Босс монстр настольная игра обзор

Sonic the Hedgehog

Игровой персонаж синий улыбчивый дикобраз по имени Соник стал главным лицом консоли Sega. Первая игра серии увидела свет на 16-битных приставках в 1991 году. Основная серия в жанре платформер насчитывает 15 игр, выпущенных на консолях разных поколений.

Позже синий ёжик попадал в спортивные игры, симуляторы, аркадные гонки, ролевые игры и даже файтинги. Многие классические игры серии переиздавались для разных платформ, а всего во вселенной Соника насчитывается свыше 100 разнообразных игр.

Многие из вас знакомы с дикобразом по классической трилогии для приставки Sega. Игры долгое время являлись эксклюзивом данной платформы.

Самым интересным из современных переизданий серии является Sonic Forces 2017 года выпуска. Этот приключенческий платформер доступен на PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch.

Отношение к данной игровой серии является эталонным. Разработчики за долгое время ни разу не забывали о своем символе и первопроходце, регулярно выпуская новые приложения. При этом старые классические версии игр доступны практически на любой платформе.

Оригинал: главное лицо бренда Sega, игры в 90-х были только у обладателей данной приставки.

Ремейк: самым лучшим из современных ремейков является Sonic Forces, игра есть в Steam за 1199 руб. и консольных игровых магазинах.

Кроме этого доступны ремейки старых игр для ПК и приставок за 699 руб. Найти старые версии игр про Соника можно в App Store бесплатно, а для любителей современных однокнопочных раннеров разработчики выпустили специальную версию игры.

Обзор и правила игры 66 («Шнопс»)

Игра происходит в два этапа. Количество игроков должно быть также два. Победителем может стать один из игроков, который первым набрал установленное количество.

За один ход участник может набрать до трех очков. Чтобы подвести итоги игры по правилам должны быть использованы 2 карты с номиналом 8. На них должны быть положены две другие карты картинками вниз. Затем они сдвигаются пока картинка восьмерок не будет видна полностью.

Всего в колоде должно быть 24 карты, а не 36, что является важным отличием от других вариаций игры. То есть должно быть 4 масти, карты номиналом : девятка, валет, дама, король, десятка, туз. За каждой картой закрепляется установленное количество очков.

На каждом этапе игроки по очереди раздают по 6 карт каждому и оставляют, как козырь одну карт перевернутой ( открытой). В течении раунда на каждую карту противника должен быть ответ другой картой. Первым ходит тот, кто раздавал или был выбран случайным образом.

В процессе игры по мере ходов игроки должны брать взятки из основной колоды:

  • если на столе сданы карты одной масти, то карту из колоды берет тот, у кого карат страше;
  • если одна из карт на столе — козырь, ее обладатель берет взятку;
  • если ничего не выполняется из вышеуказанного, то взятка того, чей был ход.

Тот, кто брал карту из колоды последний, ходит следующим. Также он может взять ещё одну новую карту, если они есть по правилам игры.

Как только колода пустеет и все карты уже в игре, то вводится система ограничений:

  • масти карт должны совпадать, то есть нельзя ответить другой мастью нежели той, что походил игрок;
  • если такой же масти нет в наличии у участника то его ответом должна стать карта козырной масти;
  • если нет карты козырной масти, то можно отвечать любой мастью и любой картой.

Выигрывает тот, кто первый наберет 66 очков. Сумма очков высчитывается по сумме всех карт игрока.

Так, есть несколько интересных комбинаций. Например, если среди карт участника есть король и дама одной и той же масти, то делая ход с них, он получит 20 очков, если эта масть не козырь и 40 если козырь. Но очки будут начислены только после первой взятки.

Если у участника игры среди карт есть девятка козырной масти, то вяз ещё карты он может совершить обмен. А именно, девятку на любую козырную карту в момент сдачи.

Как только победитель набрал необходимое количество очков, то игра может быть остановлена.

Если у игроков не получилось набрать 66 очков, то победитель автоматически тот, кто взял крайнюю карту из колоды.

За победу в одном этапе полагается — одно очко если сумма карт от 33 очков, три очка — если игрок не брал взяток, два очка во всех других случаях.

Карточная игра 66 («Шнопс»)

Настольная карточная игра Манчкин: правила игры

  • Игра ведется двумя колодами. В одной находятся двери, а во второй сокровища. Так же в комплект входит кубик с шестью гранями.
  • Каждому игроку сбрасывается по 4 карты с каждой колоды.
  • Игроки осматривают свои карты и выкладывают на стол расу, класс и броню, которую могут надеть на данный момент. Если есть классы, расы и броня которую вы не можете надеть, то выкладываете их тоже на стол, но переворачиваете на бок, так как они не действуют. Они не закрываются от игроков.
  • Игрок может держать в руке только 5 карт (в отдельных случае 6, например если вы дварф – читайте все полученные карты).
  • Если у вас больше 5 карт, то сбрасываете карту самому маленькому манчкину. Если никто не возьмет карту, то она просто сбрасывается с игры.
  • Ход игры очень прост – герой открывает дверь. В открытую переворачивайте карту. Если столкнулись с монстром, то деретесь с ним. Не можете победить? Просите помощи у других игроков (Например за сокровище, за сколько сокровищ вы договариваетесь с игроком. Кстати они могут и отказать. Могут усилить монстра, а потом предложить помощь. Здесь вариантов много.) или попытайтесь смыться. Чтобы смыться бросаете кубик: если выпало 5 или 6, то вам удалось смыться; если выпало ниже 5, то не удалось – читайте “непотребство”.
  • В ваш ход другие игроки могут кидать карты проклятия и усиления монстра, так что легко вам не будет. Вы также можете своими картами усилить себя.
  • Если вы победили монстра, то берете столько сокровищ сколько указано на карте с монстром. Ход передается следующему.
  • Если после первой карты за дверью не было монстра, то вы можете сыграть монстра с руки. Если конечно вы его сможете победить, если нет то берете еще одну карту с колоды “дверь” не показывая другим игрокам.
  • На ход сражения с противником влияет большое количество характеристик – класс и раса персонажа, его амуниция и обмундирование, проклятия и заклинания. Бой происходит крайне просто – достаточно сравнить общие характеристики героя и монстра и определить кто сильнее. Здесь складываются все ваши значения уровня и бонусы.
  • Если герой понимает, что не может одолеть чудовище, всегда остается возможность «смыться», выбросив нужное число на кубике. А в том случае, если и сбежать не удалось, герой непременно подвергнется специфическому «непотребству» – у каждого монстра найдется свой способ, как насолить игроку. В крайнем случае, игрока ждет смерть, которая приведет к потере всех навыков и характеристик. А вот если героя ждет удача в бою, то наградой послужат сокровища, а так же увеличение уровня на один пункт.
  • Ключевой особенностью игры считается то, что прочие игроки могут вмешиваться в ход любого сражения – помогать монстрам или героям, путать планы соперника, выступать союзником и строить любые другие тактики игры. Мотивацией в этом случае служит раздел сокровищ или желание опустить соперника на уровень ниже.
  • Другая интересная и выделяющая её среди других игр особенность Манчкина – поощрение коварной и подлой игры, сговоры и предательства. Создатель Манчкина открыто высмеивает принципы кооперативных ролевых игр и квестов, как названиями карт и способностей, так и стратегией необходимой для победы.
  • Все принципы фэнтезийных игр тут доведены до абсурда и обсмеяны. Вплоть до того, что споры при неоднозначной трактовке правил предлагается решать громкой перебранкой. А если и она не решила вопроса, то включается главный принцип Манчкина – тот, кому принадлежит колода, всегда прав.
  • В целом, Манчкин, занимает совершенно уникальное место в мире настольных игр, и заслуженно имеют армию фанатов в любой стране. Количество дополнений и расширений растет с каждым днем и только расширяет круг почитателей игры.
  • Вы можете кинуть “проклятие” на игроков в любое время, в том числе и во время боя.

Unavowed

Игра-квест появилась недавно: в 2018-м. Настоящий детектив, но в нем есть детали от мистического жанра. Геймеру предстоит расследовать преступления, связанные с потусторонним миром. Процесс квеста в Unavowed здесь сильно разнится от аналогов. Придется много исследовать локации, ища улики. Разговаривать с подозреваемыми, разрешать головоломки.

Но главное здесь – это диалоги. Общаться придется много, причем не только с живыми людьми, но и с приведениями. Еще одно нетипичное решение (для жанра «квест») заключается в том, что задачи чаще всего имеют несколько вариантов решения. Отдохнуть от миссий в квесте герой сможет в штаб-квартире. Там много общения, уже не с подозреваемыми, а с другими персонажами, что позволит разузнать об их интересах.

Другие правила «Монополии»

  • Бывает, что не хватает денег на оплату аренды за заход на чужую ячейку. Тогда недостающую часть суммы можно внести незастроенной недвижимостью.
  • Игрок вправе оценить участок выше, чем указано в карточке собственности.
  • Покупатель иногда находит сделку выгодной — например, когда нужно помешать кому-то создать монополию или достроить свою.
  • Игроки не имеют права давать деньги взаймы. Ссуду предоставляет только Банк под залог недвижимости.
  • Если кубики скатываются с доски (один или оба), падают, сталкиваются с преградой, бросок не засчитывается. Тогда участник бросает кости повторно.

Хасбро ввело такие неписанные правила (хоумрул) в «Монополии»:

  • Для налогов и штрафов создают отдельный банк. Средства из него забирает тот, кто встал на «бесплатную стоянку».
  • Остановка в ячейке «Вперед» приносит игроку вдвое больше монет (400), чем просто переход на другой круг (200).
  • Игрок, находящийся в «Тюрьме», лишается аренды.
  • В первом круге участникам запрещено что-либо приобретать.
  • Комбинация 1-1 на кубике приносит ходившему 500 монет из банка.

Последнее правило придумали поклонники «Монополии». Согласно ему, здания запрещается продавать за сумму, превышающую его двукратную стоимость, плюс 100 монет (например, если стоимость объекта 500 долларов, то продавец просит не больше 1100 монет).

Красный кубик

В игре «Монополия» может быть третий красный кубик, который бросают с белыми. Три его грани содержат 1, 2, 3 очка, которые суммируются с количеством на белых костях.

  • Автобус означает, что игрок может переместить свою фишку на позицию, что соответствует очкам на любом из белых кубиков, либо же их сумме. Допустим, выпала комбинация автобус, 4, 6. Игрок перемещается на 4, 6 или 10 ячеек вперед.
  • Человечек Мистер Монополия позволяет передвинуть фишку вперед на столько клеток, сколько выпало очков на белых кубиках.
  • Если конечная клетка выкуплена, правила разрешают сделать шаг на следующую незанятую клетку. Когда все позиции выкуплены игроками, передвигаются на следующую клетку, у которой есть владелец, и платят аренду.
  • Еще одно нововведение — хет-рик, когда на всех трех кубиках одинаковый результат. Тогда участник может перейти на любую ячейку игрового поля.

При расчете арендной платы считают, что Мистер Монополия и автобус стоят 0 очков. Остальные значения прибавляются к полученным на белых кубиках. 

Эпоха цифровых технологий диктует свои правила. Поэтому в «Монополию» теперь можно играть на компьютере, смартфоне, консолях. Основные правила там почти те же, но с учетом возможности искусственного интеллекта. Например, все процессы по подсчету ведутся автоматически.

Поэтому игроки не отвлекаются на посторонние дела и полностью отдаются процессу. Однако, бумажные версии «Монополии» все еще популярны и не сдают позиции, даже несмотря на немалую стоимость комплекта.

Серия Deep Sleep (2012-2014)

В глубокой тьме снов бродят жуткие тени, жаждущие поглотить не только вашу душу, но и вселиться в ваше тело. Серия «Глубокий сон» интересна тем, что не просто пугает, но еще и исследует феномен осознанных (управляемых) сновидений. Во время прохождения придется не раз вздрогнуть, а концовка предусматривает 2 варианта развития событий: один хороший, другой не очень.

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1146510/Deep_Sleep_Trilogy/


Дружелюбные незнакомцы, которых вы можете встретить во сне. Хорошо, хоть не наяву!

Еще больше пикселей и хороших пиксельных игр здесь.

Мой Телеграм: https://t.me/kontinuumtower

Мои книги: https://litmarket.ru/a-sedyh-p104921/books

Научитесь писать классные тексты: https://www.litres.ru/a-sedyh/gayd-po-kopiraytingu-dlya-nachinauschih-i-ne-tolko/

Syberia

Известная среди всех геймеров игровая линейка, заинтригующая игроков, кому игры с квестами на ПК не особо интересны

Однако история в Syberia настолько чарующая, сразу захватывает внимание. Ее придумал популярный художник из Франции

Рассказывается здесь о девушке. Она отказалась от хорошей карьеры, так как захотела посетить легендарную Сибирию. Желание одно – посмотреть на легендарных мамонтов.

В Syberia не только отличный и захватывающий сюжет, но и множество интересных головоломок, прекрасная графика. Наиболее успешными в серии считаются первые две части. Третья не смогла стать такой популярной. Трилогия считается одной из лучших.

ТТХ железного коня

На iPad предсказуемо критических ошибок не было замечено, хотя на BGG народ жалуется. А вот Android. На Lenovo K1 и на Asus Memo Pad она не открылась дальше загрузочного экрана или стартового экрана партии.

В остальном каких-то сюрпризов ждать не приходится, поскольку создать проблемы для игры на карточном движке нужно суметь.

Уровень AI я оцениваю как средний. Из 10 первых партий (я делал зарубки) я выиграл первую (вообще плохо понимая, что именно делаю, просто везло с комнатами), проиграл следующие 3, выиграл следующие 5, проиграл последнюю из контрольной десятки и на этом остановился. AI старается пакостить, переманивает героев в своё подземелье, но иногда удивляет — так один раз этот товарищ специально переманил у меня эпического героя, которого не смог заломати как ту берёзку. И в итоге получил 2 раны. Очень неохотно AI использует заклинания, которые приводят к сбросу всей руки и набору новой. Нюансы его поведения надо уточнять на полной версии, но желания тратиться на неё нет (я лучше всё же куплю последний доп к Ascension для сводного обзора всей цифры).

В чёрном плаще с кровавым подкладом поздней ночью 13 числа весеннего месяца апреля шаркающей пятисотлетней походкой в крытую анфиладу второго яруса подземелья Диабло Великого вышел господарь Валахии Влад Цепеш

Связанные игры и дополнения

«Саботер» – настольная игра, которая стала очень популярной, потому у нее появилось еще несколько версий.

Помимо Saboteur 2, выпущено еще две связанные игры:

«Гномы-вредители Дуэль»

Игра для одного или двух участников, в которой главной целью является поиск как можно большего числа самородков.

«Гномы-вредители: Древние шахты»

Новая настолка по мотивам классической версии.

Также на турнирах по «Саботеру» появились промо-карты, дающие право на особые действия:

  • «Саботер: Жадный гном»;
  • «Саботер: Обмен картами»;
  • «Саботер: Инвентарь»;
  • «Саботер: Отмена».

Но эти промо-карты выдавались только участникам чемпионатов в Бельгии.

Еще одно дополнение: «Саботер: Рудное золото» выпустили к 10-летнему юбилею игры. В наборе – 3 карты с рудным золотом. Докопавшись до него в процессе игры, участник может оставить самородки себе и закончить раунд.

Расширение «Гномы-вредители 2»

Saboteur 2 увеличивает возможности базовой игры и делает ее командной. Теперь золотоискатели принадлежат к одному из двух кланов: синему или зеленому. В дополнении появляются и новые роли. Для этой версии игры «Гномы-вредители» инструкция несколько отличается. Некоторые гномы теперь работают в одиночку.

«Геолога» интересуют только кристаллы в тоннелях, за которые он получает самородки. Чем их больше, тем лучше. «Геологи» не участвуют в общем розыгрыше, потому выигрывают за свой счет.

«Делец» побеждает всегда, независимо от того, выигрывают добропорядочные гномы или вредители. Он получает на два самородка меньше, чем победившая сторона.

Саботеры, как обычно, стараются испортить тоннель, увести его в сторону или обрушить. Если карты в колоде закончились, а золото добропорядочными гномами не найдено, они получают свое сокровище.

Карты в дополнении помечены цифрой «2».

Если побеждают пятеро – они получают по одному самородку, если четверо – по 2 шт., трое – по 3 шт., двое – по 4 шт. Единственный победитель получает 5 сокровищ. В игре появляются новые варианты тоннелей с двойными изгибами, лестницами и мостами, что позволяет создавать очень необычные ходы. Но достичь цели становится все труднее.

Дополнительные карты действий добавляют веселья за столом. В расширенной версии появляется возможность обмениваться ролями и картами с другим игроком, посадить кого-то в ловушку, лишив возможности играть или подсмотреть роль другого гномика. Используя карту «Вора», игрок может в конце раунда украсть золото у другого игрока. Вором способен стать как добропорядочный гном, так и вредитель. Но действие карты можно отменить, если у вас есть действие «Руки прочь».

Мнение эксперта
Степаненко Дмитрий Юрьевич
Продавец в магазине настольных игр

Расширение предлагает массу дополнительных развлечений, особенно для больших компаний, и настоятельно рекомендуется тем, кто уже наигрался в базовую версию и жаждет неожиданностей.

Новая игра: «Гномы-вредители: Древние шахты»

«Саботер» не сразу нашел признание у любителей настолок, но постепенно набирал популярность, благодаря своим простым правилам, необычной механике и веселью в процессе. Но кому-то, возможно, не хватало игрового поля. Этого недостатка лишена настольная игра «Гномы-вредители: Древние шахты». Она входит в серию игр «Саботер», но мало напоминает оригинал. Теперь за золото борются два враждующих клана, а гномы делятся на честных и жадных.

Игру можно рассматривать и вне серии, как самостоятельную стратегию.

В конце раунда честные объединяют найденные сокровища в рамках своего клана, а жадные забирают себе все добытое. Хотя прокладывание тоннелей и поиск золота напоминают классический Saboteur, настольная игра под тем же именем скорее создана по мотивам оригинала.

Ее уже сложно назвать продолжением серии. Но для тех, кто интересуется гномами, такой вариант станет отличным подарком. Если сомневаетесь в выборе, посмотрите обзор на «Древние шахты». Тогда станет понятно, интересен ли вам такой формат.

Настольная игра «Гномы-вредители: Дуэль»

По словам автора серии, дуэльная версия «Саботера» создавалась для одного игрока, хотя в итоге ее позиционируют как вариант для двух участников.

Но, если игра «Гномы-вредители» настольная, как играть в такой, урезанный вариант? По сути, они практически не отличаются внешне.

Карты тоннелей очень похожи, правила тоже. Нет только основной интриги оригинальной версии: кто же окажется вредителем?

«Гномы-вредители» – игра, описание которой не занимает много времени. Она идеальна для детских праздников, в качестве подарка фанатам «Властелина колец» и подходит для больших компаний, где любят стратегии и веселье.

13 МЕСТО

О чём игра: действие игры развивается в альтернативной реальности, где мировое господство поделено между двумя группировками — междуна-родными восками ООН и военно-религиозным Братством. Обе стороны борются за последний важный ресурс — тиберий, что представляет собой некую энергетическую субстанцию инопланетного происхождения. Конечно же, идеи данной игры были заложены еще при работе над предыдущей стратегией — «Dune II» (1992). Борьба за тиберий двух проти-воборствующих сторон очень похожа на основную канву сюжета романа «Дюна». По мнению многих игровых изданий, «С&С» больше других игр оказала влияние на развитие и популяризацию жанра «стратегии в реальном времени».

Valiant Hearts: The Great War

Увлекательный квест от Юбисофт повествует о жизни четырех персонажей. Они оказались втянуты в события Первой мировой. История получилась довольно живой и эмоциональной. Однако при этом разработчики сохранили баланс между эмоциями и интересными заданиями. Головоломки здесь получились весьма увлекательными.

Кроме того, Valiant Hearts: The Great War симпатична с точки зрения оформления и графики. Она по исполнению может сравниться с комиксами.

Но основное в квесте – герои. Каждый переживает войну по-особому. Их судьбы переплетаются, а приключения складываются в канву превосходного сюжета.

Disney’s Chip ’n Dale Rescue Rangers (Чип и Дейл спешат на помощь)

Дилогия из пары игр была выпущена компанией Capcom в 1990-1993 годах для консолей NES и была “бережно перенесена” на более популярные у нас приставки Dendy.

Сюжет основан на одноименном мультсериале конца 80-х – начала 90-х. За время существования шоу Rescue Rangers было выпущено около 60 серий. Обе игры были очень популярны среди обладателей 8-битных консолей, картриджи считались топовыми и всегда котировались при обмене.

К сожалению, разработчики не решились на выпуск ремейка данной игровой серии. Однако, стараниями всего одного энтузиаста-разработчика в 2015 году на свет появился неофициальный ресмастер под названием Chipmunk Rangers.

Был добавлен один игровой персонаж и улучшено поведение противников. В остальном игра полностью копирует своих легендарных предшественников, отличаясь более современной графикой.

https://youtube.com/watch?v=UxEmVA60gcM

Оригинал: можно было сыграть на 8-битных консолях NES\Dendy в 90-х.

Ремейк: неофициальный ремастер доступен только для Windows-PC и не распространяется через цифровые магазины ПО. Найти игру можно на всем известных сайтах.

Chuchel

Герой этого квеста – непонятное существо с чудачествами по имени Чучел. Существу предстоит преодолеть множество уровней ради единственной цели – он желает заполучить черешню, являющуюся драгоценностью. И все это в жанре абсурдной комедии.

Перед игроками в квесте открывается странный и необычный мир. Он такой же непонятный, как и главный персонаж

Поэтому важно заранее подготовиться к тому, что появится на экране. Однако история хоть и необычная, но добрая, с хорошей долей сумасшествия

Сложность в ней низкая, поэтому она подходит даже для детей. Головоломки хоть и не трудные, но забавные.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Ролевая игра, в которой пользователю доведется стать новообращенным вампиром. Местом действия Bloodlines является Лос-Анджелес XXI века, где рядом с людьми живут, стараясь скрывать свое присутствие в тайне, различные темные сверхъестественные существа: уже упомянутые вампиры, оборотни, демоны и другие.

Основная популяция вампиров в Vampire: The Masquerade – Bloodlines разделена на семь кланов, имеющих множество отличительных особенностей, в том числе и чисто внешних. Например, наиболее уродливыми и чудовищными можно считать клан Носферату. Если другие вампиры по своему облику мало отличимы от людей, то внешность любого из Носферату моментально выдает его страшную природу. По этой причине эти вампиры скрываются от дневного света и людских глаз в катакомбах, а для обращения выбирают представителей самых маргинальных групп: бомжей, проституток, наркоманов и проч.

Завершение игры

Игра заканчивается, как только:

  1. «Нечто» выбывает из игры.
  2. Все люди, еще участвующие в игре, побеждают как команда. Существо, все зараженные и все выбывшие игроки проигрывают.
  3. В игре не остается ни одного человека.
  4. Существо может заявить, что Людей не осталось. Все выбывшие игроки проигрывают.

Особые случаи:

  • в исключительной ситуации, когда «Нечто» заражает всех других игроков и ни один человек при этом не выбывает из игры, существо является единственным победителем, а все остальные проигрывают;
  • если «Нечто» объявляет о победе, но другие Люди все еще находятся в игре, человек может раскрыть свою личность и выиграть игру, в то время как существо, зараженные и все исключенные игроки проигрывают.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: