Рейтинг видеоигр 2022: самые популярные видео-игры в мире во что больше играют люди и геймеры

Minecraft. Невероятная история Маркуса “Нотча” Перссона и игры, изменившей мир Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг

Minecraft. Невероятная история Маркуса “Нотча” Перссона и игры, изменившей мир Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг

Minecraft — мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру? Всю свою жизнь Маркус “Нотч” Перссон хотел создавать свои собственные игры. Создавать свои игры и разбогатеть. И в 2009 году Маркус создал небольшую странную игру, которая очень быстро стала всемирным феноменом и за несколько лет превратила своего создателя во всемирную икону. “Minecraft. Невероятная история Маркуса “Нотча” Перссона и игры, изменившей мир” – это история Золушки эпохи Интернета: невероятный успех, быстрые деньги и мощь цифровых технологий, встряхнувшую индустрию.Это история о утрате движения вперед и нахождении своего пути, о нарушении всех правил и плавании против течения. Это история о том, как инди-игра потрясла основы могущественных корпораций. Самое же главное в ней – это история того, как гениальный человек реализовал безумную мечту и о том, как застенчивый программист-новичок стал богом видеоигр.

Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG Максанс Деграндель

Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPGМаксанс Деграндель

Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чтобы пойти на риск. Как же появилась эта удивительная вселенная? Кем были люди, стоявшие у истоков разработки и что послужило им вдохновением? И что делает серию настолько особенной и любимой? Ответом станет книга “Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG”. А теперь вам нужно перелистнуть страницу, ведь вы прибываете во Врата Балдура!

DOOM: The Board Game

Еще одна игра, которая поразит любителей миниатюр, — это настольная адаптация DOOM. Как и большинство культовых проектов, популярный шутер перекочевал на геймерские столы. В случае с DOOM это произошло даже несколько раз: в 2004-ом и 2016-ом годах. На данный момент речь пойдет о второй из них.

Проект основан на видеоигре DOOM 2016. В отличие от первой настолки, новая адаптация оказалась ближе к оригиналу. Разработчики больше не предлагают пользователям данжен-кроулер в оболочке боевика. Теперь на геймерских столах разложен настоящий драйвовый шутер. И для большинства игроков это стало существенным плюсом.

Геймплей DOOM: The Board Game 2016 заострен не на выживании, а на уничтожении. Пользователям предстоит продвигать вперед отряд пехотинцев. По дороге воины сметают все, что попадается на пути. Если сильно упрощать, то механику игры можно сравнить с классическим «Дураком». Большая часть действий выполняется с помощью карт. А усиление ходов связано с пошаговым сбором оружия и аптечек. Простые запоминающиеся правила помогут новичкам быстро влиться в партию.  

Демоническим легионом управляет захватчик. Он выставляет монстров на боевые позиции, усиливает их и натравливает на пехотинцев. От решений захватчика зависит сложность всей партии. Суть и атмосфера настолки практически полностью соответствуют оригиналу. И даже некоторые механики целиком заимствованы из видеоигры. К ним относится рукопашный прием glory kill. Это прямой путь к победе, когда у игрока заканчиваются патроны.

Битвы получились динамичными благодаря комбо-маневрам и бонусным действиям. Оформление игры также заслуживает лишь похвалы. Карточки радуют яркими иллюстрациями. А скрины из видеоигры в инструкции лишний раз напоминают о высоком качестве миниатюр. Отличить фигурку от оригинала практически невозможно.

Игра рассчитана на команду до шести человек. На прохождение уйдет около полутора-двух часов.Ми

Cyberpunk Red

Закончить данный топ хочется новинкой от Hobby World. Компания выпустила локализованную настольную адаптацию нашумевшей Cyberpunk 2077. Уже сегодня пользователи могут приобрести стартовый набор постапокалиптической RPG. В отличие от оригинальной игры, настолка по Cyberpunk вызвала однозначно положительные эмоции. 

Карточная ролевка предназначена для команды от двух до семи игроков. Главная составляющая геймплея — отыгрывание персонажей. Чем глубже пользователь погружается в лор, тем увлекательнее становится партия.

На выбор представляется девять классов героев. Среди них — рокеры, менеджеры, кочевники, журналисты и другие. В 2045-ом году, после войны корпораций и ядерной катастрофы, все они объединены общей мотивацией. Их задача — выжить. 

В Cyberpunk Red нет конкретной цели, определяющей победителя. Пользователям не придется гнаться за количеством очков или сраженных соперников. Игрок развивает героя в зависимости от установленных для его класса правил. В дальнейшем у персонажа появляются новые задачи и мечты. А на пути к желаемому он может погибнуть, после чего геймер получает нового героя. Отыгрыш роли напрямую влияет на развитие истории.

В начале партии один из пользователей назначается ведущим. Он не просто следит за выполнением правил. Он определяет исходную ситуацию, с которой начинается развитие истории. Ситуация может быть придумана ведущим или взята из заготовленных карточек. Ведущему также предстоит управлять оставшимися классами героев и разрешать конфликты.  

Стартовый набор включает все необходимые фишки, кости и брошюры с инструкцией. Этого комплекта достаточно, чтобы погрузиться в мир киберпанка. В ближайшем будущем ожидается перевод полной книги правил. Она обещает пользователям максимальный простор для создания собственной истории. 

Настольные игры ошибочно расценивают как хобби, популярное в узких кругах. В действительности они давно заслужили репутацию универсального развлечения. За хорошей настолкой можно скоротать не один вечер с друзьями. Стратегические игры заставят напрячь логику, а ролевые — пробудят творческую жилу. В ближайшее время геймеров ждет немало интересных релизов. В их числе — адаптация Dying Light и летняя локализация Witcher: Old World. Но уже сейчас ниша настольных игр предлагает достаточно интересных проектов. Хотите новым взглядом оценить знакомые истории? Присмотритесь к играм, перечисленным 

ТОП лучших настольных игр для детей

А как быть с беспокойными компаниями? Найдите им подходящую настольную игру и настроение у всех поднимется.

Умные игры “Весёлые фанты для детей. Буба”

Веселая игра для группы детей, основанная на карточках. При этом она очень мобильна, так как миссии очень разнообразны. В набор входят красочные карточки с квестами, которые необходимо выполнить каждому игроку. Минимальное количество игроков 2. Здесь нет победителей, так как в игре нет соревновательных моментов. Он заканчивается, когда все карты собраны.

Плюсы:

  • можно взять в поездку;
  • Подходит для детей старше 5 лет;
  • Красочный дизайн;
  • тренировка памяти и концентрации внимания;
  • развитие фантазии;
  • помощь в логическом мышлении;
  • приемлемая цена.

Минусы:

  • Нужен взрослый для руководства;
  • очень долго.

Игра-ходилка Tiki-Riki “Космоходилка”

Неплохо для компании из 2 5 летних сотрудников. Игра отправляет участников на неизвестную планету, где царят свои правила и обитают неизвестные существа. И игроку нужно пройти долгий путь, чтобы добраться до космического корабля и вернуться на Землю. В набор входит красочное игровое поле, фишки и кубик.

Плюсы:

  • очень волнующе;
  • яркий и оригинальный;
  • Качественное исполнение;
  • оригинальные правила;
  • дать новые знания.

Минусы:

  • нет ящика для хранения;
  • небольшая детская площадка.

Кот и мыши

Отличная игра для детей от 4 лет. Он имеет необычный вид — огромное поле с не менее массивными игровыми персонажами — кубиками сыра, кошками-мышками, лестницами и кубиками. Сюжет игры продуман до мелочей и в то же время очень увлекателен для детей. Приходилось класть мышь в канавку на головке сыра. Затем они попадают в одну из областей, и оттуда начинается игра. Участникам необходимо быстро собрать определенное количество блоков сыра.

Плюсы:

  • оригинальность;
  • красочный;
  • качественное исполнение;
  • простые правила;
  • приемлемая цена;
  • Вы можете придумать свои варианты игры.

Минусы:

  • мельчайший;
  • Продается не везде.

“Новогодние приключения”

Еще одна веселая прогулка для детей. Подходит для детей от 3 лет и старше, минимум 2 участника. В набор входит игровое поле, фишки и кубик. Дети становятся участниками новогодних приключений Санты и проходят непростые пути, полные опасностей. Только самые смелые и быстрые пройдут в финал и получат заветный подарок!

Плюсы:

  • Типичные русские игры;
  • Позвольте детям погрузиться в прекрасный волшебный мир;
  • Красочный дизайн;
  • Познакомить детей с географией так, чтобы они были понятны.

Минусы:

  • нет коробки;
  • фишки мелкие.

«Три кота»

Количество игроков: от двух до четырех

Время вечеринки: от 20 минут

Мультфильм «Три кота» подарил многим родителям покой. Если вы хотите развлечь своих детей чем-то другим, кроме просмотра мультфильмов, предложите им поиграть в несколько игр из этой серии с их любимыми персонажами. Правила игры в кости настолько просты, что маленьким игрокам не требуется помощь взрослых.

Настольная игра «Три кота»

«Чубрики»

Количество игроков: от двух до пяти

Время вечеринки: от 10 минут

Задача игры — первым на поле найти пять чубриков, выпавших на кубики, и повторять его позу за каждым. «Чубрикс» подходит для детей от 3 лет, а различные усложнения не оставят равнодушными и детей постарше.

Банда умников Игротека

Если вы ищете что-то веселое для своего дошкольника, обратите внимание на этот вариант! В набор входит до пяти развивающих игр, с помощью которых дети научатся считать, читать и выполнять простые арифметические действия. Они быстро научатся сравнивать числа, потренируют память и станут более внимательными

Плюсы:

  • богатый и красочный;
  • учить новому;
  • сделано качественно.

Минусы:

  • высокая цена;
  • Карта недостаточно толстая.

«Тик так бум»

Количество игроков: от 2,5 до 12

Время вечеринки: от 26 минут

Существует множество версий популярных игр, в том числе подходящих для детей. Правила максимально просты: игроки называют ассоциации на заданную тему, передают друг другу раневые бомбочки. Кто «взрывается» в руках, тот и проигрывает. Смех во время игры также гарантирован.

Настольная игра «Тик-так-бум»

ND Play Гравити Фолз

Приключенческая детская игра, погружающая участников в волшебный мир. Сюжет игры увлекает сразу — в обычном, на первый взгляд, городке происходят волшебные ситуации, рядом бродят мифические существа. Герои игры отправляются в смелые приключения. Выигрывает тот, кто дальше всех пройдет по игровому полю.

преимущество:

  • По мотивам мультсериала;
  • яркий;
  • качество;
  • очаровательный.

дефект:

  • Очень скромное руководство;
  • Нужна компания.

Первому игроку приготовиться (2018)

Продолжает список лучших фильмов блокбастер про видеоигру со скрытым сюрпризом. К середине XXI столетия мир поглотил глобальный кризис, а бедность и перенаселение стали спутниками человечества. Единственной отдушиной является компьютерная игра OASIS, куда люди сбегают от насущных проблем. Создатель развлечения скончался несколько лет назад, оставив наследство тому, кто разгадает его послания-головоломки. Ключ к богатству скрывается в виртуальном мире, поэтому на поиски заветной «пасхалки» ежедневно отправляются тысячи фанатов.

Оригинальное названиеReady Player OneЖанрФантастика, боевик, приключенияАктерыТай Шеридан, Оливия Кук, Бен Мендельсон…СтранаСША, ИндияРейтингКинопоиск – 7.5, IMDb – 7.4Возрастные ограничения12+

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше Тайнан Сильвестр

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальшеТайнан Сильвестр

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! – Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. – Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. – Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу “в голову” – Вовлекайте в действие с помощью наград – Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее – Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Темный Эвери. Адепт смерти, Иван Суббота

В книге «Темный Эвери. Адепт смерти» люди будущего готовы тратить большие деньги ради своего удовольствия. Довольно много времени прошло со времен еще Древнего мира. Люди без разбору тратят свои сбережения, несмотря на то, будь это финал  Чемпионата мира по футболу или виртуальный мир, где каждый простой человек может стать рыцарем и даже принцессой. Вариантов для этого очень много и каждый ищет свой путь.

Книга рассказывает о студенте, который и предположить не мог, что он, простой человек, который еще не может найти применения своим силам в этом мире, уже в виртуальном сможет заработать свой первый миллион, найти свою первую любовь. Именно так он сможет забраться на самую вершину могущества.

Узнать, что же будет дальше, вы можете, купив книгу онлайн в интернете. От прочтения у вас останутся только положительные эмоции.

SOMA

Хоррор под названием SOMA от студии Frictional Games – крайне неоднозначная игра. Со своей жанровой задачей напугать геймера SOMA совершенно не справляется, даже больше – очередная страхолюдина на пути не вызывает ничего кроме скуки, но на этот аспект можно закрыть глаза ради еще одной дозы интригующего и неординарного научно-фантастического сюжета.

Простой парень Саймон Джаретт жил привычной жизнью обычного канадского трудяги. Ежедневный график дом-работа иногда прерывался веселыми попойками в баре с закадычными друзьями. Ничего особенного до того момента, пока Саймон не обнаруживает себя единственным выжившим в огромном научном комплексе на дне Марианской впадины. Узнать, каким ветром Саймона занесло на дно океана, а заодно определиться с вопросом «что такое человек» — будет главной задачей геймера в игре SOMA.

Изучаем C# через разработку игр на Unity. Пятое издание Харрисон Ферроне

Изучаем C# через разработку игр на Unity. Пятое изданиеХаррисон Ферроне

Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.

Celeste

Для автора этих строк хардкорный платформер с пиксельной графикой Celeste стал главным открытием 2018 года. Когда я запускал эту внешне несуразную игру, то ожидал получить всего лишь череду сложнейших препятствий, но Celeste многократно превзошла мои самые смелые ожидания. Под пеленой невзрачного платформера скрывается знакомая многим людям история про попытки найти самого себя, найти тот самый смысл жизни, преодолевая многочисленные преграды на своем пути.

Как лучше всего понять чего ты стоишь? Ответ прост: вырваться из зоны комфорта и пойти на встречу к своей мечте через череду сложнейших испытаний и именно об этом повествует сюжет Celeste. Редко какому художественному произведению удается в финале заставить задуматься о собственной жизни и пересмотреть взгляды на привычные вещи, но у Celeste без проблем получается провернуть этот трюк с геймером. И, как видно, я не одинок в этом мнении, ведь платформер заслужил прекрасные отзывы среди критиков и занимает второе место среди самых высокооцененных игр 2018 года. 

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Бернар Перрон

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Бернар Перрон

Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.

Тим Суини, Fortnite

Сколько времени нужно, чтобы стать миллиардером? Наверняка вы думаете, что нужны несколько лет упорной работы и принятие правильных и выгодных финансовых решений. К богатству также может привести выигрыш в лотерею. В случае с Тимом Суини все было совершенно иначе. Предприниматель сумел заработать миллиарды всего за полтора года упорной работы, благодаря созданию самой популярной игры в мире.

Тим Суини — основатель Epic Games. На данный момент он входит в число 200 самых богатых людей мира. Компания Epic Games получает долю от каждой игры, созданной на ее движке Unreal Engine, и многие успешные игры были разработаны на Unreal, включая Fortnite.

Стрельцы, не торопитесь: советы знакам зодиака с 30 января по 5 февраля

Близнецам — хорошо все взвешивать: финансовый гороскоп на третью неделю февраля

Востребовано, просто: изготовление памятников как бизнес — стоит ли начинать

Но давайте будем честными, если что-то сделало этого человека таким богатым, так это Fortnite. Хотя в игру можно играть бесплатно, многие пользователи тратят огромные средства на эксклюзивные скины. Epic Games заработала 3 миллиарда долларов прибыли в 2018 году благодаря универсальной привлекательности игры и ошеломляющему успеху. Помня об этой прибыльности, Epic Games (и, соответственно, Суини) стремится к расширению.

7 фактов, которые я узнал от приклада Марио под редакцией Лоры Кейт Дейл – Глупая, но милая книга

Если бы можно было охарактеризовать писательский стиль Лоры Кейт Дейл всего в нескольких словах, то это были бы следующие три слова: «Глупый, информативный и милый». На первый взгляд, Вещи, которые я узнал от задницы Марио, просто глупо – сборник статей о различных задницах видеоигр, написанных разными друзьями Дейла, и все они любовно проиллюстрированы Заком Флавином.

Однако по мере того, как вы углубляетесь в книгу и читаете красноречивые оды “окуркам” во всех их видах и формах, вы начинаете понимать настроение, стоящее за книгой – чтобы обеспечить подлинное понимание того, что заставляет работать разных писателей, а также смысл просто привнести в мир что-то, что всегда нужно. Радость.

3 Видеоигры и глобальный Юг Под редакцией Филипа Пеникс-Тадсена – Глобальные явления

Рассказы об индустрии видеоигр, как правило, сосредоточены в основном на трех местах; Япония, Соединенные Штаты, а в последнее время и Европа (эти территории вместе взятые иногда называют ключевыми компонентами, составляющими так называемый «Глобальный Север»)

В какой-то степени это понятно, так как в этих местах производятся самые популярные видеоигры с наибольшей рыночной стоимостью и вниманием средств массовой информации

Однако Филип Пеникс-Тадсен пытается исправить это упущение с помощью книга Видеоигры и глобальный Югсборник эссе о культурах видеоигр одноименного «Глобального Юга». Этот термин иногда используется в качестве описания обширных территорий мира и человеческого населения, которые живут за пределами области несбалансированного экономического богатства, сосредоточенной на «Глобальном Севере».

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре Александр Ветушинский

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Ветушинский

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский, один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» — философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ её сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве.

Silent Hill 2

  • Жанр: Экшен, Приключение, Хоррор с элементами выживания
  • Разработчик: Team Silent
  • Дата выхода: 24 сентября 2001

В серии Silent Hill существует 8 основных игр и 7 ответвлений, плюс два фильма по мотивам и комикс. Но вторую часть олдфаги признают лучшей, без вариантов. Была надежда на девятую, которую делали Кодзима и Дель’Торо, но ее отменили. Жанрово вторая часть сочетает в себе все, что только можно — приключение, экшен, выживание и даже психологический хоррор.

Игра начинается с того, что главный герой получает письмо от жены, которая приглашает его в некий городок Сайлент Хилл в штате Мэн, США. Все бы ничего, да только жена умерла три года назад. Но это героя не смущает, и он отправляется в туманный Сайлент Хилл, где, как говорит один из ключевых персонажей, «что-то не так». С единственным DLC «Born from a Wish» (название-то говорящее…) история начинает играть принципиально новыми красками.

Бен Икс (2007)

Европейское кино про видеоигры наглядно продемонстрирует, насколько быстро стираются грани между реальностью и вымышленной вселенной. Бен страдает синдромом Аспергера, поэтому любое общение вне родных стен требует от старшеклассника чрезвычайных усилий. Окружающие открыто насмехаются над психически нездоровым юношей, но все меняется, когда тот открывает для себя удивительный мир виртуальных битв в Archlord.

Оригинальное названиеBen XЖанрТриллер, драмаАктерыГрег Тиммерманс, Лаура Верлинден, Марике Пиной…СтранаБельгия, НидерландыРейтингКинопоиск – 7.4, IMDb – 7.3Возрастные ограничения16+

9. Mass Effect

Продолжая тему космических и фантастических игр, нельзя не упомянуть Mass Effect. Эта серийная игра покорила сердца миллионов, своим необычным и завораживающим сюжетом, а также хорошей графикой. Главный герой капитан Шепард, коим являетесь вы, решается набрать команду на космический корабль, чтобы стать настоящим покорителем небес. В процессе игры вам несколько раз придется спасти вселенную от Жнецов, а также разобраться в различных запутанных делах, связанных с гибелью населения планет. Помните, ваши решения напрямую влияют на развитие сюжета! Вы можете стать настоящим грозным капитаном, ведущим своих людей в центр ожесточенных сражений не ведя даже глазом, а можете стать полной противоположностью данному типу личности. Задраивайте все люки, космос не прощает ошибок!

Tencent Holdings Ltd (0700).

Игровой доход: 9,2 млрд. $.

Доходность за год: 79%.

Цена: 584 HKD.

Если отбросить все компании по производству игровых консолей и сосредоточиться исключительно на создателях видеоигр, то китайский ИТ-гигант Tencent станет крупнейшей в мире компанией по производству видеоигр в 2020 году с впечатляющим игровым доходом в 9,2 миллиарда долларов.

Tencent в первую очередь делает игры для мобильных телефонов. Но благодаря многочисленным студиям видеоигр, которыми корпорация владеет по всему миру, Tencent уже давно стала крупным игроком на большом экране для видеоигр. Tencent, в частности, владеет Riot Games, американской студией видеоигр, создавшей League of Legends, популярную многопользовательскую боевую арену, которой пользуются миллионы игроков по всему миру, даже профессионально.

Tencent также владеет акциями нескольких других компаний по производству видеоигр, таких как американские гиганты видеоигр Epic Games (40%) и Activision Blizzard (5%), южнокорейский Krafton Game Union (11,5%) или французская компания видеоигр Ubisoft (5%).

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Джейсон Шрейер

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.

Пиксели (2015)

К инопланетянам случайно попадает «капсула времени» с записями аркадных игр, запущенная в космос с Земли, и видео принимается ими за объявление войны. Эти же популярные видеоигры 80-х пришельцы используют для вторжения. Людям необходимо собрать на битву лучших геймеров, чтобы дать отпор космическим завоевателям. Установщик систем домашних кинотеатров Сэм Бреннер объединяется со старыми приятелями для подготовки молодых бойцов.

Оригинальное названиеPixelsЖанрФантастика, боевик, комедияАктерыАдам Сэндлер, Кевин Джеймс, Мишель Монахэн…СтранаСША, Китай, КанадаРейтингКинопоиск – 5.9, IMDb – 5.6Возрастные ограничения12+

Знакомьтесь! ЛитRPG – новый жанр в литературе

Научно-техническая реальность радует нас не только новинками
техники, но и появлением благодаря ей новых жанров. Своим рождением ЛитRPG
обязан интернету, компьютерам и массовому увлечению огромного количества людей
компьютерными играми. Общение на игровых форумах, рассказы о вариантах прокачки
своего героя, желание похвастать достижениями и поделиться нюансами игровой
жизни дали старт новому писательскому явлению. Яркая и сложная игровая жизнь
героев литературных произведений, переполненная грандиозными событиями и
эмоциями, переведенными в цифры навыков и уровней, нашла немало поклонников среди
читательской аудитории. 

Пионерами этого жанра считаются японец Рэки Кавахара с
циклом “Sword Art Online” и кореец Нам Хи Сон, создавший многотомную новеллу “Легендарный
Лунный Скульптор”, которая сейчас насчитывает 51 том. Сюжеты произведений – это
виртуальная игровая жизнь онлайн геймера, смесь реальности, фантастики, попаданцев,
антураж игровых миров. 

Главный герой, в зависимости от глубины таланта и фантазии
автора тем или иным способом попав в компьютерную игру, начинает с нуля свою
новую вторую жизнь. Долгий путь от новичка до прославленного воина, именитого
торговца, легендарного мага, великого правителя доставит вам много позитивных
эмоций и увлекательных часов, проведенных за книгой. Эпические битвы с
монстрами и войны кланов, огромные неизведанные миры, интриги и предательства,
любовь и ненависть, невероятная магия, все присутствует в этом жанре, погружая
читателя из будничной жизни в фантастическую виртуальную реальность, заставляя
болеть и переживать за героя, сражаться и жить, радоваться и грустить вместе с
ним.

Трудно спрогнозировать будущее этого жанра и его
долговечность. Основной угрозой для новых авторов являются узкие рамки и
некоторая шаблонность сюжета (присутствие и жизнь в игре, прокачка героя с
минимума к высотам за счет сыплющихся как из рога изобилия бонусов и “плюшек”).
Но, учитывая огромный рост популярности компьютерных игр, с уверенностью можно
сказать, что в ближайшие годы падение литературных рейтингов ему не угрожает.
Авторы отчасти пытаются предугадать эволюцию компьютерных игр, а
читателям-геймерам конечно же интересно заглянуть в будущее любимого
времяпровождения при помощи творчества и фантазии авторов. 

Визуальные новеллы

Бобок

«Бобок» — визуальная новелла, созданная по одноименному фантастическому рассказу Федора Михайловича Достоевского. Действие игры перенесет геймеров в Петербург 1873 года, где спившийся литератор деградирует день за днем и в поисках развлечений решает сходить на похороны дальнего родственника. На кладбище герой начинает слышать голоса из потустороннего мира и многое узнает о жизни и смерти.

Проект порадует любителей классики и сатирических произведений с долей черного юмора. Отдельно стоит отметить приятное оформление игры и соответствие действа на экране всем деталям рассказа.

The Metamorphosis

The Metamorphosis — визуальная новелла по повести Франца Кафки «Превращение», написанной в 1912 году. В центре сюжета коммивояжер по имени Грегор Замса, проснувшийся в новом обличье. Некогда человек стал гигантским насекомым по непонятным причинам. С этого момента протагонист заперт в комнате, а его семья недовольна метаморфозами главного кормильца.

История красиво оформлена и доставит удовольствие любителям графических романов

Кроме того, разработчики полностью сохранили посыл произведения, акцентировав внимание на семейных отношениях в ситуациях, когда человек стал неудобен для своих близких

The 39 Steps

Визуальная новелла The 39 Steps, созданная по мотивам произведения Джона Бакена «Тридцать девять ступеней», представляет собой книгу-игру, в которой вам предстоит следить за динамично развивающейся историей. Последняя переносит юзера в начало 20-го века. Главный герой по имени Ричард Ханней оказывается втянут в неприятную историю, в которой прослеживаются признаки всемирного заговора.

Новелла оформлена в уникальном стиле с полупрозрачными персонажами. Задумка с силуэтами направлена на то, чтобы пользователь не имел представления о том, как выглядят герои, а рисовал образы у себя в голове.

Обратите внимание на то, что The 39 Steps не предполагает свободы выбора. Сюжет построен линейно в соответствии с произведением

Именно поэтому игра рекомендуется только тем, кто хотел бы вновь окунуться в события романа, опробовав новый формат, или с нуля узнать, о чем написано произведение.

Зайчик / Tiny Bunny

Визуальная новелла Tiny Bunny, созданная по мотивам романа Д. Мордаса, отправит вас в атмосферное путешествие, полное напряженных моментов и пугающих событий. Главным героем истории является шестиклассник, переехавший с родителями в небольшой поселок. Протагонист посещает школу и пытается выяснить тайну зловещего Зайчика.

Геймера, несомненно, удивит черно-белая стилистика игры, а также реиграбельность проекта. Tiny Bunny относится к тем визуальным новеллам, что не ограничены линейным прохождением. У вас будет множество сюжетных развилок, а от выбора в пользу того или иного варианта будет зависеть концовка.

Виртуальная реальность в Unity Линовес Д.

Виртуальная реальность в UnityЛиновес Д.

Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми.
Эта книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занима-тельных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
О чем вы узнаете, прочтя эту книгу:
– создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование;
– сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard;
– экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях;
– реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой;
– построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения;
– создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности;
– знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания;
– освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: