6 Блок тела, Блок тела, Блок тела
Блокируйте своего товарища по команде. Это может быть инстинктивное самосохранение, которое заставляет нас спасать товарищей по команде из Rocket Chair, а затем бежать, чтобы не стать следующей целью Охотника, но это ужасно для всех, когда этот товарищ по команде вы только что Спустя несколько секунд спасенный снова получает удар и отбрасывается на стул.
Если вы можете выдержать удар и если у вас активирован Поворотный кулак, бегите прямо за своим товарищем-выжившим, не позволяйте ему получить удар и продолжайте бежать за ним! Это отличный способ разозлить Охотника и заработать себе лайки от того, кого вы так решительно защищали.
Правила игры Джуманджи
Чтобы начать игру и погрузиться в увлекательное приключение, нужно проделать подготовку и прочесть правила.
Подготовка включает в себя:
- Удобно расположить игровое поле, посередине разместив декодер.
- Распределить фишки и установить их в начальную клетку тропы с соответствующим цветом.
- Перетасовать карты Опасности, сложить их стопкой, закрытой стороной вверх.
- Фигурку носорога определить в отведенное для него место.
- Игрокам раздать по одному спасательному кубику.
- Выбрать игрока, стартующего первым, ему же достаются песочные часы и кость с цифрами.
На игровом поле изображены ячейки, называемые — клетки пространств:
- Пустая клетка.
- Жди число 5 или 8.
- Джунгли.
- Носорог.
Очутившись во время хода на пустой клетке, нужно взять карту Опасности, поместить лицевой стороной вверх в декодер и прочесть вслух задание, сообщив символ и число на карточке.
Далее следует перевернуть песочные часы. Остальные игроки должны успеть выбросить символ с картой, пока не закончилось время. Если все получилось, игрок остается на ячейке, где закончился его ход, если нет, то фишка возвращается назад на число ячеек, указанных на карте. На этом ход заканчивается.
Оказавшись на ячейке «жди числа 5 или 8», персонаж останавливается и ждет. Игрок слева должен бросить кость за него. Если выпадет число «5» или «8», это будет означать безопасность, ход закончен. Но если не выпадут эти числа, нужно вернуться на шаг назад. Затем следующий игрок должен попробовать освободить персонаж, если и у него не выйдет, следует возврат еще на одну ячейку назад. Так можно вернуться к самому старту, и если так происходит, ход для персонажа заканчивается.
Попадая на клетку Джунгли, опасности подвергаются все игроки и все участвуют в бросках на время. Вставляется карта в декодер, и произносится символ и цифра. Все бросают свои кубики, стараясь выбросить символ который изображен на карте. Продолжают бросать пока не получится, при этом нужно помнить, что изображение песочных часов может выручить в такой ситуации. Нужно успеть проделать эти действия в отведенное время, при таком условии все будут спасены. Далее следует переместиться вперед на количество шагов, указанных на карте. Если не удается выполнить задание, то все застревают. Нужно положить карту Опасности на сетку Судного Дня и взять из колоды следующую.
Попадая на клетку Носорога, можно поставить фигурку носорога перед любым игроком, чтобы закрыть ему дорогу. Этот игрок будет заблокирован, пока другой не окажется на клетке Носорога и не передвинет его к другому игроку, или заблокированный игрок не выкинет на своем кубике четное число. Тогда носорог возвращается в свой дом. Но если выпадет нечетное число, игрок остается на месте и ждет своего хода.
Победителем оказывается тот, кто первым доберется до центра, выбросив точное число на кубике. Можно добраться в центр в свой ход, или когда другому игроку выпадет карта Опасности, что будет большим плюсом для победы. Если на кубике выпадет число больше чем клеток до финиша, нужно оставаться на месте. Если клетки Судного Дня все заполнятся картами Опасности, игра подходит к своему завершению, в этом раунде победителей нет. Можно начинать новую игру.
Цель настольного состязания
Основа игрового процесса заключается в том, что по очереди участники открывают карточки с различными изображениями. Участник, который раньше всех избавится от карт, получает победу. В этом состязании для победы участнику потребуется молниеносная реакция и хорошая внимательность.
Правил игры «Дикие Джунгли» будут понятны участнику любого возраста без особых разъяснений, возможные веселые повороты игры подарят массу адреналина и позитива.
В центре стола ставится тотем, который участники должны схватить, при выпадении определенных карт. Игра «Дикие Джунгли» невероятно веселая и в то же время очень простая. Это развлечение приобрело невероятную популярность во многих странах, а в некоторых это настоящий хит!
Количество игроков
В настольную игру «Дикие Джунгли» могут играть до 15 игроков. Каждый участник добавляет игре динамику, ведь целых пятнадцать человек уже соревнуются на самую отменную реакцию. К тому же, сложно усмотреть с кем из 15 игроков ваша карта совпала, тем более, что карты из колоды открываются шустро, не давая времени на раздумья. А что же, если противник отреагировал быстрее? Всё верно, он успел хватить тотем первым и остался победителем в этой дуэли.
Чем меньше участников, тем больше карт можно взять в собственные колоды, а значит длинна кона увеличится. Такое решение будет удобным, если нужно занять целый вечер. Если же в запасе есть всего 20 минут, вы можете убрать из игры половину карт и время «войны» сократится.
Процесс игры
Правила
Виды клеток (пространств)
Основные особенности игрового процесса определяются наличием на поле клеток (пространств по терминологии разработчиков) четырех различных видов.
Пустая клетка
Если на очередном ходе фишка останавливается на пустой клетке, персонаж подвергается опасности.Ситуацию определяет выбранная из колоды карта Опасности, текст на ней нужно прочитать в декодере.
Остальные участники должны спасти попавшего в беду игрока с помощью кубиков спасения. Если это не удается, карта Опасности отправляется в таблицу Судного Дня, приближая проигрыш всей команды.
Клетка «5 или 8»
Ее действие точно определяется цитатой из фильма «В джунгли на время тебя мы забросим, пока не выпадет 5 или 8».
Снова судьба персонажа – в руках других игроков. Его будет затягивать в джунгли, пока один из участников, поочередно бросающих кубик с цифрами, не выбросит 5 или 8.
Клетка «Джунгли»
В опасность попадают все игроки. В этом случае могут быть разыграны несколько карт Опасности. Существует вероятность, что в таблицу Судного Дня попадет не одна из них. Спасти команду может только везение всех ее участников, выбросивших нужные символы в течение заданного времени на Спасательных кубиках.
Клетка Носорога
Попавший на нее игрок может преградить путь к цели любому из соперников, вызвав с базы (или с игрового поля) Носорога. Животное отличается вздорным нравом и преследует персонажа даже при отступлении
Свободу фишка получит, только если ее хозяину повезет в броске кубика с цифрами, или внимание опасного зверя переключится на другого
Карты Опасности
На этих картах указано, какая неприятность поджидает персонажа, остановившегося на пустой клетке или попавшую в джунгли команду путешественников. Текст можно прочитать, отправив карту во входящий в комплект игры декодер.
Кроме описания Опасности, на карте размещены:
- Спасательный символ. Именно его должен выбросить на Спасательных кубиках каждый участник, чтобы выручить из беды другого игрока или всю команду.
- Цифра, указывающая расстояние перемещения. В случае успешного избавления от опасности фишки участников перемещаются на указанное число клеток вперед. В случае неудачи цифра задает число шагов назад.
Отыгранная карта опасности отправляется в стопку сброса, не отыгранная – в таблицу Судного Дня.
Таблица Судного Дня
Этим термином обозначается специальное разграфленное пространство рядом с игровым полем. В каждую его ячейку укладывается неотыгранная карта Опасности (заполняется в порядке, указанном стрелками).
Когда все ячейки таблицы окажутся занятыми, наступает Судный День. Его результат – разрушение виртуального города, в игре – проигрыш всей команды участников. По договоренности, партию в этом случае можно завершить или продолжить игру с начальных позиций до тех пор, пока не будет определен победитель.
Кубики (кости)
В игре участвует комплект восьмигранных костей:
- 1 с цифрами. Выпавшее число задает расстояние для перемещения. Используется также при попадании персонажа на клетку «5 или 8».
- Спасательные кубики – по числу игроков в партии. На грани кубика нанесены спасательные символы – Игральная Кость, Плот, Открытая Дверь, Веревка, Сабля, Топор. Восьмую грань занимает «Дикий» (Wild) символ – Песочные Часы. Как во всех играх с Wild он может заменить любой символ.
С цифрами
Спасательные кубики
Носорог
Опасный зверь, который, тем не менее, по собственной инициативе персонажей не трогает (находится на базе). Вызвать и использовать его может только игрок, чья фишка остановилась на соответствующей клетке.
В этом случае он может преградить фигуркой Носорога путь любому из соперников. Тот будет вынужден:
- Прогнать Носорога на базу, если ему повезет выбросить в свой ход на кубике с цифрами четное число.
- Оставаться заблокированным, если число нечетное.
Освободить персонажа может другой игрок, попавший на клетку с Носорогом, и использующий его для своих целей.
Причины игровой зависимости
Игромания – это заболевание, которое могут вызвать целый ряд причин и факторов. Аддикция возникает у людей с подвижной психикой, склонных к различного рода отклонениям от нормы. Однако у вполне устойчивого в психоэмоциональном плане человека может возникнуть пристрастие к компьютерным играм после перенесенного стресса, который может сыграть роль триггера. У каждого пациента своя история болезни, но у всех зависимых отслеживаются основные причины появления патологической мании к играм.
Среди детей и подростков
Девиантное поведение детей и подростков часто провоцируют родители. Взрослые неосознанно сами потворствуют тому, чтобы ребенок больше времени проводил за компьютером или в смартфоне. Частые и основные причины возникновения игровой зависимости у подростков:
- Личный пример родителей – отец или мать проводят много времени за игровой приставкой, компьютером. При этом минимум своего времени уделяют воспитанию ребенка, не приобщают его к спорту, активному образу жизни, не учат его самоорганизации.
- Намеренное приучение ребенка к гаджетам – в попытке освободить себя от занятий с ребенком, родители часто вручают ему смартфон или планшет с установленными интересными программами. Подмена родительского внимания виртуальными играми особенно опасно в младшем возрасте, когда формируются представления об окружающем мире.
- Отсутствие контроля за увлечениями ребенка – подросток склонен скрывать свои хобби от родителей. Взрослые должны интересоваться, что занимает их ребенка, с кем общается, какие темы затрагивает в беседах со сверстниками.
Формирующаяся личность ребенка требует от родителей внимания ко всем аспектам его жизни. Замена совместного досуга компьютерными играми в силу занятости взрослых приводит к тому, что ребенок уходит в виртуальный мир, где он интересен таким же геймерам как он сам. Игровая зависимость у подростков должна пресекаться на ранних стадиях из-за короткого периода развития от лёгкого увлечения до патологии.
У взрослых людей
Нередко игромания встречается у взрослых. Причиной возникновения заболевания практически всегда является желание уйти от решения проблем, избежать реальности. Игровая зависимость – это следствие сильного стресса или глубоко спрятанного страха перед реальностью. Психологи выделяют основные факторы, способствующие развитию лудомании у взрослых:
- Особенности личности – индивидуальный психологический и эмоциональный фактор, особенности характера, выражающиеся в неустойчивости психики, неумении налаживать отношения с окружающими, справляться со стрессовыми ситуациями, отсутствии навыков самоконтроля, пессимистических взглядов на реальную жизнь, неудовлетворенности, желании освободиться о любой ответственности.
- Нарушения психики – расстройства психологического здоровья, такие как тревожность, фобии, склонность к депрессивным состояниям, вызывают желание у человека спрятаться в виртуальном мире от пугающего социума. Игры для таких пациентов являются способом защиты, создание безопасной зоны.
- Нарушения гормонального баланса – недостаток дофамина, гормона-нейромедиатора, отвечающего за центр удовольствия, заставляет человека искать яркие эмоции, испытывать острые ощущения в качестве дополнительного стимула.
К провоцирующим факторам можно отнести доступность онлайн-казино, игровых платформ, популяризация киберпространства. В играх и ставках в интернете нет ничего противозаконного, что также способствует увеличению зависимых людей.
Чтобы лечение игромании было успешным, необходимо выявить причины, подтолкнувшие человека уйти в игровой мир. Наши психологи используют современные и традиционные методы диагностики и могут выявить не только факторы и причины игромании, но и определить степень запущенности заболевания. Оставьте заявку на пробную бесплатную консультацию на нашем сайте, подберите специалиста и составьте программу лечения игровой зависимости.
Последствия игромании
Болезнь влияет на все аспекты жизни человека. Последствия игромании могут носить разрушительный характер для личности больного, его здоровья и сферы социума. Специалисты выявляют три основных направления, которые наиболее подвержены изменениям вследствие патологической тяги к играм.
Физиологические
- потеря аппетита и режима сна;
- головные боли, скачки артериального давления;
- вегетативная дисфункция;
- проблемы с ЖКТ;
- ухудшение памяти, концентрации, внимания.
Социальные
- безразличие к работе, учёбе;
- дезориентация в актуальных событиях, новостях;
- нарушение дружественных и родственных связей;
- агрессия по отношению близких, пытающихся вылечить игровую зависимость.
Где получить Карты действий
Для карточной игры нужны не только Карты персонажей, но и Карты действий. Их можно получить как за дуэли в открытом мире с жителями разных регионов, так и купить в Карточном магазине у Принца. А если, например, вы купите карту Тимми и выиграете ее у него, то сможете в колоду добавить обе его карты.
Карты действий делятся на три типа: экипировки, поддержки и событий. Пройдемся в кратце по каждой из них.
Карта экипировки
К картам экипировки относятся карты оружий и карты артефактов. Они надеваются на персонажей и дают им различные усиления. Стоит упомянуть, что карты оружий можно экипировать только на персонажа, у которого оружие соответствует карте. То есть, на Дилюка можно надеть карту только двуручного оружия.
Карта поддержки
Карты поддержки устанавливаются в игровую зону слева от основных карт и оказывают поддерживающие эффекты все время, пока там находятся.
Карта события
При активации карты событий, она запускает все свои эффекты сразу. Например, при активации карты Кокоми вы сразу получаете две карты действий из стопки карт.
Лечение игровой зависимости
Диагностика и лечение игромании у взрослых осложняется отказом пациента осознать и принять наличие у него заболеваемости. Любой игроман может привести 1000 доказательств того, что у него нет игровой зависимости.
Лечение игровой зависимости – это комплекс мероприятий, включающих психологическое воздействие, психотерапевтическое лечение и, при необходимости, медикаментозная коррекция поведения. Также может понадобиться помощь других профильных врачей – кардиолога, эндокринолога, терапевта общей практики.
На нашем сайте вы сможете подобрать специалиста, который в течение 20 минут бесплатно проконсультирует и даст прогноз на излечение от игромании. Вы сможете оценить, насколько комфортно происходит общение с психологом, и в случае неприятных ощущений от беседы, сможете выбрать другого профессионала.
Как проходит игра?
Начало настольного магического состязания заключается в том, что на центр стола устанавливается магический тотем. Правила игры в «Дикие Джунгли» гласят, что карты из колоды раздаются играющим так, чтобы у каждого оказалась одинаковое их количество.
Участники состязания начинают вскрывать карты, снимая каждую из них по очереди с верхней части своей колоды.
Игроки вскрываются, пока на столе не окажется пара карт с одинаковыми символами, не зависящими от их цвета. Правила игры «Дикие Джунгли» гласят, что данная ситуация означает, что между игроками должна состояться дуэль. Победителем в единоборстве выходит игрок, первым схвативший магический тотем, находящийся в центре стола. Проигравший игрок должен забрать все открытые карты, которые находятся на игровом столе, и положить их рубашкой кверху под свою колоду.
Игр «Дикие Джунгли» — развлечение на ловкость, внимательность и сноровку играющих. Если игрок «зазевался» и уронил тотем, после того как схватил его, то он получает поражение в дуэли и забирает все открытые карты с игрового стола.
Но какая же игра без дополнительных условий и сюрпризов, ведь с ними еще веселее. Так и в «Диких Джунглях» есть особые карты, в силах которых изменить правила игры и добавить в игровой процесс непредвиденные повороты.
Самая смешная из таких карт называется «Стрелки внутрь». Если во время игры выпадает эта карта, то проводится общая дуэль, когда все игроки без исключения пытаются всех опередить и первыми схватить магический тотем.
Это неизбежно приводит к суматохе, к тому же велика вероятность, что уже, казалось бы ,победитель уронит тотем в суматохе и заберет все карты. Это одна из самых главных изюминок игры.
Сайт «Живые игры» создан для того, чтоб в жизни детей и взрослых было как можно больше позитива. Для любителей настольных игр создана специальная категория, где можно познакомиться с такими популярными играми, как «500 злобных карт», «Стартап», «Нарды» и т.д.
Вы можете легко найти любую игру или страницу на нашем ресурсе. Для этого вам нужно воспользоваться картой сайта — она очень удобная и понятная.
Как пройти Возвышение ранга приключений 2 в Genshin Impact
Если вы достигли 35 ранга, то вы уже проходили первую версию этого данжа, поэтому все предыдущие советы по прежнему остаются актуальными и помогут вам определиться с тем, как пройти Возвышение ранга приключений 2 в Genshin Impact, однако, мы все равно напомним самые основные и полезные детали:
- в этой части вас снова будет ожидать Электро гипостазис, поэтому мы не рекомендуем брать с собой в команду Электро персонажей для его прохождения, однако, их можно использовать для остальных мобов или для нанесения урона с руки (например, Рэйзор). К сожалению, у Электро гипостазиса полный иммунитет к элементальным навыкам данных персонажей.
- рекомендуем взять в команду Пиро, Гидро и Крио персонажей: Эмбер, Барбара (для Гидро урона и хилла), Кэйа или Диона (щит, хилл и Крио урон) или Ноэлль (щит).
После прохождения Возвышения ранга приключений 2 в Genshin Impact вы снова получите практически такое же вознаграждение: 100 камней истока, 2 стандартные крутки и 20000 моры.
Признаки компьютерной зависимости
Часто невинные увлечения виртуальной реальностью незаметно для самого человека или его окружения перерастают в зависимость. Часы, проведенные в компьютере или смартфоне, пагубно влияют на тонкую материю – психику человека. И если одни с легкостью могут переключиться на реальный мир, то другие впадают в зависимость от технологических гаджетов и не могут справиться с ней. Пристрастие к играм не всегда является патологией, это может быть хобби человека, позволяющее ему расслабиться, отвлечься от проблем и насладиться увлекательным процессом.
Как отличить зависимость от увлечения
Игры на компьютере сами по себе не приносят вреда – они развивают внимательность, логическое и стратегическое мышление, реакцию. Однако нужно уметь отличать увлечение играми от зависимости от них. Есть несколько признаков, когда хобби перерастает в серьёзную проблему для человека, увлекающегося виртуальными играми. Зависимость можно определить по следующим характерным признакам поведения геймера:
- Перестаёт контролировать время, проведенное в игре.
- Не может отвлечься от игрового процесса, тяжело переключается на важные дела.
- Жертвует личным, рабочим, учебным временем ради игры.
- Спускает значительные суммы на покупку игр, апгрейд героев, ставки, приобретение более мощной техники, гаджетов и т.д.
- Не имеет или забросил другие увлечения, не интересуется фильмами, книгами, спортом, музыкой.
- Поменял режим жизни – игнорируются приёмы пищи, мало уделяется времени для сна.
- Портит отношения с окружающими, конфликтует, проявляет агрессию при попытке отлучить его от игры.
Ещё один признак зависимости – игроман переносит атрибутику виртуального мира в реальную жизнь. Это выражается в почитании персонажей игр, развешивании постеров на стену, вступлении в фанатские группы, ношении одежды с принтом героев и символикой гейма. Игра всецело поглощает жизнь человека, он перестаёт контролировать себя и управлять собственным временем. Геймер с аддикцией (пагубным привыканием к определенной деятельности) начинает использовать ложь и другие приёмы, чтобы добиться возможности как можно больше находиться в игре.
Лучшие игры с выводом реальных денег (мониторинг игр)
С особенностями экономических игр мы вас познакомили, суть объяснили, теперь можно перейти к списку проверенных, платящих игр с выводом денег. Сначала мы расскажем про наиболее интересные и прибыльные проекты:
- GoldenMines – трудолюбивые гномы будут собирать для вас руду, а вы сможете её продать и вывести деньги на разные платежные системы от 50 рублей. Баллы здесь есть, но если заходить в игру ежедневно, то привлекать рефералов не обязательно. Между активными игроками распределяется небольшой процент от всех пополнений за сутки.
- GoldenBirds – одна из самых старых игра бердс с выводом денег. Нужно покупать птиц, продавать яйца, заказывать выплаты. Работает с 2013 года, огромный выбор способов вывода средств и постоянные акции. В данный момент за депозиты начисляют до 200% и дарят бесплатных птичек.
- RobotCash – ещё одна игра-долгожитель, которая на данный момент выплатила больше 32 миллионов рублей. Все игроки вкладывали деньги в покупку роботов, а они генерируют энергию на автомате, которая обменивается на реальные деньги. Минимальная стоимость 149 рублей, а максимальный доход с одного робота 1270 рублей в сутки.
- RichBirds – ещё одна бердс игра с выводом, из которой игроки уже получили выплат более чем на 44 млн. рублей. Сюжет простой, собираются и продаются яйца, которые автоматически копятся. За регистрацию дарят серебро на первую птичку, есть бонусы за пополнение, проект работает больше 1000 дней.
В первую очередь мы рекомендуем зарегистрироваться именно на этих сайтах. У них есть разные преимущества – щедрые бонусы, выгодные партнерские программы, просчитанный маркетинг или повышенная надежность.
Все эти игры приносят основную прибыль нам, поэтому их мы представили отдельно.