Неигровой гамбит: 6 шахматных ошибок, которые помогут вам жить разумнее

Можно ли регулярно выигрывать, делая ставки на шахматы?

Как мы уже писали, беспроигрышной стратегии в шахматах, как и в любом другом виде спорта, не существует. Чтобы уменьшить свои риски, нужно разбираться в конкретном виде спорта, на который планируете заключать пари.

Шахматы — это особенная игра, где помимо правил нужно знать психологическое состояние спортсмена, его привычки и даже погодные условия. Ведь самочувствие гроссмейстера в плохую погоду может ухудшиться, а шахматы — это логическая игра, требующая серьезной концентрации.

Владея необходимой информацией, следя за турнирами и шахматным миром в целом, можно колоссально увеличить свои шансы на победу. Удачи!

Материал подготовлен:

Александр Носков Редактор Legalbet

8 Запись ходов

8.1.В процессе игры каждый игрок должен ход за ходом соответствующим образом записывать свои ходы и ходы партнера, по возможности ясно и разборчиво, алгебраической нотацией (раздел 17), на бланке, предназначенном для этого соревнования. Игрок может ответить на ход партнера перед тем, как его записать, если он так хочет. Он должен записать предшествующий ход перед тем, как сделать следующий. Оба игрока должны отмечать предложение ничьей на бланке.

Если игрок не в состоянии сам вести запись, то по решению арбитра, у него до начала партии должно быть вычтено определенное время на обдумывание ходов.

8.2. Бланк записи должен быть доступен для обозрения арбитром на всем протяжении партии.

8.3. Бланки являются собственностью организаторов соревнования.

8.4. Если у игрока остается на часах менее пяти минут до контроля и он не имеет дополнительного времени (30 секунд или более), добавляемого после каждого хода, то он не обязан следовать требованиям п. 8.1. Сразу после падения одного флажка игрок должен полностью восстановить свою запись перед следующим ходом на шахматной доске.

8.5. Если оба игрока не в состоянии вести запись в соответствии с п. 8.4, арбитр или его помощник должен по возможности присутствовать и вести запись. В этом случае сразу после падения флажка арбитр должен остановить часы. Затем обоим партнерам следует полностью восстановить свои бланки записей, используя запись арбитра.

8.6. Если окажется, что записи не могут быть восстановлены до возникшей позиции, и поэтому нельзя подтвердить то, что игрок превысил отведенное ему время, партия продолжается и делается очередной ход, который считается первым до следующего контроля, если только не очевидно, что предыдущий контроль пройден.

8.7 По окончании игры оба игрока должны подписать оба бланка, указывающие результат партии. Даже если он неправильный, этот результат должен стоять, пока арбитр не решит иначе.

Ладья

Ладья, как и ферзь, считаются тяжелой фигурой. Ее номинальная стоимость 5 очков. Ладья ходит и бьет по вертикали и горизонтали на любое число клеток.

Специфический ход в шахматной партии – рокировка. Рокировка правильно выполняется так – короля передвигают на 2 клетки к ладье и ладью переставляют за короля.
Рокировку можно делать при
соблюдении
следующих
условий
:

к
ороль и
ладья, с которой происходит
рокировка, до этого в игре не делали ходов;

на горизонтали м
ежду королем и ладьей отсутствуют
другие
фи
гуры;

к
ороль
не находится под ударом фигуры противника;

п
оле, через которое передвигается
король и поле, на которое он становится не находятся под ударами
фигур противника.

Длинная рокировка выполняется
в сторону ферзевого фланга, к
ороткая – в сторону
королевского.

Нельзя первой переставлять ладью. В шахматах существует правило: взялся – ходи. Если сначала передвинуть ладью к королю, противник имеет право потребовать считать ход завершенным, и рокировка не состоится. Рокировка – единственный ход в шахматах, когда один ход выполняют две фигуры.

Техническая подготовка к быстрой игре в шахматы

Для успешной игры в суперблиц-шахматы вам понадобится:

  • удобный манипулятор, лучше всего оптическая мышь, которая хорошо ложится в вашу ладонь; поверхность стола под мышью должна быть матовой, без бликов и зеркальных элементов
  • скоростной интернет-канал с пингом до игрового сервера не более 250 мс (а лучше менее 100 мс); такая скорость обеспечиваетсяна тарифах от 512 Кбит/сек
  • желательно во время игры отключить все программы, работающие через Интернет, а также программы с всплывающими окнами: первые могут ухудшать вашу связь, а вторые в самый ответственный момент всплывать посреди шахматной доски

Если у вас большой монитор (более 17 дюймов), имеет смысл пропорционально уменьшать игровую доску. Ведь большая доска хуже обозревается, а движения руки для перетаскивания фигур увеличиваются. Рекомендую выбирать размер видимой части доски от 10 до 20 см. Однако, у вас может быть несколько другое восприятие, поэтому лучше руководствоваться своими ощущениями.

Статья 2: Начальная позиция фигур на шахматной доске

2.1. Шахматная доска состоит из 64-х равных квадратов (8х8), поочередно светлых (“белые” поля) и темных (“черные” поля).
Она располагается между игроками так, чтобы ближайшее угловое поле справа от игрока было белым.

2.2. В начале партии один игрок имеет 16 светлых фигур (“белые”); другой – 16 темных фигур (“черные”):

Фигура Символ
Белый король
Белый ферзь
Две белые ладьи
Два белых слона
Два белых коня
Восемь белых пешек
Черный король
Черный ферзь
Две черные ладьи
Два черных слона
Два черных коня
Восемь черных пешек

2.3. Начальная позиция фигур на шахматной доске такова:

2.4. Восемь вертикальных рядов квадратов называются “вертикалями”. Восемь горизонтальных рядов квадратов называются “горизонталями”.
Прямые линии квадратов одного и того же цвета, касающихся углами, называются “диагоналями”.

История[]

Наиболее раннее свидетельство молниеносной игры — организация одним из лондонских шахматных клубов турнира (1897), где на обдумывание 1 хода полагалось 30 секунд. Впоследствии время на обдумывание 1 хода сократилось до 5—10 секунд. Совершенствование шахматных часов способствовало распространению новой системы молниеносной игры, при которой определённое время (обычно 5 мин) отводилось на всю партию, так называемая пятиминутка.

Молниеносной игрой мастерски владели многие чемпионы мира и другие шахматисты; Шаблон:Цитата

В июле 1914 года X. Р. Капабланка выиграл в Берлине матч из 10 блицпартий (5 секунд на 1 ход) у Эм. Ласкера — 6½ : 3½;

Шаблон:Цитата

В 1945 году Р. Файн провёл сеанс молниеносной игры на 4 досках «вслепую» (10 сек на ход) и выиграл все партии, в том числе и у будущего гроссмейстера Р. Бирна. Из современных шахматистов крупных успехов в молниеносной игре добивались Д. Бронштейн, М. Таль, Т. Петросян, Р. Фишер, А. Карпов, Г. Каспаров. Хорошие результаты в молниеносной игре показывают и шахматисты, нередко имеющие скромные достижения в обычных шахматах.

Мнения о ценности молниеносной игры разные: одни (например, М. Таль) видят её достоинства в динамизме и зрелищности, полагая при этом, что молниеносная игра развивает реакцию шахматного мышления, служит тренировкой для игры в цейтноте, другие (например, М. Ботвинник) считают молниеносную игру в творческом отношении малопродуктивной.

Статья 10: Быстрая игра до конца партии

10.1. “Быстрая игра до конца партии” — это последняя фаза партии, когда все оставшиеся до конца партии ходы должны быть сделаны
в ограниченное время.

10.2. Если у игрока, за которым очередь хода, остается менее двух минут на его часах до контроля времени, он может заявить о ничьей
перед падением его флажка. Он должен остановить часы и позвать арбитра.

(а) Если арбитр согласен, что партнер не прилагает усилий, чтобы выиграть партию нормальными средствами, или что невозможно выиграть
нормальными средствами, он должен признать партию ничьей. В противном случае он должен отложить свое решение или отклонить заявление.

(b) Если арбитр откладывает свое решение, партнеру могут быть добавлены две минуты на обдумывание и партия продолжается в присутствии
арбитра, если возможно. Арбитр должен объявить окончательный результат позже в партии или после падения флажка.
Он должен объявить партию окончившейся вничью, если он соглашается, что заключительная позиция не может быть выиграна нормальными
средствами, или что противник не делал достаточных попыток победить нормальными средствами.

(c) Если арбитр отклоняет требование, партнеру должны быть добавлены две дополнительные минуты на обдумывание.

(d) Решение арбитра быть окончательным в случаях предусмотренных в пунктах Статьи 10.2 (a), (b) и (с)

Шахматы с часами

Для того, чтобы сделать турниры более интересными и немного разнообразить данный спорт, было придумано использование временных ограничений в партиях. Такие партии предполагают наличие некоторого общего количества минут, которые игрок может использовать по собственному усмотрению.

Строго говоря, в любом спортивном шахматном соревновании используются часы и контроль времени, но для простого матча ограничение по времени является весьма условным, так как на первые 40 ходов дается пара часов и час — на следующие 20.

Помимо этого, могут использоваться различные прибавки времени. В общем, для современных профессиональных шахмат ситуации с выигрышем по времени наблюдаются нечасто, хотя и могут фиксироваться.

Совершенно по-другому дела обстоят, если речь идет о турнирах с ограничением по времени.

Две самые популярные разновидности таковых рассмотрим далее:

  1. Рапид. На партию каждому игроку предоставляется полчаса. Таким образом, на ход игрок имеет примерно минуту-полминуты.
  2. Блиц. Каждый игрок имеет только пять минут на партию, поэтому тут многое может решить нехватка времени. Такие соревнования имеют свою специфику и требуют особенной подготовки. Как правило, в блиц-турнирах игроки проводят между собой сразу серию блицевых матчей по 10-12 игр, которые выполняются подряд.

 
Как для профессионального шахматиста, так и для опытного любителя требуется уметь играть по времени.

Безусловно, если рассматривать только теоретический аспект шахмат, то вполне возможно вести и длительные шахматы, но, если рассматривать шахматы как спорт, который требует концентрации и волевых усилий, то временное ограничение является неотъемлемой частью соревновательного процесса.

 
Прочтение данного материала позволит вам составить начальное понимание шахматной игры и узнать некоторые интересные особенности. Надеемся, эти сведения были для вас полезными.

Занимайтесь шахматами и развивайтесь!

16 Быстрая игра в отсутствие арбитра

16.1. В случае, если партии играются по правилам п. 10, игрок может потребовать зафиксировать ничью, когда у него осталось менее двух минут до падения флажка, тем самым закончив партию.

Он может сделать такое заявление в следующих случаях:

(a) партнер не может выиграть нормальными средствами; или

(b) партнер не прилагает усилий, чтобы выиграть нормальными средствами.

В случае (a) игрок должен записать конечную позицию, а его партнер удостоверить это.

В случае (b) игрок должен записать конечную позицию и приложить бланк, в котором должна быть приведена полная запись вплоть до прекращения игры. Партнер удостоверяет как бланк, так и конечную позицию. Заявление должно быть рассмотрено арбитром, решение которого считается окончательным.

Сколько всего и какие названия фигур в шахматах

В классических шахматах каждый игрок распоряжается армией из шестнадцати боевых единиц. У одного белые фигуры, у второго — черные.

Всего в начале партии на шахматной доске находятся 32 фигуры:

  • Пешка — 16 шт. (8 белых и 8 черных фигур)
  • Ладья — 4 шт. (2 белых и 2 черных)
  • Конь — 4 шт. (2 белых и 2 черных)
  • Слон — 4 шт. (2 белых и 2 черных)
  • Ферзь — 2 шт. (1 белый и 1 черный)
  • Король — 2 шт. (1 белый и 1 черный)

Вся игра в шахматы и фигуры имеют определенные правила, которые официально закреплены и неукоснительно соблюдаются. В частности, в них прописаны ходы фигур, их начальное расположение на доске и способы атаки.

Давайте посмотрим, какие фигуры в шахматах используются, ведь существует целых шесть разновидностей.

13 Роль арбитра (судьи)

13.1. Арбитр должен обеспечить, чтобы Правила Шахмат строго соблюдались.

13.2. Арбитр должен способствовать наилучшему проведению соревнования: обеспечивать хорошие игровые условия, следить, чтобы игрокам не мешали, и контролировать ход соревнования.

13.3. Арбитр должен наблюдать за партиями, особенно когда игроки испытывают недостаток времени, обеспечивать соблюдение решений, которые он принимает, и при необходимости налагать на игроков предусмотренные наказания.

13.4. Наказания, налагаемые арбитром, включают:

  • предупреждение;
  • увеличение оставшегося времени партнеру;
  • уменьшение оставшегося времени игроку, который нарушил Правила;
  • объявление партии проигранной;
  • уменьшить количество очков нарушающей стороне;
  • увеличение набранных очков партнеру до максимума, предусмотренного для этой партии;
  • исключение из соревнования.

13.5. Арбитр может добавить время на обдумывание как одному, так и обоим игрокам в случае какого-то внешнего нарушения процесса игры.

13.6. Арбитр не должен вмешиваться в игру, за исключением случаев, указанных в Правилах шахмат. Он не должен указывать количество сделанных ходов, кроме применения п. 8.5, когда, по крайней мере, один игрок просрочит свое время.

13.7. Зрители и игроки не должны разговорами вблизи или иным способом вмешиваться в ход партии. Если необходимо, арбитр может удалить нарушителей из игрового помещения.

16 Быстрая игра в отсутствие арбитра

16.1. В случае, если партии играются по правилам п. 10, игрок может потребовать зафиксировать ничью, когда у него осталось менее двух минут до падения флажка, тем самым закончив партию.

Он может сделать такое заявление в следующих случаях:

(a) партнер не может выиграть нормальными средствами; или

(b) партнер не прилагает усилий, чтобы выиграть нормальными средствами.

В случае (a) игрок должен записать конечную позицию, а его партнер удостоверить это.

В случае (b) игрок должен записать конечную позицию и приложить бланк, в котором должна быть приведена полная запись вплоть до прекращения игры. Партнер удостоверяет как бланк, так и конечную позицию. Заявление должно быть рассмотрено арбитром, решение которого считается окончательным.

Статья 8: Запись ходов

8.1. В процессе игры каждый игрок должен ход за ходом соответствующим образом записывать свои ходы и ходы партнера, по возможности ясно и
разборчиво, алгебраической нотацией (Приложение Е), на бланке, предназначенном для этого соревнования. Запрещается заранее записывать ходы.
Игрок может ответить на ход партнера перед тем, как его записать, если он так хочет. Он должен записать предшествующий ход перед тем,
как сделать следующий. Оба игрока должны отмечать предложение ничьей на бланке. (Приложение Е.12)
Если игрок не в состоянии сам вести запись, то по решению арбитра, у него до начала партии должно быть вычтено определенное время на
обдумывание ходов. Если игрок не в состоянии переключать часы, помощник, одобренный арбитром, может производить эту операцию за игрока.
Его часы должны быть скорректированы арбитром, соответствующим образом.

8.2. Бланк записи должен быть доступен для обозрения арбитром на всем протяжении партии.

8.3. Бланки являются собственностью организаторов соревнования.

8.4. (а) Если у игрока остается на часах менее пяти минут до окончания любого из периодов партии, и он не имеет дополнительного времени
(30 секунд или более), добавляемого после каждого хода, то он не обязан следовать требованиям Статьи 8.1. Сразу после падения одного
флажка игрок должен полностью восстановить свою запись перед следующим ходом на шахматной доске.

(b) Если у игрока на его часах остается меньше пяти минут, и он имеет дополнительное время 30 секунд или более, добавляемое к каждому ходу,
то, оба игрока должны записать ход противника перед выполнением их собственного хода.

8.5. (а) Если оба игрока не в состоянии вести запись в соответствии со Статьей 8.4, арбитр или его помощник должен по возможности присутствовать
и вести запись. В этом случае сразу после падения флажка арбитр должен остановить часы. Затем обоим партнерам следует полностью восстановить
свои бланки записей, используя запись арбитра или бланк партнера.

(b) Если только один игрок не может вести запись в соответствии со Статьей 8.4, он должен восстановить свою запись полностью перед очередным
ходом после падения любого флажка. Если при этом его ход, он может воспользоваться бланком партнера, но он должен вернуть его перед своим
ходом.

(с) Если невозможно полностью восстановить запись сделанных ходов, партнеры должны восстановить партию на другой доске под наблюдением
арбитра или его помощника. Последние должны записать фактическую позицию на доске, показания часов и число сделанных ходов, если эта
информация доступна, прежде чем начнется восстановление.

8.6. Если окажется, что записи не могут быть восстановлены до возникшей позиции, и поэтому нельзя подтвердить то, что игрок превысил
отведенное ему время, партия продолжается и делается очередной ход, который считается первым до следующего контроля, если только не
очевидно, что было сделано больше ходов.

8.7. По окончании игры оба игрока должны подписать оба бланка, указывающие результат партии. Даже если он неправильный, этот результат
должен стоять, пока арбитр не решит иначе.

Блиц

15.1. В «Блице» все ходы должны быть сделаны каждым игроком в течение фиксированного времени — менее чем за 15 минут.

15.2. Блиц подчиняется Правилам «Быстрой игры» (Приложение В) кроме случаев, где они заменяются следующими Правилами блица.

15.3. Невозможный ход считается сделанным, если были пущены часы партнера. В этом случае партнер, не делая ответного хода, имеет право заявить о выигрыше перед тем, как он сделает ответный ход. Как только партнер сделал свой ход, невозможный ход не может быть исправлен.

Если партнёр не может заматовать короля противника любой серией возможных ходов даже при его самой неквалифицированной игре, он имеет право потребовать ничью перед тем, как сделать ход.

15.4. П. 10.2. в блице не применяется.

4 Выполнение ходов

4.1. Каждый ход должен делаться только одной рукой.

4.2. При своем ходе игрок может поправить одну или более фигур на их полях, при условии, что он сначала заявит о своем намерении (например, сказав “поправляю”).

4.3. В других случаях, кроме приведенных в п. 4.2, если игрок при своем ходе намеренно касается на шахматной доске

  • (а) одной или более своих фигур, он должен или сделать ход первой тронутой фигурой, если такой ход возможен, или
  • (b) одной или более фигур партнера, он должен первой взять первую тронутую фигуру партнера, взятие которой возможно.
  • (с) одной фигуры каждого цвета, он должен взять фигуру партнера своей фигурой или, если это невозможно, или взять первую тронутую фигуру партнера другой своей фигурой. Если нельзя установить, какая фигура была тронута первой, считается, что это фигура игрока, за которым очередь хода, а не его партнера.

4.4. (а) Если игрок намеренно касается своего короля и ладьи он должен рокировать в сторону этой ладьи, если такой ход возможен.

(b) Если игрок намеренно касается ладьи, а затем короля, рокировка не разрешается, и к ситуации должен быть применен п. 4.3(а).

(с) Если игрок, намеревающийся рокировать, касается короля или короля и ладьи одновременно, но рокировка в эту сторону невозможна, игрок должен сделать ход королем, включая рокировку в другую сторону, при условии, что она возможна. Если король не имеет ходов, игрок может сделать любой возможный ход.

4.5 Если ни одна из тронутых фигур не может пойти или быть взятой, игрок может сделать любой возможный ход.

4.6. Игрок теряет право заявлять о нарушении партнером пунктов 4.3 или 4.4, как только он намеренно коснется фигуры.

4.7. Когда фигура отпущена на поле как возможный ход или часть возможного хода, она не может затем пойти на другое поле. Ход считается сделанным, когда все требования п.3 полностью выполнены.

Лучшие вопросы о сути игры, правилах и фигурах в шахматах

Как называются 16 фигур в шахматах?

В игре есть 6 наименований фигур. У каждой стороны в распоряжении оказываются по две ладьи, два слона и два коня. Также игроки имеют по одному ферзю с королем и по восемь пешек. Последние ставятся на второй и седьмой ряд, оставшиеся фигуры полностью занимают первый и восьмой.

Один шахматист играет за черных, второй — за белых. Всего в шахматах 32 фигуры.

Каковы правила игры в шахматы?

Игроки ходят фигурами по очереди: один ход за один раз. Первым всегда совершает ход тот, кто играет за белых. Главная задача — это добраться до вражеского короля и поставить ему мат.

Для этого нужно посредством различных тактик и приемов перекрыть королю все пути к отступлению. Также нужно лишить его защиты, срубив или заблокировав остальные фигуры.

Когда игрок не может ни ходить королем, ни избежать атаки на него, он считается проигравшим.

Каковы особенности шахматных фигур?

У каждой фигуры в шахматах свои правила передвижения и атаки. Кроме того, каждая из них начинает игру с определенного поля в соответствии с правилами. Есть более ценные фигуры, и их надо особенно беречь. В то время как единицы с меньшей номинальной стоимостью подходят для составления ловушек.

У каждой фигуры есть свои сильные и слабые места. В зависимости от этого ее используют в определенных местах доски или в определенных комбинациях.

Что такое правило 50 ходов в шахматах?

Это правило в шахматах, которое позволяет игроку требовать завершения игры ничьей при следующих условиях: в течение последних пятидесяти ходов, сделанных каждым игроком, не случилось захвата фигуры или хода пешкой. Другими словами, никаких необратимых изменений на доске не произошло.

Какая фигура является самой слабой в шахматах?

Некоторые считают слабейшим в шахматах короля. Он передвигается лишь на одну клетку и всегда должен быть под прикрытием. В случае атаки, которую нельзя избежать, ему придет мат.

Однако есть еще более уязвимая фигура, просто не такая важная. Это пешка. В отличие от короля, она вообще не ходит назад, являясь легкой добычей без должной защиты.

Правила вида спорта «шахматы» (от «21» ноября 2011 г. №1463) — Правила соревнования при игре в блиц (молниеносная игра)

01.12.2011 08:52

Судейство

Индекс материала
Правила вида спорта «шахматы» (от «21» ноября 2011 г. №1463)
Предисловие
Правила игры
Правила соревнований
Правила соревнования по быстрой игре (рапид)
Правила соревнования при игре в блиц (молниеносная игра)
Алгебраическая нотация
Правила проведения соревнований. (Турнирные правила)
Правила применения дополнительных показателей

Страница 6 из 9

 

5. Правила соревнования при игре в блиц (молниеносная игра).

Статья 17: Блиц.

   17.1. «Блиц» — это такая партия, в которой все ходы должны быть  сделаны менее чем за 15 минут для каждого игрока. Блиц может проходить в режиме фиксированного времени или с добавлением к основному дополнительного времени на каждый ход, которое для расчета общего времени игры умножается на 60.

   17.2. Если имеется возможность обеспечения нормы судейства, при котором один арбитр наблюдает за одной партией, должны применяться Правила соревнований (раздел 3).

   17.3. Если нет возможности обеспечить норму судейства, указанную в Статье 17.2., игра подчиняется Правилам соревнований по быстрой игре (рапид) (Статья 16) кроме случаев, где они заменяются следующими Правилами блица:

   17.3.1. Статьи 10.2. и 16.4.3. не применяются;

   17.3.2. За невозможный по Правилам ход игроку засчитывается поражение в партии. Невозможный ход считается завершенным после включения часов соперника. Соперник имеет право заявить о выигрыше до того, как он сделает ответный ход. Как только соперник сделал свой ответный ход, невозможный ход не может быть исправлен и заявление о невозможном ходе не принимается.

Если игрок не может поставить мат королю соперника любой серией разрешенных Правилами ходов, даже при самой неквалифицированной игре соперника, он имеет право заявить о ничьей до того, как сделает свой ход.

<< Предыдущая — Следующая >>

Новости шахмат
Стал известен размер призовых, заработанных ведущими шахматистами в 2022 году31.01.2023 Сильнейшие шахматисты мира получают внушительные гонорары за свои успехи на международной арен… Казино Turbo: особенности онлайн игры21.02.2023 Turbo Casino начало работу в 2022 г. Сегодня входит в рейтинги лучших и надежных азартных порт… Рейтинг виртуальных казино: каким подборкам лучше доверять?09.02.2023 В интернете можно встретить неимоверное количество сайтов для игры на деньги — выбор огромен. Итоги чемпионата Калужской области по быстрым шахматам и блицу20.02.2023 В минувшие выходные, 18 и 19 февраля, в областном центре проходил Чемпионат Калужской области …
Первенство Обнинска среди школьных команд «Белая ладья» — итоги20.02.2023 С 17 по 18 февраля в ГАУ КО «Технопарк «Обнинск» проходило первенство города среди школьных ко… Финал первенства Технического лицея города Обнинска12.02.2023 11 февраля в Техническом лицее города Обнинска Калужской области прошел финальный этап Шахматн… Шахматы: рассчитать комбинацию. Задание № 37323.02.2023 Задание №373. Чёрные начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме довольно интересная и несложн… Шахматы: рассчитать комбинацию. Задание № 37213.02.2023 Задание №372. Чёрные начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме концовка одной из партий нача…

Все новости шахмат

Предисловие

Правила шахмат не могут учесть все возможные ситуации, которые могут возникнуть в процессе игры, и не предусматривают
все организационные вопросы. В тех случаях, которые не полностью регулируются Статьей Правил, решения должны приниматься на основе
аналогичных ситуаций, рассматриваемых в Правилах. Правила исходят из того, что арбитры обладают необходимой компетенцией,
достаточным здравым смыслом и абсолютно объективны. Кроме того, подробные Правила лишили бы арбитра свободы при принятии решения,
диктуемого справедливостью, логикой и конкретными условиями. ФИДЕ призывает все шахматные федерации принять эту точку зрения.
Любая Федерация вправе ввести более подробные Правила, но они:

(а) не должны ни в чем противоречить официальным Правилам шахмат ФИДЕ;

(b) ограничиваются территорией этой федерации; и

(с) недействительны для любого матча ФИДЕ, чемпионата или квалификационного соревнования для получения звания ФИДЕ,
или рейтингового турнира.

важность

В XIX веке, до появления шахматных часов, проводился «блиц объявления», в котором судья отдавал команду хода каждые пять или десять секунд . В течение долгого времени блиц-шахматы серьезно не признавались Всемирной шахматной федерацией ФИДЕ как форма соревнований, а также были популярны среди большинства гроссмейстеров как развлекательное времяпрепровождение, которым предавались во время перерывов между турнирами. Сила молнии обычно не была мерой уровня мастерства в турнирных шахматах; некоторые гроссмейстеры (например, экс-чемпион мира Анатолий Карпов ) дошли до того, что классифицировали блиц-шахматы как вредные для их уровня мастерства.

Это негативное отношение к блиц-шахматам изменилось с появлением шахматных интернет-платформ и с тех пор, как примерно с 2006 года ФИДЕ начала регулярно организовывать блиц-шахматы, в том числе на уровне гроссмейстеров. Сейчас есть очень богатые турниры по чистому блицу и быстрым шахматам. Существуют также формы турниров, в которых классические шахматы сочетаются с блицем и быстрыми шахматами, например, на Гран-при ФИДЕ или Гранд-шахматном туре . Кроме того, быстрые шахматы и блиц используются в качестве тай- брейка во многих классических шахматных турнирах . Чемпионат мира по шахматам 2016 определялся только в быстрые шахматы.

Блиц-шахматы также популярны как развлекательная и развлекательная форма шахмат, в которые играют в основном по игровым вечерам в шахматных клубах или в шахматных барах (часто за деньги).

Особые правила

Механические (аналоговые) шахматные часы

В отличии от обычных турниров шахматы, хода не должны быть отмечены в блицу .

В правилах ФИДЕ до 2017 года еще одна особенность заключалась в том, что несоответствующий ход мог быть исправлен только в том случае, если рассматриваемый игрок еще не управлял своими часами. После нажатия на часы это приводило к немедленному проигрышу игры, при условии, что противник это заметил и пожаловался. С 1 января 2018 года правила ФИДЕ предусматривают временное наказание за первый неправильный ход. Это изменение вызывает споры среди игроков. В любительских турнирах без оценки Эло многие организаторы продолжают использовать старую стандартную версию.

Судья должен заметить неправильный ход, или противник должен подать жалобу до того, как соперник коснется фигуры, чтобы переместить ее. Применяется правило, согласно которому незаконный ход «легализуется», если противник затем делает свой ход и управляет своими часами. Исключением являются позиции, в которых оба короля находятся под шахом или пешка находится на заднем ряду соперников. Такие позиции рисуются рефери в конце следующего хода.

Если шахматная команда не соблюдается, то в очень старых версиях правил также было принято бить короля. Между тем, захват короля на следующем ходу больше не разрешен. Вместо этого игрок на ходу должен заявить о выигрыше, не делая своего хода. Если он по-прежнему бьет короля соперника и заявляет, что игра выиграна, судья должен предупредить игрока о нарушении правил (попадании в короля), но принять заявку на победу.

Принимая решение о выигрыше или ничьей после жалобы на неправильный ход или выпадение бумаги, следует отметить, что игра может быть оценена как победа только того соперника, у которого упал флаг или который сделал неправильный ход. если он может поставить мат любой серией разрешенных ходов . Эндшпиль, например, король и несовершеннолетний против короля и несовершеннолетнего или пешка быть подсчитаны как победа, при условии, что эти две второстепенные персонажи не являются епископы одного и того же цвета, так как вспомогательный мат является все еще возможно . Мертвые позиции рисуются вне зависимости от того, сколько материала осталось на доске.

Король

Король – самая главная фигура в шахматах и не имеет номинальной стоимости. Партия проиграна, когда погибает король – получит мат. Короля нельзя держать под боем фигур противника. Ему нужна постоянная защита. Как и ферзь, король ходит и наносит удары по вертикали, горизонтали и диагонали, но только на одну клетку в любую сторону.
Расположенный
в середине доски, король держит под ударом
8 полей.

В конце партии, когда фигур на доске остается на порядок меньше, сила короля становится равной примерно силе легкой фигуры.

Шах – такое положение, когда король стоит под ударом фигуры противника. Короля нельзя оставлять под шахом. Необходимо уйти на другое поле, защититься своей фигурой или просто побить фигуру противника, объявившую шах.

На рис. 10 белый король может уйти от шаха, слон может прикрыть короля, ферзь может побить черную ладью.

Партия заканчивается, когда король получает мат. Это значит, что король находится под ударом (шахом) и уйти ему некуда – свободные поля находятся под ударом фигур противника.

Любопытная ситуация в игре – пат. Король не находится под шахом, но ходить ему некуда – все свободные поля находятся под ударом фигур противника. Другие фигуры тоже не имеют ходов.

В этом случае партия заканчивается вничью.

По принятой
системе подсчета за победу насчитывается
1 очко,
з
а ничью 0,5 очка,
з
а поражение 0.

Некоторые фигуры имеют двойное название. До революции слона называли офицером, ладью – турой, ферзя – королевой. Среди шахматистов эти названия не имеют распространения, иногда их используют любители.

А из этой статьи вы узнаете, как позволено вести себя простым солдатам шахматной армии
– шахматным пешкам . Восемь белых и восемь чёрных пешек – их много, но они самые слабые. Правда, если пешки соберутся вместе и начнут двигаться, то с их лавиной не смогут справиться самые сильные шахматные фигуры . На каждую маленькую пешку приходится целых пять правил передвижения
по доске. Поставим на шахматную доску несколько белых и чёрных пешек и рассмотрим правила ниже.

1 Характер и цели игры в шахматы

1.1. Шахматная партия играется между двумя партнерами, которые поочередно перемещают фигуры на квадратной доске, названной “шахматной”. Играющий белыми начинает партию. Игрок получает право хода, когда его партнер сделал ход.

1.2. Цель каждого игрока – атаковать короля партнера таким образом, чтобы партнер не имел никаких возможных ходов, которые позволяют избежать “взятия” короля на следующем ходу. Об игроке, который достиг этой цели, говорят, что он поставил мат королю партнера и выиграл партию. Партнер, королю которого был поставлен мат, проиграл партию.

1.3. Если позиция такова, что никто из партнеров не может поставить мат, партия заканчивается вничью.

Подводим итог

Занятия шахматами положительно скажутся на интеллектуальном развитие ребенка. Научат его сдержанности, усидчивости, ответственности. Чтобы окончательно решить нужно ли вашему сыну или дочери серьезно заниматься шахматами, узнайте об их собственном желании. Для этого можно самостоятельно познакомить ребенка с шахматами, рассказать о фигурах, попробовать поиграть с ним, а потом узнать хочется ли ему заниматься шахматами с профессионалом. Хорошо если в вашей семье есть традиция играть в шахматы, она может стать положительным примером и сподвигнуть ребенка учиться и добиваться успехов в этом виде спорта.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: