3 серия («The Base Violence Necessary for Change»)
Вай решила сдать саму себя властям ради того, чтобы защитить своих близких. Она остаётся ждать прихода миротворцев в лавке Бензо, это близкий друг Вандера. Внезапно за считанные минуты до появления стражей порядка они вдвоем появляются там. Наставник Вай запирает её на складе и готовится сдаться властям, но внезапно на них нападает сильный монстр — тот самый, которого создали Силко и Синджет.
Силко знал о встрече через продажного полицейского Маркуса, напарника того самого офицера, с кем у Вандера человеческие отношения. Судя по всему, Силко нарушил уговор, поскольку появился в самом центре событий. Мутагенный монстр убивает Бензо и калечит Вандера, забрав с собой. Как выясняется, Вандер был другом Силко, но предал его и пытался убить. Это его месть.
Вай удаётся спастись, но её находит Экко — он уже был в предыдущих сериях. Он проследил за Силко и знает, куда отнесли Вандера. Девушка приходит домой и собирает ребят на вылазку с целью спасти родного человека, но запрещает Паудер идти с ними. Это сделано из лучших побуждений, но девочка очень расстраивается. Она рыдает и ломает свои кусаки — в этот момент зритель наблюдает рождение Джинкс внутри маленькой Паудер.
Девочка вспоминает, что у неё остались магические сферы энергии, которые она украла из лаборатории Джейса. Она решает сделать из них кусаку с очень мощной бомбой и нарушить запрет Вай, попытавшись помочь друзьям.
Вай и компания находят Вандера на заброшенной фабрике, но в этот момент появляется Силко и целый отряд головорезов. Вай взяла с собой перчатки своего наставника, вооружилась и встала на его защиту, пока её друзья вытаскивают его и кандалов. Показывается красивая экшен-сцена, в ходе которой Вай положила почти всех противников… кроме того самого парня мутанта. Он побеждает девушку, но в какой-то момент появляется Паудер и взрывает свою бомбу.
Момент взрыва показан с разных кадров, но от него пострадали все. Мутагенный монстр получил сильный урон (но не умер), погибли оба друга Вай и Паудер, Вандер и сама Вай оказались под обломками. Ближайшая подчинённая Силко по имени Севика лишается руки, спасая лидера. Синджет застаёт взрыв в лаборатории, полной реагентов и химикатов.
Поскольку чудовище выжило, оно двинулось в сторону Вай и Вандера, лежащих под обломками. Мужчина из последних сил вырывается из-под обломков и набрасывается на монстра, но проигрывает дуэль. Тот скидывает его на нижний уровень — прямо на ампулы с тем самым химикатом. Вандер принимает зелье и превращается в ещё более опасного монстра и спасает Вай в считанные секунды до ещё одного взрыва.
В конце Вай оплакивает смерть Вандера, но появляется Паудер и ликует от взрыва, поскольку думает, что помогла. Она ещё не знает о смерти всех своих друзей и старшего наставника. Вай с яростью обрушивается на девочку, бьёт её по лицу и оставляет в одиночестве. В тёмном туннеле её крадёт полицейский, который сдал героев Силко серией ранее.
В этот момент появляется Силко. Маленькая Паудер говорит ему, что её сестра бросила её одну. Злодею это знакомо, ведь он пережил такое же предательство. Силко обнимает девочку и обещает, что они всем отомстят. Затем показывают кадр с глазом Паудер. Маленькая и слабая девочка только что умерла, родилась безбашенная Джинкс. Конец первого акта.
И при чем тут «воскресающий» Фредди Крюгер
Кадр из 4 сезона сериала «Очень странные дела» (2022)
Именно созданный Векной коллективный разум стал его самым мощным оружием – и вместе с тем уязвимым местом. Благодаря тому, что герои – в первую очередь Оди – одновременно нанесли удары по исчадиям Изнанки с нескольких сторон, удалось сорвать идеальный план Векны по молниеносному захвату нашего мира и отправить «отдохнуть» самого злодея.
Тем не менее о победе речь не идет: на месте падения застреленного и сожженного Векны нет тела, а значит, финальная схватка еще впереди. Фанаты серии фильмов «Кошмар на улице Вязов», отсылки к которому доминируют в 4 сезоне «Очень странных дел», знают, что Фредди Крюгер погибает из серии в серию исключительно затем, чтобы воскреснуть и отомстить. То же самое, судя по всему, справедливо и для Векны, который то ли сам успел сбежать в Изнанку зализывать раны, то ли был спасен кем-то из своих ручных монстров.
Вопрос о том, как Векну уничтожить окончательно, пока что остается открытым. Если вспомнить того же Фредди Крюгера, то одним из способов его уничтожения стало «вытягивание» в реальный мир в физическом теле. Учитывая, что странствия по Изнанке обещают продолжиться, возможно, и точный «рецепт убийства» герои найдут именно там.
Цифровой мир Warhammer
Warhammer 40k совершил прыжок в цифровую сферу в 1992 году с помощью Space Crusade , пошаговой тактической игры, основанной на одноименной настольной игре. В следующем году был выпущен Space Hulk , еще один 40-килобайтный титул, основанный на настольной игре.
В 1995 году фантастический мир Warhammer получил свою первую цифровую игру с Warhammer: Shadow of the Horned Rat . После « Темного предзнаменования» 1998 года вселенная взяла восьмилетний перерыв, а затем вернулась к регулярным релизам в середине 2000-х годов.
40k — это более динамичная вселенная с более чем 30 играми. Они получили признание критиков и стали опорой тактического и стратегического жанров. В Warhammer fantasy было выпущено гораздо меньше релизов, но, похоже, в последнее время он приобрел форму, благодаря некоторым популярным играм за последние пару лет.
2 серия («Some Mysteries Are Better Left Unsolved»)
Начало второго эпизода знакомит с Джейсом. Он учёный, светлый ум и изобретатель. Он возвращается домой ровно в тот момент, когда там бедокурили Вай, Паудер и их друзья. После взрыва зрителю показывают флешбек, в котором персонажа и его полумёртвую мать спасает волшебник. С тех пор юноша загорается идеей приручить магию и с её помощью нести людям добро.
К сожалению, подобные эксперименты в Пилтовере под запретом. Джейса арестовывают и отправляют на ковёр к Совету, который может изгнать изобретателя из города. Но за него вступается Хеймердингер — один из членов элитного круга общества. В результате получается добиться исключения из Академии.
Никто не поддержал Джейса в стремлении освоить Хекстек — ремесло, с помощью которого любой смертный может контролировать магию. Даже родная мать, которая тоже была спасена только благодаря неизвестному волшебнику. От учёного отвернулись почти все… кроме молодого мужчины по имени Виктор.
В Зауне начинается беспокойство. Жителям города неприятны нападки миротворцев, поэтому даже среди сторонников Вандера назревает бунт. В какой-то момент стражи закона врываются к нему в бар и начинают обыскивать его с целью найти Вай и Паудер, однако у них ничего не выходит.
Вновь кадр обращается к Силко и герою, похожему на Синджета. В этот раз фиолетовый мутаген принимает человек — тот самый гопник, который набросился на главных героев в начале первого эпизода. Судя по дальнейшим сценам, он превратится в нечто наподобие Варвика.
Дальше происходят сразу три важных диалога. В первом Вай общается с Вандером наедине и утверждает, что миротворцам нужно дать ответ. Основная аргументация девушки — она не хочет, чтобы Паудер росла в таких условиях. Она очень дорожит своей маленькой подругой.
Затем показывают Джейса — он готовится спрыгнуть с крыши из-за полного отчаяния. Никто не верит в его задумку, выгнали из Академии, даже с близкой подругой Кейтлин проблемы из-за этого. Но молодого учёного останавливает Виктор. Он воодушевляет изобретателя и заставляет поверить в себя, а также обещает помочь закончить исследование.
Затем вновь показывают Вай, но в этот раз её собеседницей стала Паудер. Она пытается поддержать подругу в тяжёлый период, но у неё не очень получается. Девочка немного впадает в грусть, но затем снова показывают её наставницу, которая с решительным лицом решает начать действовать. Конец серии.
С чего начинался Warhammer
В начале и середине 1980-х настольные варгеймы были популярны. Эти игры сталкивают двух игроков друг с другом в бою один на один. Warhammer: Fantasy Battle от Games Workshop был фантастическим выбором для этого популярного типа игр.
Средневековые люди, эльфы, гномы, орки и множество других фантастических существ, сгруппированных в армии, сражались в бесчисленных битвах под командованием энтузиастов всего мира. Новейшая версия игры, Age of Sigmar , содержит множество армий, каждая из которых представлена красиво вылепленными (и часто изящно расписанными ) миниатюрами.
В 1987 году Games Workshop выпустил Warhammer 40000 , обычно сокращенный до 40 тысяч . Научно-фантастический взгляд на систему сражений в далеком будущем («40000» относится к 41-му веку, в котором происходит игра). Во многом то же самое: игроки формируют армии миниатюр и ведут войну друг с другом в эпических настольных битвах. Но научно-фантастическая тема была радикальным изменением.
Обе игры остаются популярными сегодня, и вселенная вышла далеко за пределы своей первоначальной сферы военных игр. Настольные игры (включая « Запрещенные звезды» , один из моих любимых), карточные игры, настольные ролевые игры , и широкий спектр видеоигр Warhammer .
«Большой» и «Малый» Warhammer
Альтернативное разделение игр по типам
«Большой» Вархаммер — это все то, что играется по основным кодексам. В Warhammer 40000 есть кодекс Космодесанта или Гвардии Смерти. В Age of Sigmar есть кодекс Грозорождённых или Разрушения. Армии этих фракций играют по этим кодексам.
«Малый» Вархаммер — «самодостаточные» игры, правила в которых являются общими для всех миниатюр. Освоив правила Warhammer Underworld, ты сможешь играть за любой из отрядов. С «большим Вархаммером» так не получится.
Между «большим» и «малым» Вархаммерами находится Necromunda, так как все новые коробки с игрой идут уже строго под одну конкретную фракцию. На старте Necromunda была «классика» Start Collecting с двумя фракциями.
СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ НУЖНО ДЛЯ ИГРЫ В НАСТОЛЬНЫЙ WARHAMMER
Для скирмиша: ~ 30-60 минут.
Для варгейма: ~ 60-90 минут.
Для ролёвки: 90+ минут, так как подобный формат игр требует погружения в историю.
С КЕМ И ГДЕ ИГРАТЬ
Основные сложности «вхождения в хобби»:
- миниатюры надо собирать и красить;
- правила нужно освоить и отработать на практике;
- вложить в игру нужно около десяти тысяч рублей;
- нужно найти людей, с которыми ты будешь играть;
- большая часть игр требует вложения времени.
Где и с кем играть — ключевой фактор для выбора настолки для освоения.
Дома с друзьями комфортно будет играть в скирмиши и ролёвки. Они не требуют специального стола с террейном.
Скирмиши играются в среднем быстрее, чем «большой Warhammer». Если вы взяли коробку на двоих, то проблем вообще нет.
В ролёвки комфортно играть с людьми, которых вы уже знаете. Однако для этого кто-то должен взять на себя роль мастера и освоить книгу правил.
Настолькищи из Красноярска вместе красят миниатюры
В хобби-центрах созданы условия для игры в Warhammer 40000 и Age of Sigmar. Если вы планируете входить в Warhammer в одиночку, то я бы рекомендовал вам сначала сходить в ближайший хобби-центр: магазин настольных игр с игровой зоной.
В Санкт-Петербурге найти хобби-центр легче всего: он есть у издательства книг по Warhammer 40000 «Фантастика Книжный Клуб» и ваха-блогеров FFStation. Эти игровые зоны созданы с расчетом на сороковник и Эру Зигмара.
Если вы живёте в другом городе-миллионнике или в городе на несколько сотен тысяч жителей, то найти хобби-центр будет первоочередной задачей. В нём вы познакомитесь с людьми, расскажете о своём пути к хобби и послушаете советы бывалых игроков.
После нескольких часов в компании настольщиков вы примерно поймёте, что вас будет ждать, если вы начнёте «инвестировать своё время в Warhammer».
Найти хобби-центр:
- Список магазинов Hobby Games. По умолчанию в них есть игровые зоны, но её размер может варьироваться от просторного помещения с террейнами для игры в Warhammer до небольшого уголка на 2 офисных стола.
- Список хобби-центров в группе Свободного Рынка Миниатюр. Указан адрес, время работы, список игр, стоимость пребывания (если взнос необходим).
- Вбиваете в поиске групп ВКонтакте: «Настольные игры %CITY NAME%». Или в поисковике: «Вархаммер в %ГОРОД%».
Перед тем как идти в хобби-центр, уточните у администрации ближайшую дату встречи игроков в Warhammer.
Игроки в хобби-центре играют в Warhammer Underworlds Beastgrave
После. Глава 2 (2020)
Режиссер: Роджер КамблАктеры: Жозефин Лангфорд, Луиза Ломбард, Дилан Спрус, Чарли Вебер
За время, проведенное с Хардином Скоттом Тэсса страдала слишком много. Она намерена начать новую жизнь в городе, работать в компании Триш Дэниэлс и стать счастливой.
Знакомство с обаятельным коллегой Трэвором Мэтьюзом вселяют в девушку надежду, на счастье. Так было ровно до того момента, пока в жизнь Тэссы вновь не ворвался Хардин. Он не намерен упускать любимую и разрушит любые ее отношения.
Хоть Тэсса и утверждает обратное, но ее первый мужчина стал для нее своеобразным наркотиком, от которого ей сложно отказаться.
Интересные факты о фильме:
- Автор Анна Тодд раскритиковала работу сценаристов и решила самостоятельно проработать сценарий.
- На роль нового возлюбленного Тэссы утвердили Дилана Спаруса. Он старший брат близнец популярного американского актера Коула Спаруса («Ривэндэйл», «В метре друг от друга»).
- В 2021 году будут экранизированы 3 и 4 книги автора романов «После». Пока Анна Тодд не знает, какие из оставшихся 8 книг о героях предпочтительнее явить на суд зрителей.
- Трейлер фильма специально опубликовали 14 февраля 2020 года, чтобы подогреть интерес зрителя к новой ленте.
- Питера Галлахера игравшего в «После» отца Хардина в новой версии заменил брутальный Роб Эстес.
Включиться в спасение Хокинса и мира придется родителям героев
Кадр из 4 сезона сериала «Очень странные дела» (2022)
Финал 4 сезона «Очень странных дел» четко дает понять, что события сериала становятся масштабнее не только за счет спецэффектов или широкой «географии». 1, 2 и 3 сезоны в основном касались одного Хокинса, речь шла о местечковых вторжениях, которые власти успешно скрывали, игнорировали или выдавали желаемое за действительное, но больше им этого сделать не удастся. События в городке становятся темой федеральных новостей. Утаивать аномальный разлом, из которого валят столбы дыма, куда сложнее, чем гибель школьницы (1 сезон), научные эксперименты (2 сезон) или «очень странные дела» в мега-молле (3 сезон). Судя по всему, о помощи «всем миром», как и в «Гарри Поттере», речи не идет. Но теперь, похоже, жители Хокинса вынуждены будут проснуться от спячки и взять ситуацию в свои руки.
Стартовые наборы Warhammer 40,000 для новых игроков
Warhammer 40,000 — флагманский сеттинг франшизы, в котором десять тысяч лет войны опустошили галактику и не собираются прекращаться. Командуйте армиями людей, инопланетян, мутантов, демонов и т. д., борясь за господство с помощью футуристических технологий и пугающих экстрасенсорных способностей!
Warhammer 40,000: Recruit Edition
Идеальная отправная точка для игроков с ограниченным бюджетом или для тех, кто не уверен, хотят ли они инвестировать в большую коллекцию, Рекрутское издание Warhammer 40,000 сталкивает отряд космических десантников с роботами-некронами! В комплекте с краткими правилами и описанием сильных сторон обеих армий, этот набор позволяет вам и вашему другу опробовать игру при сравнительно небольших вложениях.
Издание Recruit Edition содержит кости, линейки и бумажный коврик, чтобы превратить любую поверхность в поле битвы, а также 64-страничный свод правил. Он также включает следующие модели:
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Космические Десантники | Некроны |
---|---|
|
|
Купите его на Amazon здесь!
Warhammer 40,000: Command Edition
Command Edition дает игрокам все 40 000 впечатлений в одной коробке, добавляя специализированные отряды в состав каждой армии. Если вы уже знаете, что хотите собирать космических десантников или некронов, это экономичный выбор, чтобы разделить его с другом.
Command Edition содержит все игровые принадлежности из Recruit Edition, с большим игровым полем для размещения больших армий. У него даже есть пластиковая местность, чтобы оживить ваше настольное поле битвы! В Command Edition входят следующие списки армий:
Космические десантники | Некроны |
---|---|
|
1 Overlord |
Купите его на Amazon здесь!
6 серия («When These Walls Come Tumbling Down»)
Эпизод начинается с фрагмента детства Виктора. Юноша мало общался со сверстниками и предпочитал проводить время за конструированием разных механизмов. Во время прогулки он находит того самого учёного, который очень похож на Синджета. Мужчина занимается разведением мутантов и даже показывает мальчику одного из них. Однако он умирает. Судя по всему, именно в этот момент Виктор решает посвятить свой ум спасению жизней.
Тем временем Джейс встречается с Медарой и жалуется на страдания Виктора. Жизнь продолжает покидать его, и молодой учёный в ярости из-за того, что не может помочь другу.
В этот момент кадр перелетает на Джинкс, которая узнаёт у бармена, что банда Силко ловит двух неизвестных девушек, а знает об этом Севика. Джинкс устраивает ей засаду и беспощадно допрашивает. Та рассказывает ей про Вай и девушку-миротворца (речь идёт о Кейтлин). Паудер впадает в состояние аффекта и подвешивает помощницу Силко над потолком.
Силко пришёл в гости к Маркусу. Злодей угрожает шерифу за то, что тот упустил Вай из-под стражи. Криминальный авторитет недвусмысленно намекает на плачевные последствия в случае провала с поимкой Вай.
Виктор продолжает эксперименты с Хекстеком. У него получилось использовать магию для выращивания растений, но созданные плоды живут очень недолго. Джейс обещает помочь другу найти разгадку.
Вай и Кейтлин оказываются в самых низинах Зауна. Там обитают падшие духом и телом люди, которые влачат жалкое существование и живут среди обломков. Там Кейтлин помогает Вай оправиться от раны и идёт искать помощь. Она находит её в виде тощего человека — того самого, которого защитил Вандер в самом начале мультфильма. Тот не забыл оказанную помощь и решил помочь шерифу вылечить друга. Кейтлин отправляется в местный трактир, где для неё готовят зелье на основе химикатов. Забрать пузырёк получилось только после обмена на винтовку.
Хеймердингер оказывается настроен негативно против экспериментов Джейса и Виктора. Он приказывает учёным прекратить исследования, даже если от этого зависит жизнь одного из них. Наставник рассказывает им, что уже видел последствия того, как магия выходит из-под контроля. Джейс оказывается разгневан решением бывшего учителя и подбивает членов совета исключить его из круга, лишив привилегий.
Кейтлин приводит Вай в чувства. Одновременно с этим Джинкс забирается на высокую крышу. Она держит в руке маячок, который старшая сестра дала ей в детстве со словами: «Где бы ты ни находилась, зажги его, и я найду тебя». Паудер активирует сигнальный огонь и остаётся ждать. В пылу погони от преследователей Вай замечает синее пламя — она нашла её.
В следующей сцене две сестры объединяются. Наполненная драматизмом сцена заставляет пустить слезу, однако её омрачает появление Кейтлин. Тут она и узнаёт, что Вай и Джинкс — сёстры. У последней случается психический приступ. В этот момент на героинь нападают преступники на реактивных досках, которые участвовали в налёте на нелегальный груз. В пылу схватки неприятели похищают Вай и магический кристалл. Конец второго акта.
И почему Дмитрий еще может вернуться
Кадр из 4 сезона сериала «Очень странные дела» (2022)
В финале 4 сезона «Очень странных дел» Хоппер и Джойс возвращаются в хижину в Хокинсе в сопровождении агентов доктора Оуэнса. Само собой разумеется, что никого из остальных участников «камчатской конференции» с ними нет.
Можно предположить, что Мюррей вернулся к себе домой. Дмитрий и Юрий, судя по всему, отправились куда-то еще – вероятно, под защиту специальных агентов, чтобы не стать жертвами всемогущего КГБ. Линия бывшего труса Юрия, по всей видимости, завершена. А вот история дружбы Джима Хоппера и Дмитрия Антонова получилась слишком удачной, чтобы ограничиваться одним сезоном. Увидим ли мы еще раз бесстрашного охранника? Не исключено.
5 Kruleboyz (Разрушение)
Фракции орруков могут быть довольно дорогими, потому что вам нужно много моделей для создания армии, если только они не входят в набор для начинающих. . Что ж, так уж получилось, что вы можете получить кучу моделей фракции Крулебозы в самой последней стартовой коробке, что также означает, что вы получаете модели довольно дешево от продавцов подержанных вещей.
У Kruleboyz также есть возможность выставить несколько больших монструозных моделей, которые могут пополнить вашу армию, не нанося большой удар по вашему банковскому счету. Однако будьте осторожны, потому что, как только вы начнете собирать зеленокожих, вы легко выйдете из-под контроля, собирая воедино свой Вааагх!
Про частицы Истязателя Разума и коллективный разум
Кадр из 4 сезона сериала «Очень странные дела» (2022)
В 4 сезоне «Очень странных дел» Дафферы обещали больше ответов о сути Изнанки – и во многом сдержали обещание. В 9 серии выяснилось, что номер Один долго путешествовал по альтернативному измерению – Изнанке, и изучал ее, пока не наткнулся на темные частицы, хаотично парившие в пространстве. С помощью своей силы номер Один использовал их для создания Истязателя Разума – паукообразного монстра, которого он придумал еще в детстве. Он взял «монстра» под свой контроль, получив таким образом все его силы и полную власть над Изнанкой, включая увиденных им Демогоргонов.
Частицы Истязателя Разума номер Один распространил по всей Изнанке: вдохнувший их – как, например, Уилл, но об этом дальше – становится частью коллективного разума, подчиненного его, Векны, воле. К слову, эти же частицы засветились и в тюрьме-лаборатории на Камчатке, где был заключен Хоппер. Таким образом, речь здесь идет о своего рода сотворении мира в измерении, похожем на ад. Забавная параллель с темой антисатанинской истерики в 4 сезоне – по ней мы тоже пройдемся.
7 Nighthaunt (Смерть)
Nighthaunt — одна из многих фракций Смерти, у них есть собственная обширная сюжетная линия, состоящая из множества книг, рассказов и статей. что идут вместе с ними. Кроме того, эта фракция дает игрокам уникальную возможность сделать свой собственный выбор знаний при создании своей армии, потому что вы можете рассказать им предысторию, которая восходит к тому времени, когда солдаты вашей армии были среди живых.
Nighthaunt — слуги Бога Смерти, Нагаша, что придает этой фракции совершенно другой уровень колорита. Нагаш имеет одну из самых обширных историй среди всех персонажей вселенной Warhammer, и вы можете проследить его историю от Старого Света до последней сюжетной линии Age of Sigmar.
9 серия («The Monster You Created»)
Эпизод прямо продолжает предыдущий, действие происходит после облавы на завод Силко. Джейс считает себя убийцей из-за инцидента с мальчиком, а Вай пытается успокоить советника. Тот требует вернуть хекстековые перчатки. Девушка отказывается и готовится сражаться за них, однако в последний момент Джейс решает уйти и оставить ей рукавицы, а Вай уничтожает резервуар с химикатом.
Силко прибывает на завод после резни, которую устроили Вай и Джейс. Как выясняется, погибший мальчик был членом криминальной баронессы, которая входит в круг главарей Зауна. Она обрушивается с негативом на Силко за смерть своего сына, а тот уходит и просит свою помощницу Селику помочь женщине с телом.
Виктор оплакивает смерть своей ассистентки, которая пыталась остановить его эксперимент с хекстековым ядром. Учёный находит её письмо и со слезами на глазах читает его, а позже смотрит на волшебный камень. Он изменился, он манит Виктора — тот хватает стул и готовится ударить его, однако в последний момент разворачивается. Ядро поражает учёного электрическим разрядом и тот отключается.
Мел встречается со своей матерью. Советница недовольна последним диалогом мамы с Джейсом, после которого тот решил штурмовать завод Силко. Медарда-старшая рассказывает Мел, что убийца её брата до сих пор представляет угрозу для их семьи, поэтому им очень поможет хекстековое оружие. Дочь со слезами на глазах спрашивает, почему мама выгнала её из дома, и начинается эмоциональный диалог о семейных ценностях.
Два криминальных барона и Селика пришли в офис Силко. Один из них начал намекать боссу, что ему пора складывать полномочия. В этот момент помощница заходит за спину своего наставника, однако резкий удар лезвием проходится прямо по горлу агрессора. После акта верности Силко обнаруживает на столе письмо с меткой семьи Талис — его прислал Джейс.
Силко и Джейс встретились на набережной. Советник предложил Зауну пойти на мировую, на что бандит готов согласиться, но только после выполнения некоторых условий. Среди них: свободная торговля, всеобщая амнистия, неограниченный доступ к хексвратам и суверенитет. В ответ на это Джейс требует у Силко остановить производство «Мерцания», вернуть хекстековый самоцвет… и сдать Джинкс. На этом диалог лидеров закончился.
Хеймердингер и Экко пришли на базу «Поджигателей», где опытный учёный ещё раз поинтересовался, почему юноша использует летающую доску. В ответ на это вся община начала с радостью приветствовать своего лидера и ликовать в честь его возвращения. Экко подчеркнул, что для выживания нужно дать людям надежду.
Дальше последует сверхдинамичная экшен-сцена между Вай и Селикой. Да, они снова встретились в бою, однако в этот раз им никто не помешает. Девушка-вышибала побеждает соперника, оторвав химтековую руку. В этот момент появляется Джинкс, которая вырубает Вай.
Джейс созывает совет и рассказывает о дальнейших действиях со стороны Пилтовера. Учёный просит советников признать, что верхний город отвратительно относился к Зауну, и пора заключить мир. Члены совета оказались крайне возмущены подобным поступком, начался массовый спор.
Сейчас начнётся заключительная и самая эмоциональная сцена сериала. Джинкс захватила Вай в плен и сделала ей чистосердечное признание, что только благодаря старшей сестре ей удалось выжить и стать тем, кем она стала. Затем в кадре появляются Силко и Кейтлин — они тоже оказались пленниками Джинкс.
Вай и Силко пытаются натравить Джинкс друг на друга, но шерифу удаётся выбраться из верёвок и схватить пулемёт. Паудер показывает свою суперспособность, полученную от инъекции «Сияния» — моментальный рывок, после которого она выхватила оружие и случайно расстреляла Силко. После эмоциональной сцены Джинкс запускает в штаб совета сверхмощную ракету, в которой объединена мощность Хекстека и Химтека. Конец первого сезона.
Что не понравилось:
Все, что касается боевой системы в Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – сделано странно. Пешие противники, что соломенные человечки – легкие, хрупкие, удар по ним почти не ощущается. Вы можете буквально «затыкать» насмерть армию скелетов, нанося удары с любой, удобной для вас интенсивностью. Степень размаха никакой роли не играет, темп ничто не ограничивает.
Атаки врага можно парировать, но большинство из них толком не читаются, да и смысла особого в этом нет. Враги же парировать вообще не умеют. Даже за здоровенным щитом от града ударов им не укрыться. Непонятно, почему другие грозорожденные окопались в храме, когда противник настолько хрупок, что развалится от одного сурового взгляда воина Короля-Бога.
Молнии с рук можно метать бесконечно. Как-то мы с Кастором раскидали с десяток скелетонов, расстреливая их одной рукой, пока второй держались за подвешенный над пропастью канат. Часто противники упираются в невидимые стены в чистом поле, и кучкуются у них в ожидании вашей кары.
Механики заклинаний сломаны. В обеих версиях The Wizards одной из главных проблем мне виделась криво реализованная система сотворения заклинаний, и эта же беда коснулась Tempestfall. Несмотря на то, что, казалось бы, применять магию тут куда проще (меньше манипуляций руками по воздуху, да и самих заклинаний не так много), большинство из них все равно редко срабатывают.
Согласно учебному пособию, чтобы совершить грозовой рывок с мечом, достаточно зажать кнопку заклинания и сделать выпад, а для удара цепной молнией – просто воздеть посох над головой, но любой из этих спеллов удается лишь с десятой, а то и с двадцатой попытки.
Лишь при определенном положении оружия, на конкретном удалении руки от гарнитуры, при строго соблюденной амплитуде взмаха, получается повторить заклинание дважды или трижды, что совершенно невозможно в бою с превосходящим числом, подвижным противником.
Почти все, что касается интерактива, работает криво. Игра некорректно считывает положение рук, не воспринимает интенсивность давления на рычаги, нажимные плиты. Хотите эффектно распахнуть перед собой двустворчатые двери – не получится. Их следует открывать медленно, в навязанном системой темпе, в противном случае Tempestfall откажется вас воспринимать.
Climbing механики также требуют доработки. Карабканье по уступам сделано более или менее вменяемо, но при движении по веревкам и канатам кисти отображаются где угодно, но только не в позиции хвата, а в узких проходах, опять же, из-за некорректно читающихся рук, ничего не стоит застрять.
Прием
Критика
После релиза Warhammer Age of Sigmar подверглась широкой критике со стороны фанатов за то, что фактически аннулировала многие основные правила его предшественницы, Warhammer Fantasy Battle. Фанаты часто утверждали, что это было сделано потому, что Games Workshop не могла сохранить права интеллектуальной собственности на многие аспекты игры. С появлением Второго Издания, отношение к игре несколько улучшилось, и она была названа «близкой к былой славе».
Похвалы
Королевская война был номинирован на «Лучшую мобильную игру» на Разработка: Star Awards, и за «Лучшую стратегическую игру» на Ассоциация независимых разработчиков игр Награды, а Чемпионы был номинирован на «Лучшую социальную игру».
Стать героем хотя бы на один день
Кадр из 4 сезона сериала «Очень странные дела» (2022)
Глава «Адского клуба» и любитель хард-энд-хэви Эдди Мэнсон в 4 сезоне «Очень странных дел» продолжил традицию симпатичного персонажа, погибающего до финальных титров. Многие считают гибель Эдди от Демо-летучих мышей дурацкой и напрасной. Но не будем забывать, что в Хокинсе Эдди по-прежнему изгой. Если бы он вернулся – его непричастность к убийствам доказать было бы сложно, если вообще возможно. Вспомните разговор Лукаса и Джейсона, который упрямо видит в истории с Крисси только то, что хочет. А ведь то же самое можно сказать и об остальных жителях Хокинса. К тому же Эдди по-прежнему винит себя в том, что сбежал, оставив в трейлере тело Крисси – это и становится для него основным стимулом, чтобы отвести летучих гадов подальше от врат и Дастина. «В побеге нет ничего постыдного. Не время геройствовать», – говорит Эдди в 1 серии 4 сезона лишь для того, чтобы в финале повернуться лицом к опасности и стать «героем, хотя бы на один день», как пелось в песне Дэвида Боуи «Heroes», звучавшей в 1 и 3 сезонах.
История создания проекта
«Влюбись, если сможешь» — эксклюзивное шоу телеканала ТНТ, продюсеры целенаправленно отказались от адаптации иностранных проектов. История создания реалити берет начало с 2020 года, однако пандемия внесла коррективы в съемочный процесс, и премьерный показ перенесли. Концепция программы, где молодые люди под камерами строят отношения, напомнила зрителям уже легендарный «Дом-2», однако создатели пообещали продемонстрировать продукт другого формата.
Место действия «Влюбись, если сможешь» — фешенебельная вилла в городе Кейптауне в Южной Африке. Однако роскошные условия жизни выглядят ловушкой, расслабляться в шоу не стоит. По сюжету 11 участников проекта пытаются выбрать партнера, каждый день им будут устраивать испытания, проверяя отношения пар на искренность.
https://vk.com/video_ext.php
Трейлер шоу ТНТ «Влюбись, если сможешь»
Каждому из участников есть что скрывать, а правдивые ответы способны испортить отношения на проекте. На кастинге с каждым конкурсантом побеседовал психолог, чтобы выявить слабые и сильные стороны молодых людей. В состав съемочной группы входит специалист-полиграфолог, и именно он, проверяя участников на правдивость, составляет каверзные вопросы, повышая градус драматизма в шоу.
Премьера шоу состоялась 10 октября 2022 года. Создатели «Влюбись, если сможешь» позиционируют программу не только как романтический проект, но и как азартную игру. На первый план выходит стратегия — ради победы участники готовы пойти на противоречивые на первый взгляд союзы. При этом, продюсеры «Влюбись, если сможешь» не раскрывают принцип определения победителя проекта — а также станет ли им пара, или только один участник.
Формат шоу
Первоначально в утреннем эфире телеканала ТНТ выходил дополнительный показ проекта, а также повтор вчерашней вечерней программы. На второй неделе от этого было решено отказаться, а «экстра» материалы отправились на видеохостинг Rutube.
Каждый понедельник на шоу приходит новый участник, который вскоре после знакомства получает право пригласить на индивидуальное свидание одного из уже опытных жителей виллы. День завершается игрой «Правда или действие», где участники формулируют каверзные задания друг другу.
Во вторник наступает время пополнить призовой фонд, сумма которого изначально не фиксирована. Участников ждут спортивные конкурсы, на которые могут быть приглашены как все пары, так и лишь некоторые претенденты. Каждое успешное выполнение задания пополняет общую копилку. Вечер вторника посвящен релаксу.
По средам наступает время проверки на детекторе лжи. Отвечает на вопросы один из членов пары, при этом его партнер присутствует и наблюдает. Нечестные ответы влекут за собой уменьшение призовой суммы. Также в этот день еще одна пара отправляется на свидание.
Четверг начинается с индивидуального задания, к которому может быть привлечен любой из участников по желанию организаторов. Успешное выполнение задания повышает призовой фонд. Еще один из участников получает право излить душу на задушевной беседе с Анной Хилькевич.
Завершается неделя церемонией — на которой участники того пола, которых на этой неделе больше, выбирают себе вторую половину, вставая с ним (ней) рядом. Если рядом с одним из участников оказывается два претендента на его сердце, то ему предстоит сделать нелегкий выбор партнера на будущую неделю. Оставшиеся в одиночестве участники покидают реалити-шоу, на их место приходят новые претенденты. При этом, выбывшего участника мужского пола заменяет девушка, и наоборот.