Об игре
«Непостижимое» — это кооперативная настольная игра с предателем. Основные механики игры — естественно, скрытые роли, а также менеджер руки. Настольную игру в 2021 году выпустило издательство Fantasy Flight Games (FFG). В России игру локализовало издательство Hobby World.
Партия в «Непостижимое» занимает до 2-3 часов. По данным BGG уровень сложности игры составляет 2.94 из 5. Если сравнивать с Battlestar Galactica: The Board Game (BSG), наследницей которой является «Непостижимое», то у BSG уровень сложности немного выше — 3.25.
На момент написания статьи «Непостижимое» занимает 702 место на BGG и 893 на «Тесере». Для справки — BSG занимает 90 место на BGG и 31 на «Тесере».
Почему «Непостижимое» является наследницей BSG и зачем я даю справку о месте BSG в рейтинге? Отвечаю.
13 Внутри: детское приключение, ставшее мрачным и отвратительным
Как и Bendy and the Ink Machine, Inside — это игра, которая, по мнению многих людей, гораздо больше связана с эстетикой ужасов, чем с ужасом сама по себе. Вы играете за маленького мальчика, который натыкается на огромный военный объект, где проводятся биологические эксперименты, и исследуя жуткий сеттинг игры, вы быстро погружаетесь в то, что они делают.
Если вы не знаете, что происходит в этой игре, лучше не спойлерить ее для себя, но имейте в виду, что в этой игре есть легкий телесный ужас, который отбросит любого брезгливого. плоть и части тела. Это очаровательное детское приключение, которое со временем становится все более и более ярким.
The Mirror
The Mirror — коротенький, но интересный плейс, посвященный психологическим искажениям. Игрок появляется в небольшой комнатке, где находится огромное зеркало. Главная задача игры – выключить свет и вглядываться в темноту. Поначалу с персонажем ничего не происходит, но со временем он начинает замечать пугающие детали в своем отражении.
В мини-игре есть несколько концовок, открываются они в зависимости от того, сколько времени пользователь будет смотреть в собственное отражение. Было видно, что создатели вдохновлялись старой страшилкой, связанной с работой мозга. По задумке, если в полумраке начать вглядываться в свое отражение, можно увидеть множество пугающих вещей.
Sea of Solitude
Sea of Solitude – приключенческая головоломка, все также про монстра, но совсем безобидного. Сюжет раскрывает историю девушки Кей, которая, страдая от одиночества, погружается в свой вымышленный мир, где в обличии чудовища ей предстоит исследовать затопленный город и разобраться в себе.
Если вы пришли к нам за экшеном, то советуем пропустить Sea of Solitude, поскольку это «эмоциональное путешествие», поднимающее различные жизненные темы. Игрок встретится с различными фантастическими существами, решит головоломки и переживет болезненные воспоминания героини. Отличная атмосфера, трогательный сюжет, привлекательный визуальный стиль – определенно рекомендуем сыграть.
1 доки Doki Literature Club: милая, но жуткая игра на века
Doki Doki Literature Club, пожалуй, самая известная игра в милой -но-жуткий поджанр. Вы главный герой (на первый взгляд) традиционного симулятора свиданий, который вступает в школьный литературный кружок, членами которого являются симпатичные девушки. Вы можете прочитать девочки’ сочиняйте стихи и пишите стихи в мини-игре, выбирая слова, которые понравятся выбранной вами девушке.
В конце первого акта игры все внезапно становится мрачным, быстро преображая этот симулятор свиданий в игру ужасов. Есть несколько разных концовок и пасхальных яиц, которые можно найти, открыв файлы игры, что делает ее удивительно увлекательной даже для тех, кто не так заинтересован в симуляторах свиданий или эстетике аниме.
Личное впечатление
В интернете полно восторженных отзывов о Мрачной гавани. Хотелось бы добавить и пару слов от себя. С игрой познакомился сразу после выхода локализованной русской версии. Коробка впечатляет весом, но это логично при таком количестве компонентов. Конечно, таскать ее с собой на дружеские посиделки — сомнительное удовольствие. Да и цена комплекта немаленькая. Но в целом, игра потрясающая.
Прежде всего, поражает и пугает объем правил. Просто прочитать их недостаточно, приходится в ходе игры постоянно обращаться к книге или гайдам в сети. Но после 1–2 партий привыкаешь, и затруднений становится все меньше. И тогда уже открывается все величие этой настолки. Огромный мир с бесконечными возможностями, продуманные герои и враги, система прокачки персонажей, оригинальная система «люди против игры», кооперация игроков с общими, и одновременно разными целями, и вариации развития сюжета — вот сильные стороны настоящей ролевой стратегии. Красочные двусторонние карты усиливают погружение, а такие мелочи как восстановление сил и здоровья прибавляют реалистичности.
На завершение кампании мне потребовалось более 100 часов, и игра при этом не наскучила. На мой взгляд, Мрачная гавань — настольная игра, в которую можно играть бесконечно. Разработчик, в одиночку создавший этот шедевр, однозначно заслуживает уважения.
Правила игры Имаджинариум
Можно изменять правила «Имаджинариум», ограничивать возможности выбора приемов для ассоциаций, не обращать внимания на значки, имеющиеся на облаках, ограничивать время и др. Но подсчет очков желательно выполнять по общепринятым правилам.
Количество игроков
В игре может участвовать 4, 5, 6, 7 человек. От количества участников зависит число карт, которые не будут играть. Каждый выбирает свой цвет слона и жетонов. Функции ведущего выполняются по очереди. Первого игрока, который будет придумывать ассоциацию. можно выбрать при помощи жребия. Он раздает карты по шесть штук каждому участнику.
Первый ход
Ведущий рассматривает свой набор, выбирает карту, к которой он будет придумывать ассоциацию. После демонстрации своей версии, он кладет картинку на стол в закрытом виде. Участники подбирают в своем арсенале картинку, соответствующую описанию ведущего, выкладывают ее на стол вверх рубашкой.
Ход игры
Ведущий тасует карты, выложенные в центр стола, раскрывает их поочередно. Теперь у каждой из них имеется свой порядковый номер 1, 2, 3, 4 и т.д. Все участники, исключая ведущего, рассматривают карточки, решают, какая из них более всего похожа на описанную ассоциацию, голосует за выбранный вариант, отдавая жетон с соответствующим номером. После окончания голосования ведущий под картами выкладывает полученные жетоны. Производится подсчет очков.
Карты, лежавшие в центре стола, после раунда убираются. Новый ведущий из оставшейся нетронутой колоды раздает еще по одной карте. Начинается следующий этап игры.
Угадывание карточки ведущего
Словами, жестами, песнями ведущий пытается рассказать о том, что он видит на своей карточке. У участников по шесть картинок, они пытаются определить, какая из них подходит под описание лучше всех. Понятно, что за свою карточку игрок голосовать не будет, так как он точно знает, что это не вариант ведущего. Но у него есть шанс угадать, с какой картой связаны ассоциации ведущего.
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Интересный факт: описанная нами Vampire: The Masquerade является частью вселенной World of Darkness, которая открывает «ту сторону» повседневной жизни с вампирами, оборотнями, демонами и другими существами. Экшен Werewolf: The Apocalypse – Earthblood тоже является частью «Мира Тьмы», и в нашу подборку он вписывается как никто другой.
Игровая история посвящена оборотню Кахалу, который вместе с соратниками бросает вызов корпорации «Эндрон». Он способен изменять свой облик и обращаться в волка и оборотня, что подойдет для ожесточенных сражений, а с человеческим лицом Кахал способен взламывать устройства, скрытно устранять врагов и взаимодействовать с другими персонажами.
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Довольно странно, что идею старой игры Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse до сих пор никто не рискнул воплотить в современных проектах (по крайней мере, в том же виде). Эта игра про зомби, в которой главным злодеем выступаете вы. Стаббс – неудачник, на месте погребения которого возвели целый город. Неизвестно, что пробудило его ото сна, однако для зомби такое место воскрешения – настоящий рай.
Игроку предлагается проходить линейные уровни, на которых он может пополнять свою армию, кусая людей. Противостоять ему, естественно, будут полицейские и военные, но и герой не так прост – в его арсенале есть необычное оружие, такое как оторванные руки, кишечная граната и многое другое.
Gloomhaven — классическая РПГ в настольном варианте
Мрачная гавань представляет собой настольную игру в стиле олдскульных компьютерных РПГ. Она относится к жанру Dungeon Crawler, в котором ежегодно выпускаются десятки новых игр. Что отличает ее от других представителей?
Во-первых, разнообразие контента. Разработчик отказался от приевшегося стиля фэнтези с типичными эльфами и орками, и ввели новые расы. Всего доступно 17 персонажей, сменяющих друг друга по мере развития сюжета. Врагов в игре 50 видов, что более привычно для компьютерных РПГ, чем для настольных. Длительность и разнообразие сценариев также гораздо шире, чем у других представителей этого жанра. При прохождении разыгрывается 1 из 95 доступных сценариев, в каждом из которых герои попадут в сложные ситуации, столкнутся с трудными загадками и непростым выбором.
Во-вторых, глубина принимаемых игроком тактических решений. В кроулерах тактика такова: танк движется впереди, остальные следуют за ним, скрываясь как за броней и надеются, что противник не атакует с тыла. В Gloomhaven последовательность хода и расположения персонажей так же важны, как в популярной HoMM, — но у персонажей появляется большая свобода действий.
В-третьих, нет такого понятия, как мастер игры. Многие знают о “проклятии хозяина коробки”. Это ситуация, когда самому опытному участнику приходится выступать в роли злых сил и бороться против кооператива других игроков. Владельцы игр наподобие Descent, постоянно вынуждены сталкиваться с такой участью. И даже в полностью командных настолках чудовища без управления отдельным игроком ведут себя предсказуемо. Но в Мрачной гавани монстрами умело руководит проработанный карточный “интеллект” и не дает расслабляться даже опытным игрокам.
В-четвёртых, игровой мир неплохо продуман. С Fallout Gloomhaven не может соревноваться из-за технических нюансов, но служит примером достойного представителя жанра.
Rainbow Friends
Это режим, ставший популярным за довольно короткий срок. Онлайн достигает нескольких десятков тысяч игроков. По Rainbow Friends выпускаются игрушки, а многие блогеры снимают видео на основе этого плейса. Геймплей режима состоит из 5 уровней. Одновременно проходить игру могут 15 человек. С каждым новым уровнем меняется миссия игроков, а также добавляются новые противники. В начале враг только один — Блю. К концу же за геймерами охотится 4 врага, у каждого из которых свое поведение и особенности.
Как и во многие другие кооперативные режимы, в Rainbow Friends интереснее будет играть вместе с друзьями. Каждый уровень требует слаженной работы, которой может не быть со случайными игроками. Полностью пройти этот плейс получится только за счет грамотных действий и знания монстров, к которым нужно будет привыкнуть и изучить их поведение. Например, Блю не будет атаковать игрока, пока тот находится в коробке, а Грин может напасть даже на прячущегося игрока, но при этом он полностью слепой.
SCP: Secret Laboratory
Бесплатный многопользовательский хоррор, основанный на онлайн-проекте SCP Foundation. Действие игры происходит в подземном комплексе, где находились в изоляции и изучались SCP-объекты — опасные сверхъестественные существа. После внезапного нарушения условий содержания часть из них сумела выбраться из своих камер. Кроме аномальных существ в изолированном от остального мира комплексе, точно в ловушке, оказался персонал класса-D (подопытные заключенные), ученые и охранники, а также прибывшие на подмогу Повстанцы Хаоса и силы MTF.
Все эти персонажи, включая некоторых монстров, являются играбельными и имеют свои задачи. Причем механика игры за каждую из шести сторон (и в особенности за объекты SCP) предполагает свои нюансы, которые требуют предварительного изучения и понимания. По итогу можно сказать, что SCP: Secret Laboratory представляет собой необычную и довольно сложную онлайн игру в жанре многопользовательского хоррора с участием контролируемых пользователями монстров.
Apeirophobia
Это страшная история, в которой игроку нужно пройти ряд уровней, каждый из которых представляет собой гигантское и причудливое место. Для удачного побега требуется разгадать множество загадок, разбросанных по локациям. Ситуация осложняется наличием преследующего монстра, который пытается убить персонажа. Разработчики вдохновлялись бэкрумами, а это означает, что упор делался на гнетущую атмосферу и чувство неизвестности.
На данный момент присутствует 10 уникальных уровней. Apeirophobia стала очень популярной среди пользователей. Вероятно, это произошло из-за возможности почувствовать себя в культовой крипипасте и получить взрыв адреналина.
Игровой процесс
Игра основана на механике Legacy, благодаря которой игровой мир изменяется от партии к партии. Ее элементы подвергаются необратимым последствиям, зависящим от развития сюжета и действий игроков. Но это не значит, что всю кампанию, длящуюся в среднем 70—90 партий, придется играть одним и тем же коллективом.
Новый игрок может взять доступного персонажа и покорить подземелья вместе с постоянными участниками. Да и последние тоже не играют все время за одних и тех же героев, а по мере развития сюжета сменяют их на новых. Происходит это после выполнения личных целей героя, он с чистой совестью уходит на покой и уступает место новичку.
Больше половины компонентов коробки недоступны на старте и открываются по мере прохождения, преподнося игрокам массу сюрпризов. Новые персонажи, новые локации на карте, механики, сценарии и сюжеты — все зависит только от решений игроков. Каждый сценарий сложнее предыдущего, с каждой новой партией простор для действий все увеличивается.
Игра Мрачная гавань практически бесконечна и максимально реиграбельна. Прокачка героев и монстров, экипировка, улучшения способностей, двусторонние карты, огромная книга сюжетов — это часть вариативности этого игрового мира.
Incrusion
Incrusion — это плейс, который объединяет в себе сразу 2 игры: Mafia и Among Us. По сюжету кто-то из сотрудников лаборатории допускает критическую ошибку, вследствие которой на свободу вырвался инопланетянин-оборотень. Его задача – заразить как можно больше людей, которые могут отстреливаться и отбиваться.
Если человек умирает, то превращается в низкорангового пришельца, способного возрождаться. Способности менять облик у него нет, поэтому задача монстра – убить как можно больше ученых. В этом ему поможет эффект неожиданности, достигаемый путем использования вентиляционных шахт для стремительных атак сверху.
Конфиденциальность приложения
Разработчик Yauhen Zaremba не сообщил Apple о своей политике конфиденциальности и используемых им способах обработки данных. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Нет сведений
Разработчик будет обязан предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.
Для какого случая подходит
Игра с табличками на лбу создана специально для весёлых компаний и подходит для веселого досуга с друзьями, родителями или детьми. Игру можно сделать своими силами, а карточки просто распечатать.
Участвовать в ней могут люди от 10 лет, поэтому даже отдых с семьей, где собрались из взрослые родители и маленькие дети, будет интересным для всех его участников. Вечеринка или празднование дня рождения пройдет на все сто, если в ход пойдет игра стикер на лбу.
Такое развлечение понравится творческим личностям, и тем, чья работа заключается в придумывании чего-либо: организаторам, сценаристам, арт-директорам и похожим профессиям.
Такой набор станет востребованным в антикафе.
Такой набор станет востребованным в антикафе.
Яркое оформление и интересное содержание делают игру хорошим подарком для человека, который любит активный и занимательный досуг
Если вы в поисках яркого времяпрепровождение, которое потренирует ваш разум, обратите внимание на настольную игру с карточками на лбу
Она помогает решать задачи исходя из малых данных и учит анализировать, ведь вам нужно быстро отбрасывать лишнее и вспоминать те, которые могут оказаться правильным ответом.
Как организовать
Чтобы устроить дома игру Угадай Кто я карточки со словами и картинками можно сделать своими руками и бесплатно. Вам понадобятся бумажки, которые можно использовать как наклейки на лоб. В этом качестве чаще всего используют стикеры, но можно взять и обычный медицинский пластырь белого цвета, однако отклеивать его будет значительно неприятнее.
Далее игроки должны придумать слова для игры и написать загаданное на карточках. При наличии принтера готовые карточки (и даже с картинками) можно скачать и распечатать. Далее ответ крепится на лбу, так, чтобы все участники хорошо его видели. Будьте внимательны при выборе слов, ведь игрок, который угадывает, должен точно знать этот предмет.
Вы можете загадать обычные вещи, такие, как: электрогитара, лампочка, кастрюля и другие предметы быта.
Правила
На вопросы нужно отвечать только «Да», «Нет», «Возможно», «Может быть».
Сложность: очень легко, легко, средняя.
Количество игроков: от 3х человек, неограниченно.
Информация
Провайдер Yauhen Zaremba Размер 86.5 МБ
Совместимость iPhone Требуется iOS 10.0 или новее. iPod touch Требуется iOS 10.0 или новее. Mac Требуется macOS 11 или новее и компьютер Mac с чипом Apple M1.
Языки
русский, английский
Возраст 4+ Copyright 2013 ИП Заремба Е.Э. Цена Бесплатно
Встроенные покупки Все категории 379,00 ₽ Крокодил (сложный уровень) 99,00 ₽ Авто 99,00 ₽
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
“Я пошел на чердак и нашел…”
Игра на развитие памяти. Первый игрок придумывает любой предмет. Здесь нет никаких законов для воображения, классно, если будет что-то необычное (или даже не одно слово, а целая фраза). Выбранное слово участник подставляет в конец фразы “я пошел на чердак и нашел… “. Например, “я пошел на чердак и нашел яркую синюю звезду в невесомости”.
Второй игрок придумывает своё слово. Повторяет всю фразу предыдущего игрока и добавляет своё. Игра заканчивается, когда участник сбивается. Помните, записывать фразу нельзя, надо воспроизводить по памяти.
Игра “Я пошел на чердак”
Где купить
Настольная игра Кто я Ответы востребована, а потому продается во всех возможных интернет магазинах. Найти её вы можете на прилавках таких известных брендов, как Мосигра, Игровед и Детский мир.
Окончание игры
Партия заканчивается, когда кто-нибудь из игроков угадал имя своего персонажа. Далее борьба может быть продолжена за звание призера второго и третьего места.
Можно провести серию туров, по результатам которой определится победитель – тот, кто чаще других узнавал задуманного персонажа.
Проверьте свой кругозор и логику в веселой компании!
Видео как играть в игру “Угадай кто”
Если кто не смотрел фильм Бесславные ублюдки, то вот эпизод с этой игрой. Тем более, посмотрев этот ролик, описание игры можно вообще не читать — и так все станет понятно.
https://youtube.com/watch?v=2VcrGPJSM-Y
Еще интересные игры
- Настольная игра «Эволюция» – все, что вы хотели знать о животных, но боялись спросить
- «Зельеварение»: почувствуй себя алхимиком
- Настольная игра Опята
- Стань вождём с настольной игрой Дикие Джунгли (Jungle Speed)
Приятной игры!
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям!
7. Ошибка № 53: Холодное приключение, повреждено
На первый взгляд, Error #53 кажется обычной средневековой приключенческой ролевой игрой. С достойной графикой и успокаивающей музыкой нет никаких признаков того, что под поверхностью игры скрывается что-то жуткое. Король отправляет игрока на квест, чтобы помешать злодею по имени Джек и его приспешникам украсть золото деревни.
Это достаточно простой квест, и по ходу дела кажется, что совершенно нормально… пока их больше нет. То, что кажется безобидной игрой, в мгновение ока превращается в захватывающую хоррор-сагу с визуальным стилем, который намного ярче практически любого хоррора.
DOORS
Хоррор, собравший большую аудиторию. Миллионами был добавлен в любимые. Онлайн может превышать 50 тысяч игроков. Вдохновением для DOORS послужил инди-хоррор Spooky’s Jumpscare Mansion, в котором игроку надо пройти через тысячу комнат, а попутно его будут пугать различные сущности и мобы. Геймплей в DOORS схож с первоисточником.
Проходить режим можно в одиночку или с друзьями. Нужно проходить через множество комнат. В некоторых из них будут события и затяжные встречи с врагами. В некоторых надо будет искать ключи и способы открыть дверь, а большинство комнат получится пробежать довольно быстро. Постоянно придется встречаться с различными монстрами. Их в DOORS довольно много. Придется привыкнуть к каждому, чтобы научиться от них прятаться и проходить до более далеких комнат.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Ролевая игра, в которой пользователю доведется стать новообращенным вампиром. Местом действия Bloodlines является Лос-Анджелес XXI века, где рядом с людьми живут, стараясь скрывать свое присутствие в тайне, различные темные сверхъестественные существа: уже упомянутые вампиры, оборотни, демоны и другие.
Основная популяция вампиров в Vampire: The Masquerade – Bloodlines разделена на семь кланов, имеющих множество отличительных особенностей, в том числе и чисто внешних. Например, наиболее уродливыми и чудовищными можно считать клан Носферату. Если другие вампиры по своему облику мало отличимы от людей, то внешность любого из Носферату моментально выдает его страшную природу. По этой причине эти вампиры скрываются от дневного света и людских глаз в катакомбах, а для обращения выбирают представителей самых маргинальных групп: бомжей, проституток, наркоманов и проч.
Игровой процесс
Цель игры может меняться в зависимости от роли игрока — гибрид, культист или человек. При этом роли игроки получают два раза за партию. Первый раз в начале игры, второй раз — в середине игры. Роль гибрида и культиста приоритетны. Это значит если вы получили в начале игры роль гибрида, а потом вам выдали роль человека, вы остаетесь гибридом. Также если вы в начале игры были человеком, а в середине игры стали гибридом — вы гибрид до конца партии. Аналогично с культистом. Но если вам выдали и карту культиста, и карту гибрида, вы победите как в случае победы культиста, так и гибрида.
У людей цель простая — добраться до места назначения живыми. Что бы это произошло у капитана корабля суммарное расстояние на картах путевых точек должно быть больше или равно 12 и жетон путешествия должен достичь деления «прибытие». При этом, как было сказано ранее, совершенно любой игрок может стать гибридом, в том числе капитан и хранитель фолианта. И этом может быть как с самого начала игры, так и в процессе.
Гибриды стремятся к обратному. Для этого они пытаются уничтожить ресурсы корабля (топлива, еда и другие) до прибытия в порт, повредить шесть областей корабля, так что бы он затонул или помочь глубоководным захватить корабль (выставить все миниатюры глубоководных на борт). Это они могут делать как не раскрывая себя — тайно подкидывая проблем команде, так и объявив всем, что они гибриды. Получив при этом ряд других преимуществ, вместо скрытного вредительства
При этом совершенно не важно для победы раскрыли вы себя или нет
Культист же выигрывает, когда корабль почти доплыл до места назначения, но на подходе к месту назначения гибриды одержали победу. Объясняется его цель тем, что культист все же человек, а не амфибия, и ему не хочется чтобы корабль затонул в открытом море. Ведь он тоже тогда не выживет. Поэтому помочь гибридам одержать победу на подходе к порту — это его вариант.
Ход каждого игрока делится на 4 этапа. На первом этапе активный игрок получает карты навыков тех типов и в том количестве, которые указаны на его листе персонажа.
На втором этапе игрок выполняет 2 действия. Это могут быть такие действия как движение, атака, спасение пассажира, особое действие на карте или в области парохода, обмен с другим игроком или саморазоблачение.
На третьем этапе игрок разыгрывает карту мифа. Решение по карте мифа может быть как коллективное, так и адресное — например решение должен принять капитан, хранитель фолианта. После этого, чаще всего, все игроки голосуют в закрытую картами навыков. Требуемый навык помогает в решении проблемы. Любой другой — ухудшает ситуацию.
На последнем четвертом этапе все игроки сбрасывают до 10 карт навыков по своему выбору и текущий игрок передает жетон первого игрока сидящему слева. Начинается новый ход.
Если игрок разоблачает себя, его ход немного меняется и происходит ряд событий. Во-первых, разоблачая себя игрок отдает свою вторую карту роли (если она имеется) другому игроку по своему выбору. Если это карта гибрида, данный игрок также же переходит на сторону глубоководных. Во-вторых, разоблаченный игрок теряет свое звание капитана или хранителя фолианта, если таковое было. В-третьих, если игрок не в карцере, он меняет свои карты навыков на карты из колоды коварства. Ну и последнее — он надевает кольцо предателя.
Теперь во время своего хода разоблаченный гибрид может открыто атаковать других игроков и пассажиров, брать и использовать карты коварства, мешать людям выполнять особое действие области, а также ему проще, чем человеку, выбраться из карцера. Но, в свою очередь, разоблаченный гибрид не берет карту мифа, а к проверкам навыков людей может добавить только одну карту, что положительно влияет на выживаемость людей. Кроме этого люди могут атаковать предателя и при успехе отправлять его в карцер.
Нюансы прохождения кооперативной хоррор-игры Ужас Аркхэма 3 издание
В обзоре 3 издания важно обратить внимание на важный нюанс. В игре есть карты архивов, которые дают игрокам намеки – что следует сделать, чтобы пойти дальше по сценарию игры. Из архивов можно узнать как полезную информацию, так и не совсем нужную – она может помешать ходу расследования
Из архивов можно узнать как полезную информацию, так и не совсем нужную – она может помешать ходу расследования.
Перед тем как сыграть партию каждый сможет выбрать себе одного из 12 персонажей. Все путешественники-сыщики в Аркхэме отличаются друг от друга своими сильными и слабыми сторонами.
Что в коробке
Тем, кто решил купить Ужас Аркхэма 3, комплектация коробки может показаться странной – в ней нет цельной большой карты, то есть поля игры. В данном издании поля модульные и складывать их нужно отдельно для каждой игровой партии в зависимости от сценария и, конечно же, Древнего божества. Карт с Древними в игре 4 штуки.
В коробке есть журнал правил и справочник с ответами на распространенные вопросы об игре. Качество карт, жетонов, кубиков и других элементов игры находится на высоте. Все составляющие Ужаса Аркхэма сделаны из прочного картона, а игровые кубики из твердого черного пластика. Также в комплекте игры есть подставка для колоды событий, которую следует собрать самостоятельно.