Настольная игра свинтус

Настольная карточная игра Свинтус: правила игры

Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку

Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.

Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:

«Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
«Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
«Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах

Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!»

Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
«Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
«Хапеж» – после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
«Полисвин» – карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
«Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт – получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.

Тайны слов

Собери слово «спица» из табличек. Для этого нажимай на них. Даны четыре таблички, нажимайте на них начиная с первых слогов и к последнему. Спица — это тренировочное задание.

Основное задание: Собери 8 реальных слов из табличек, стоящих рядом. Одни таблички используются несколько раз, другие — ни разу.

ница | мель | ник | дом
лыж | лиха | кроль | ик
ёнок | бобр | чонок | зайч
лев | чик | гус | ыня

Ответ такой у меня получился, для 0 и 1 класса: мельница, лыжница, бобрёнок, гусыня, крольчонок, зайчик, домик, мельник

Во 2 классе собираем только 7 слов:

А вот в 3 классе уже другие задания: Собери 9 реальных слов из табличек, стоящих рядом. Одни таблички используются несколько раз, другие — ни разу.

4 класс задание меняется, собери 10 реальных слов из табличек, стоящих рядом. Одни таблички используются несколько раз, другие — ни разу. ответом будут эти слова:

5 класс:

История

Правила игры впервые записаны в 1884 году Грин и упоминаются в Bazaar, Exchange and Mart в 1883 году как «недавно изобретенная игра». Однако он вполне может быть намного старше и происходить от французской игры Vieux Garçon , правила которой впервые появились в 1853 году, или от немецкой игры Black Peter , правила которой записаны еще в 1821 году. Все эти игры, вероятно, древние и производные. от простых азартных игр, в которых цель состояла в том, чтобы определить проигравшего, который должен был заплатить за следующий раунд выпивки (например, выпивка ).

Первоначально они использовали колоду из 32 или 52 французских карт , причем бубновая дама или пиковый валет обычно являлись нечетной картой, а игрок, идущий последним и оставшийся с единственной дамой или валетом, становился «старой девой», vieux garçon »или« Черный Питер »в зависимости от игры. Термин «старая дева» появился еще до игры и является очень грубым способом обозначить бездетную и незамужнюю женщину.

Комплектация

Естественно, «состав» игры отличается в каждой новой версии. Например, в «Свинтусе в кубе»
, помимо кубиков, цифровых и специальных карт (которые здесь называются «Обжорные»), есть еще изображения съестных припасов. А в «Свинтус Зомби»
вы найдете разноцветные карточки с вирусами и вакцинами.

Но, поговорим в первую очередь о классическом варианте данной настольной игры.

В компактной коробочке «Свинтуса» вы найдете 64 обычные карты четырех цветов (синие, оранжевые, красные, зеленые) с цифрами от нуля до семи. Эксклюзивных «свинячьих» карт всего 48:

  • «Захрапин», по две каждого цвета;
  • «Перехрюк», по две каждого цвета;
  • «Хапеж», по две каждого цвета;
  • «Тихохрюн», по две каждого цвета;
  • «Хлопкопыт», по две каждого цвета;
  • «Полисвин».

Кроме того, в комплектацию входит красочная брошюра со всеми инструкциями и игровыми нюансами.

Естественно, в других вариантах игры комплектация меняется. Так, в игре «Свинтус Правила этикета» или в любой другой, количество карточек и их названия совершенно другие.

Колбы со словами

Наполни колбы со словами, в которых выделенная буква обозначает твёрдый звук. Нажми на колбу, чтобы наполнить её.

  • пюРе
  • восеМь
  • Рельсы
  • муЗей
  • каФе

пюРе — согласный, звонкий непарный (сонорный), твердый парный
восеМь — согласный, звонкий непарный (сонорный), мягкий парныйРельсы — согласный, звонкий непарный (сонорный), мягкий парный
муЗей — согласный, звонкий парный, мягкий парный
каФе — согласный, глухой парный, твердый парный

Ответ для 0 и 1 класса: наполняем только две колбы со словами: пюРе и каФе

Для 2 класса немного другие слова, жирным выделены правильные ответы:

  • каФе — согласный, глухой парный, твердый парный
  • коФе — согласный, глухой парный, мягкий, шумный
  • пюРе — согласный, звонкий непарный (сонорный), твердый парный
  • моДель — согласный, парный звонкий, твёрдый (парный)
  • Рельсы — согласный, звонкий непарный (сонорный), мягкий парный
  • куПе — согласный, парный глухой, парный твердый

Для 3 и 4 класса немного другие слова, жирным выделены правильные ответы:

  • каФе — согласный, глухой парный, твердый парный
  • коФе — согласный, глухой парный, мягкий, шумный
  • Термос — согл., твёрд. (парн.), глух. (парн.). Перед гласным звуком не происходит замены согласного по звонкости/глухости. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости согласные всегда произносятся твёрдо.
  • фоНетика — согл., твёрд. (парн.), звон. (непарн.), сонорный. Звук — непарный звонкий, поэтому он произносится так же, как и пишется. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости слогласные всегда произносятся твёрдо.
  • бизНес — согл., твёрд. (парн.), звон. (непарн.), сонорный. Звук — непарный звонкий, поэтому он произносится так же, как и пишется. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости согласные всегда произносятся твёрдо.
  • конкРетный — согласный, звонкий непарный, сонорный, мягкий

Для 5 класса другие слова, жирным выделены правильные ответы:

  • коФе — согласный, глухой парный, мягкий, шумный
  • фоНетика — согл., твёрд. (парн.), звон. (непарн.), сонорный. Звук — непарный звонкий, поэтому он произносится так же, как и пишется. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости слогласные всегда произносятся твёрдо.
  • бизНес — согл., твёрд. (парн.), звон. (непарн.), сонорный. Звук — непарный звонкий, поэтому он произносится так же, как и пишется. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости слогласные всегда произносятся твёрдо.
  • Термос — согл., твёрд. (парн.), глух. (парн.). Перед гласным звуком не происходит замены согласного по звонкости/глухости. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости согласные всегда произносятся твёрдо.
  • фаНера — согл., мягк. (парн.), звон. (непарн.), сонорный.
  • инТервью — согл., твёрд. (парн.), глух. (парн.). Перед гласным звуком не происходит замены согласного по звонкости/глухости. Перед буквами а, о, у, э, ы парные по твёрдости-мягкости согласные всегда произносятся твёрдо.

Подготовка

Итак, ваша задача — сделать так, чтобы игрок нашёл подарок в нужном месте после разгадывания серии загадок или выполнения мини-заданий. Для этого нужно:

  1. Определиться с укромным местом, куда вы спрячете подарок.
  2. Составить цепочку из предметов, находящихся в вашем доме, которая приведёт к спрятанному подарку (конечный пункт в ней — место, где будет лежать подарок). Подсказки-задания можно прятать в самых разных местах — от стиральной машины и духовки до почтового ящика в подъезде. Цепочку нужно тщательно продумать, чтобы по пути предметы не пересекались и не привели раньше времени к подарку.
  3. Придумать и красиво оформить послания-загадки-указания.
  4. Разложить все послания по местам. Чтобы не запутаться, можно пронумеровать их и составить для себя схему раскладки.

Война кольца: масштабная тематическая стратегия

Одна из популярнейших военных стратегических настольных игр. «War of the Ring» создана по мотивам всем известной истории, и заставит почувствовать на себе переживания любимых героев. Победа достигается правильным планированием своих действий, но в значительной степени зависит от удачных бросков кубиков. Лидеры войск позволяют снизить значимость случайно выпадающих значений на кубах.

Комплектация потрясает воображение: целых 205 миниатюр. Все они сделаны из пластика, фигурки не безликие. Большинство из них небольшого размера, из-за чего хромает детализация. Миниатюр среди всех комплектующих большое количество, да и сама игра довольно габаритная, ею лучше наслаждаться дома.

Стратегия рассчитана на небольшую компанию, до 2-4 человек, в возрасте от 12 лет.

Плюсы:

  • Высокая масштабность сражений
  • Неожиданные повороты сюжета
  • Несколько победных стратегий

Минусы:

Долгая подготовка к партии

Сюжет и описание

Настольная игра Bondibon Super Farmer Lux — это классическая пошаговая стратегия.

Цель игроков — создать лучшую ферму среди всех, чтобы разводить скот, обрабатывать поля, отпугивать хищников. В вашем распоряжении двенадцатигранные кубики и много цветных плиток. Ваши средства растут, покупая поля, покупая и торгуя животными.

Игрок, который быстрее всех соберет полное стадо всех видов крупного рогатого скота, выиграет, но на этом игра не заканчивается, он может продолжить игру без победителя. И он может контролировать партию и обеспечивать соблюдение правил.

Версия Super Farmer Ranch

Правила игры вдвоем

Играть в пьяницу можно вдвоем. Для этого используют 32- или 36-карточную колоду.

Значение карт

Первым делом необходимо запомнить значение каждой карты

Также важно понять старшинство цифр и изображений. С числами все просто: самой младшей считается шестерка, а старшей – десятка. Карты с иллюстрациями различают следующим образом:

Карты с иллюстрациями различают следующим образом:

  • Валет – самая маленькая по значению. Обозначается русской буквой В или английской J. На ней нарисован молодой юноша.
  • Дама – следующая по старшинству. Подписана русской буквой Д или английской D. На ней изображена женщина.
  • Король. На углах написана буква К. Нарисован взрослый мужчина с бородой.
  • Туз – самая серьезная фигура. Обозначается русской буквой Т или английской А. В центре карты размещена эмблема масти: черва – красное сердце, трефа – черный лист из трех кружочков, бубна – ромб красного цвета, пика – перевернутое сердце черного цвета.

Ход игры

Колода делится на всех игроков поровну. Смотреть в карты запрещено. Каждый складывает их в стопку и держит возле себя. Первый игрок снимает верхнюю карту из личной колоды и кладет ее в центр стола (рисунком вверх). Остальные по кругу повторяют его действие. Тот, чья карта старше всех, забирает свою и битые карты.

Новый круг начинает человек, сидящий по левую руку от предыдущего. Игрок, растративший все свои карты, выбывает из игры. Так длится до тех пор, пока не обозначится победитель – игрок, у которого окажется вся колода.

Спорные моменты

Иногда в центре стола оказываются две карты одной стоимости, например две десятки или две дамы. Как играть в пьяницу в таких случаях? Правило следующее: все решает спор. Каждый игрок кладет сверху одинаковых карт еще по одной. Тот, чья будет старше, забирает выигрыш.

Второй вариант решения спора: игроки выкладывают по две карты. Одна лежит рубашкой вверх (заклад), а вторая – видимой стороной. По ней определяется, чья верхняя карта старше. Если и третья пара совпала по значимости, то все продолжается аналогичным образом. Победитель забирает себе в стопку уже не шесть, а десять карт. Иногда спор идет на младшую карту, а под закладом оказывается король или туз.

Описание игры

Карточная игра «Свинья» – это не самое известное карточное развлечение. Игрокам привычнее считать ее упрощенным вариантом «Цыганки». Простая и веселая, она поднимает настроение, пробуждает азарт и стремление победить. В правилах развлечения разобраться очень просто, поэтому на это не приходится тратить целый вечер. Об этой игре дети узнают в лагерях, детских палатах, съездах, вечеринках или Днях рождения. Они передают эту «мудрость» друг другу и учат правилам своих друзей. Есть одно замечание – если в соревновании участвует много игроков, то лучше использовать колоду в 52 карты. Раньше молодые люди (в основном подростки) устраивали целые турниры во дворах или дома у друзей.

Простая и веселая, игра поднимает настроение, пробуждает азарт и стремление победить

Идея 3

Идея рассчитана на студентов, но если ее немного подкорректировать, то можно применять и в офисах, школах и других заведениях.

Возле деканата вывешивается объявление о том, что человека, которого собираются разыграть, просят явиться в деканат по поводу отчисления (перевода на другой факультет). Желательно подговорить секретаря, а если можно, то и декана. Человек, явившийся в деканат, некоторое время ждет декана, переживает. Вместо декана выходят друзья и вручают подарок.

Если речь идет о школьнике, то нужно договориться с секретарем и директором. Либо можно подключить классного руководителя и завуча. Пусть они вызовут виновника торжества по поводу успеваемости или плохого поведения. А вы всем классом поздравите и вручите подарок. Такой поворот событий станет полной неожиданностью.

Подобным образом можно поздравить и взрослого человека. Подключите к поздравлению начальника и коллектив. Пусть шеф вызовет именинника к себе на «выговор». Когда опешивший именинник придет, то застанет в кабинете не только начальника, но и весь коллектив. После этого можно приступать к поздравлению и вручению подарка.

К поздравлению можно приступать не сразу. Предварительно, начальник может отчитать «провинившегося» именинника. А уже потом коллеги войдут в кабинет и вручат подарок.

Типы настольных игр

Сегодня настольные игры чрезвычайно разнообразны и рассчитаны разные возрастные группы. Ролевые, настольные, карточные игры и стратегии — все это можно найти практически в любом книжном магазине.

  1. Карты — являются наиболее доступным и распространенным видом настольных игр, так как просты в обращении и не занимают много места. Они появились в Азии между 618 и 907 годами и изначально использовались для гадания.
  2. Монополия — самая известная настольная игра в мире. В ней игроки стремятся получить как можно больше земли, чтобы построить дома или гостиницы.
  3. Триоминос — эта игра была вдохновлена домино и во многом похожа на своего предшественника. В ней также имеются фишки, на которых имеются точки, но они имеют треугольную форму.
  4. Руммикуб — цель состоит в том, чтобы поместить плитки на стол, чтобы создать серию или сиквел, и сделать это как можно быстрее. Каждая комбинация должна состоять из не менее чем трех плиток.
  5. Дженга — требует большой концентрации, так как в этой игре нужно вытаскивать деревянные бруски из башни так, чтобы она не рухнула.
  6. Домино — эффективный способ развить внимательность и сообразительность детей. Она подразумевает соприкосновение костяшек с одинаковым количеством точек.
  7. Клуэдо — фокусируется на интеллектуальной стратегии, предлагая каждому участнику собрать подсказки, и сделать выводы.
  8. Скрэббл — нужна для проверки эрудиции и подразумевает составление слов с помощью деревянных фишек.
  9. Шашки — это простая стратегическая игра для 2 игроков. Здесь нужно просто расставлять фигуры, следуя несложным правилам.
  10. Эрудит — так же как и скрэббл создан для проверки эрудированности игроков, но в отличие от последнего имеет оценку букв. И кто больше очков заработает, тот и выигрывает.

«Уно» (UNO)

Описание:

Не знаете как скоротать время в долгой поездке? Собрались в путешествие, а рейс задерживают? Наступили выходные, ждете гостей, думаете как их развлечь? Ответ напрашивается сам собой! Играйте!

Сегодня мы представим вам игру, с которой время пролетит незаметно! « Уно»(UNO) — захватывающая настольная игра, в которую можно играть как вдвоем тихим семейном вечером, так и большой шумной компанией. Правила игры просты, достаточно их прочесть и отыграть одну игру, играть могут взрослые и дети. Большой плюс в том, что для игры вам понадобится всего лишь колода карт «Уно», компания и, конечно, хорошее настроение. Не забудьте еще про крепкий стол – игра обещает быть горячей!

Правила игры:

В «Уно» можно играть от 7 лет и до

, принимать участие от 2 до 10 игроков, одна партия занимает в среднем полчаса. Цель игры — первым избавиться от всех карт. Ведущий раздает игрокам по 7 карт на руку и одну, рубашкой вниз, кладет на стол. После этого ход переходит к игроку, сидящему рядом с ведущим по часовой стрелке. Игрок рассматривает свои карты, если есть подходящая — делает свой ход, если нет, то берет одну карту с колоды. Подходящая карта должна иметь туже цифру, или картинку либо быть активной картой. Активные карты «УНО»(UNO) это: «Пропусти ход», «Наоборот», «Возьми две». Есть еще черные активные карты: «Закажи цвет» «Закажи цвет и возьми четыре».

«Пропусти ход»- следующий игрок пропускает ход; «Наоборот»- игра начинает идти против часовой стрелки. «Возьми две» — соперник берет с колоды 2 карты и пропускает ход « Закажи цвет» — игрок выбирает любой цвет, может даже действующий. « Закажи цвет и возьми четыре»- игрок выбирает цвет и 4 карты тянет с колоды следующий игрок. Но! Эту карту можно выложить только в свой ход и только, если есть на руках действующий цвет. Потому что соперник может не поверить вам на слово и проверить ваши карты и, если вы сжульничали, то взять 4 карты придется уже вам! В том случае , если вы сказали правду, соперник берет 4 карты и плюс еще 2 за недоверие. В атмосфере всеобщего веселья, ликования и азарта игра незаметно подходит к концу. Когда у игрока остается на руке две карты, перед своим ходом он кричит «Уно»(UNO) , кладя предпоследнюю карту. В свой следующий ход он может закончить игру. Если же он об этом забыл, другие игроки с большой радостью ему об этом напоминают, ведь в этом случае ему придется взять с колоды 2 карты и о победе пока забыть.

карточки игры уно (UNO)

Когда игра заканчивается, идет подсчет очков. Считать можно двумя способами. Первый: суммируются очки всех игроков и записываются на победителя. Побеждает тот, кто первый наберет 500 очков. Второй: проигравшие записывают очки на себя , проигрывает тот, кто первый наберет 500 очков. В принципе, 500 не обязательное число, его можно и увеличить по желанию.

Это основные правила, также в игре можно использовать всевозможные штрафы и дополнительные правила, которые сделают игру еще ярче и интереснее.

Итак, подведем итог:

Игра «Уно»(UNO)- это легкая, с простыми правилами игра, идеальный вариант как для домашней семейной игры с детьми, так и для большой компании. Компактная, с ярким дизайном, бюджетная. Не занимает много времени и «не парит» мозг сложностью.

  • Освоение игры — 83 БАЛЛОВ
  • Механика игры — 47БАЛЛОВ (ну это же просто карты)
  • Интерес к сюжету — БАЛЛОВ (на общую оценку это не повлияет)
  • Удобство играть — 95БАЛЛОВ
  • Качество и дизайн — 46 БАЛЛОВ
  • Получаемое веселье — 78 БАЛЛОВ
  • ИТОГО — 70 БАЛЛОВ

Правила игры

Цель игры — подсидеть соперника. В игре могут принимать участие дети уже с 5 лет. Количество игроков — от 2 до 10.

Начало игры

Перед началом партии колоду тщательно перемешивают.

Каждому игроку выдают по 8 карт, остаток выкладывают в центре стола рубашкой вверх.

Раздающий переворачивает верхнюю карту из колоды и кладет ее рядом, начиная новую стопку.

Ход игры

Участники ходят по очереди, выкладывая по одной карте того же цвета, что выложил предыдущий игрок, или с тем же числом. Например, если карта — зеленая пятерка, то нужно положить карту зеленого цвета или пятерку. Если ходить нечем, из общей колоды тянут дополнительную карту, и, если она подходит, то ее сразу выкладывают.

Перед тем, как игрок положит свою предпоследнюю карту, он должен произнести слово «Свинтус». Если он этого не сделает до хода следующего игрока, и его поймают с одной картой на руках, то последует наказание — проштрафившемуся полагается тянуть из колоды еще три карты.

Если кто-то положил карту, которая есть у других игроков, те могут выложить и свои запасы. Следующим ходит игрок, сидящий слева от того, кто последним положил карту.

Свинячьи карты

Вторая колода содержит несколько видов карт, которые предписывают участникам выполнить то или иное действие:

«Перехрюк»

В этом случае меняется направление хода: если раньше игроки вступали в игру по часовой стрелке, то теперь — против. После того, как выложат такую же карту, направление снова меняется.

«Тихохрюн»

Все сохраняют полное молчание, пока тот, кто выложил эту карту, снова не походит. Нарушитель тишины тянет из колоды 2 карты и снимает запрет на разговоры.

«Хапеж»

Игрок, который ходит следующим, тянет из колоды 3 карты и пропускает ход.

«Полисвин»

Карта дает возможность изменить цвет игры или же оставить все как есть. Игрок, которые ее кладет, объявляет следующий цвет. Выкладывать «Полисвин» можно, даже если на руках есть подходящие для игры карты. Заказывают только цвет, но не функциональную карту — например, «Тихохрюн».

«Хлопкопыт»

Все игроки должны положить ладонь на колоду. Тот, чья рука окажется сверху, тянет две карты. Поэтому нужно следить за тем, чтобы колода всегда находилась по центру стола, и никто из игроков не приближал ее к себе.

«Захрапин»

Следующий игрок пропускает ход.

Игра заканчивается тогда, когда первый игрок избавляется от всех карт. Затем можно подсчитать очки у остальных игроков и продолжить игру еще на несколько партий. Победителя определят по общему итогу игры.

«Колонизаторы (Catan)»: кто первым покорит остров?

Catan – настольная игра ставшая классикой, и проданная миллионными тиражами во всем мире. В ходе игры участники игрового процесса осваивают остров, и должны добывать ресурсы, строить поселения и защищаться от разбойников. Задача состоит в том, чтобы привести свое поселение к процветанию быстрее остальных игроков.

Как и в предыдущей игре, игровое поле строиться из гексов, однако в этой игре благодаря продуманной системе замков, подобно пазлу, оно собирается в единое поле. Атмосферность придают красочные фигурки, которых в наборе 97 шт.

В отличии от предыдущих игр – это, в большинстве своем, не фигурки персонажей и войск, а разнообразные постройки, которыми игроки будут расширять свои поселения. Фигурки маленький, с большим количеством мелких деталей, раскрашивать такие будет проблематично. В целом игра не слишком габаритна и поэтому её можно взять с собой в кафе. Играть в неё могут 3-4 человека в возрасте от 10 лет.

Плюсы:

  • Красочное оформление
  • Динамичность процесса
  • Подходит новичкам
  • Низкая стоимость

Минусы:

Мелкие миниатюры, больше похожие на фишки

Лучшие настольные игры с миниатюрами доставят компании или семье большое удовольствие. Ведь они делают мир игры живой, и максимально погружают игроков в атмосферу. Эти игры могут быть интересны и как холст для детей и творческих личностей, позволяя придать миниатюрам уникальный и неповторимый вид.

Просмотры: 1 520

Свинтус!

Когда у вас в руках остаётся одна карта, вы должны сказать волшебное слово «Свинтус». (В правилах уточняется, что делать это нужно с презрительным взглядом на остальных)

Тогда игроки узнают, что вы возможно скоро выиграете, и будут всячески вам мешать)) Однако не говорить об этом тоже чревато, ведь тогда придётся взять штраф — 2 карты.

Но если у вас «Свинтус», и вы не сказали, но этого никто не заметил до следующего хода, то штраф отменяется))

У меня осталось две карты.

Я походила, и у меня «Свинтус». Но я понадеялась на удачу и.. Забыла сказать нужное слово))

Но удача прошла мимо. Второй игрок заметил, и мне пришлось взять штраф.

У меня осталось две карты.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: