Зловещие мертвецы (1981) США 7.25
Очередной фильм про зомби, и очередная франшиза. Эта насчитывает получасовую короткометражку, три полнометражки и последующий трехсезонный сериал. Посвящена она борьбе парня по имени Эш с мертвяками, восставшими по велению книги мертвых (а если начинать с короткометражки – то по велению индейского заколдованного кинжала).
Четверо друзей приезжают в лесной домик одного из знакомых, чтобы вдали от цивилизации славно оттянуться на природе и покуролесить. Очень странно, что «сарай» этот стоит просто посреди леса. Никаких тебе заборов, палисадников и прочих атрибутов загородного дома.
Сразу становится ясно, что подле дома постоянно прохлаждается нечто, что летает над землей в «приусадебном» лесу и, рано или поздно, это нечто вселится в одного из тусовщиков, чтобы поведать им о том, что их ждет в дальнейшем.
Судя из слов демонического создания, ничего хорошего их в этом «дальнейшем» не ждет. И оно было право. Да только не на счет всех.
Эшу-таки удалось сладить с ожившими трупаками товарищей и главной нечистью. Так что до второй части будет перерыв.
Мёртвый Сезон: Перекрёстки: чуть больше об игре
В настольной игре Мёртвый Cезон: Перекрёстки вам предстоит не только выживать в условиях зомби-апокалипсиса, но и сообща управлять целой общиной, принимать важные решения, подавлять бунты, бороться с голодом и даже выносить мусор, в надежде выполнить главный общий квест. Каждый игрок в начале партии берет на себя управление несколькими уникальными персонажами, всего в игре их трицать, что способствует не только усилению реиграбельности, но и даёт игре возможность удивлять вас внезапными сюжетными поворотами.
Один за всех и каждый за себя
Помимо собственных персонажей игроки получают и скрытые задания, выполнив которые, можно победить в игре единолично. К примеру, с заданием “Мазохист” вы победите, если будет выполнена основная задача, и хотя бы один из ваших персонажей будет иметь два ранения. Таким образом, борясь с непрекращающимися кризисами в игре, нужно постоянно помнить о собственной выгоде и соблюдать законы колонии, ведь остальная команда может изгнать вас, если заподозрит в предательстве.
Создатели игры приготовили для вас множество картонных персонажей, карточек предметов и событий, жетонов, игровое поле с колонией выживших и шесть различных локаций, где вам предстоит разыскивать предметы, необходимые для разрешения очередного кризиса и уничтожения орд зомби (традиционные дробовики и биты с гвоздями ждут своих манчкинов).
К слову сказать, зомби в игре — это не самое страшное, что может с вами случиться. Велика вероятность, что голод, обморожение или несчастный случай расправятся с вами раньше, что несомненно обрушит моральный дух выживших (ещё один важный командный показатель). А это, как водится, верный проигрыш.
Настольная игра, в которой люди страшнее зомби
Не так страшны зомби, как опасны люди, цепляющиеся за жизнь. С завидной регулярностью Мёртвый Cезон будет заставлять вас делать сложный выбор, от которого будут зависеть не только судьбы ваших персонажей, но и всех выживших. То с голодом нужно справиться, то печь топить нечем, то какой-то безымянный фермер решит, что вы не пытаетесь его спасти, и начнет бунтовать. Все эти внезапности в игру добавляют карты перекрёстков, да-да, те самые, что были в названии.
Прелесть этих неожиданных поворотов сюжета в том, что вы никогда не знаете, что нужно сделать, чтобы их избежать (всё как в настоящей жизни среди зомби!). Каждое действие приходится взвешивать, опасливо озираться на компаньонов, прощупывать тонкий картонный лёд. Карту перекрёстка зачитывает игрок, уже совершивший ход перед вами, но только если будут выполнены определенные условия, которые всегда разнятся от карты к карте. К примеру, переместив определённого персонажа, совершив конкретное действие или даже просто находясь в какой-то из локаций, вы можете запустить цепь событий. Кстати, каждое событие сопровождается отличным художественным описанием и двумя вариантами выбора, и далеко не все из них имеют благоприятный исход.
Краткое руководство по выживанию
Среди огромного разнообразия игр про кровожадных зомби Мёртвый Сезон выбивается благодаря своей социальной составляющей. Здесь не будет бессмысленной резни, как в популярном зомби-экшене Зомбицид, хотя сокращать популяцию ходячих мертвецов всё же придется с незавидной регулярностью. Больший упор в Перекрёстках сделан на взаимоотношения между игроками, психологии и командной игре. Схватить пулемет и выиграть в одиночку не получится, а вот лишняя канистра бензина, добытая долгими поисками, может спасти всю игру.
Приятные на ощупь карты, плотные картонные зомби и фигурки выживших, качественно выполненное игровое поле, а также страх, паранойя и учащённое сердцебиение, сопровождающее каждое ваше действие. Вот малая часть того, что будет ждать в коробке Мёртвого Сезона всех, кто осмелится её открыть.
Живая мертвечина (1992) Новая Зеландия 7.29
Главный герой следующего фильма про зомби чем-то отдаленно напоминает Говарда Воловица из «Теории большого взрыва». Этот ботан-переросток (по крайней мере вид и повадки у него точно ботанские) по-прежнему живет со своей маман, которая по нравам как две капли напоминает маман упомянутого персонажа ТБВ.
Как-то раз, гуляя по зоопарку (нашла тоже развлечение) маман слишком близко подходит к вольеру с экзотическим экспонатом – крысиной обезьяной. Противная маман не менее противной обезьяне, почему-то, сразу не приглянулась. Видимо, диковинная заморская мартышка усмотрела в ней конкурента по вредности и не преминула, подпустив противную женщину поближе, впиться в ее плоть зубами.
Стоит сказать, что обезьяна эта была родом с одного из островов близ Суматры. Аборигены, у которых эта обезьяна была приобретена, почему-то с криками «Зингайя!!!» тут же начинали рубить друг другу конечности, если обезьяне посчастливится кого-то укусить.
Понятной стала их реакция на обезьяньи укусы только после того, как маман после такого укуса сначала почила, а потом, превратившись в зомби, начала кусаться как остервенелая.
Со всеми вытекающими из этого последствиями. Фильм очень забавный. Кто не смотрел, тот много потерял.
Спин-офф про Дэрила (2023)
https://youtube.com/watch?v=C2NjLs_NSZM
Изначально шоу должно было рассказать историю Дэрила и Кэрол. Главные герои WD классно взаимодействуют, и между ними есть химия, несмотря на отсутствие романтической связи. Увы, у Мелиссы Макбрайд не получилось поехать на съемки, запланированные во Франции, и спин-офф остался без ее участия.
Авторы обещают эпичное и масштабное действие во Франции. Как туда попадает Дэрил, пока не раскрывают. Любимый байкер с арбалетом наперевес столкнется с новой угрозой. Подробнее об этом можно узнать, посмотрев финал «Мира за пределами», но речь явно идет о появлении новых зомби. Обещали и знакомые лица – фанаты видели Эндрю Линкольна, долгие годы игравшего Рика, в Париже и много чего нафантазировали. Правду мы узнаем в 2023 году.
«Зараженная» (2015)
После вспышки зомбифицирующего вируса распространение заразы удалось худо-бедно остановить, но ценой жесточайшего карантина. Отец-одиночка Уэйд получает голосовое сообщение от своей дочери Мэгги, которая была укушена зомби, и бежала из дома, чтобы не заразить семью. Уэйд отправляется на ее поиски, и в итоге возвращает зараженную дочь домой — но кажется, что надежды на излечение нет, и ему остается лишь бессильно наблюдать за тем, как девочка медленно, но верно превращается в живого мертвеца.
Фильм, который не слишком заметно прошел в прокате, но определенно заслуживает внимания по нескольким причинам. Главная из них — конечно, исполнитель главной роли. Арнольд Шварценеггер превосходно играет отца, дочь которого неумолимо становится монстром. Мощную актерскую работу Арни отметили даже те критики, которым фильм в целом не пришелся по вкусу. Вторая причина — уверенно поддерживаемая режиссером-дебютантом Генри Гобсоном атмосфера, которая напоминает больше о семейной драме, чем о хорроре — но без какой-либо мелодраматичности. «Зараженная» интересна тем, что пересматривает модный в 2010-х тренд на гуманизацию зомби (а-ля «Тепло наших тел») в мрачном, но вполне правдоподобном духе, вместо того, чтобы упиваться подростковой романтикой или выстраивать очередную комедию. Наконец, третья причина: за хоррор-сюжетом скрывается вполне актуальное для многих (особенно в последнее время) исследование вопроса о том, как можно смириться с потерей близких людей — и насколько это вообще возможно.
Мертвые земли (2020)
Новые сериалы про зомби 2020 года отличаются от своих предшественников не только реалистичным гримом, но и свежими сюжетными линиями. Традиционно в центре апокалипсиса находятся современные города, а новозеландские сценаристы решили подарить зрителям увлекательное путешествие сквозь века. Отважный воин племени маори совершил немало жестоких поступков при жизни, и боги возвращают мужчину на землю ради искупления грехов. Увиденное не обрадовало Ваку, поскольку между мирами возникла трещина, через которую ежеминутно просачиваются ходячие мертвецы. Воину предстоит проделать опасный путь, чтобы выяснить причины появления фантастического разлома.
Оригинальное названиеThe Dead LandsЖанрУжасы, боевикАктерыТе Кохе Тухака, Дарнин Кристиан, Вики Хофтон…СтранаНовая ЗеландияРейтингIMDb – 5.7Возрастные ограничения18+
Кладбище домашних животных (1989) США 7.08
Известная всем и каждому история, придуманная Стивеном Кингом и рассказывающая о семействе Кридов, решивших переехать в провинцию в погоне за новым счастьем.
Вместо этого самого счастья они получают соседство с своеобразным «кладбищем домашних животных», на котором местные детишки хоронят своих «усопших» питомцев и за которым находится настоящее древнее индейское кладбище.
По поверью, если закопать на земле этого кладбища любую недавно (а может и давно, никто не проверял) умершую божью тварь, она черезо время восстает из мертвых. А воскрешать скоро будет кого. Ведь грузовики по скоростной трассе рядом с домом носятся как угорелые.
А сынуля с котом постоянно так и просятся под колеса.
Деградация общества
Когда стало понятно, что правительство окончательно утратило контроль над ситуацией, общество начало разлагаться. Люди, которые ранее были добропорядочными гражданами, оказались способными на жестокость, насилие и убийства. Вскоре после начала зомби-апокалипсиса с такими ситуациями столкнулись Тайриз, когда знакомый владелец магазина пытался изнасиловать его дочь Джули, Абрахам, жена и дочь которого подверглись сексуальному насилию со стороны соседей.
Немногие общины, среди которых группа Рика, Александрия, Хиллтоп, Королевство, пытаются сохранить прежний уклад жизни, при котором посягательства на безопасность, жизнь и здоровье людей караются тюрьмой (Александрия) или смертной казнью (Хиллтоп). В Вудбери также была создана видимость нормальной жизни, что позволяло лидеру городка Губернатору легко манипулировать людьми, прикрывая свои садистские наклонности ложной благопристойностью и заботой о людях.
В других группировках, таких как Спасители, во главу угла была поставлена сила: с помощью угроз, шантажа и террора группировка, по сути, бандитская, достигала желаемого, при этом существовала жёсткая вертикаль власти. Другие группы деградировали ещё больше, например охотники, которые занимались каннибализмом и даже съели своих детей.
Новый мир привёл к формированию новой философии, например, в группе Шепчущиеся. Шепчущиеся решили, что необходимо приблизиться к природе, принять свою животную сущность. По сути, их группа является стадом, которое ведёт вожак. При этом участники группы осознанно отказались от своих прежних имен, кличками могут пользоваться только лидеры, а также отказались от свобод, сформированных обществом до апокалипсиса, среди которых свобода выбора, свобода передвижения и свобода слова.
Также новый мир привел к созданию нового жестокого государства с более жестким тоталитаризмом по аналогии со Спасителями носящее название CRM и в котором как оказывается числится в 200 000 человек что позволяет их правительству регулярно организовывать экспедиции солдат на вертолетах на ранее неизвестные территории и у бойцов армии Гражданское Республики есть приказ согласно которому протокол требует срочного уничтожения как первых встречных на своем пути выживших людей которые становятся невольными свидетелями их пребывания так и своих бойцов если те не хотят подчиняться приказам или у последних замечено психическое расстройство.
…но ночь сильней, ее власть велика
Как самостоятельная игра «Долгая ночь» показалась мне слабее оригинала. Во-первых, намного меньше основного контента: персонажей, миссий, карт перекрестков. Можно даже столкнуться с такой проблемой, что при игре максимальным составом у вас полностью закончится колода персонажей. Во-вторых, без новых модулей игра становится очень легкой. Многие новые карты кризисов, на мой взгляд, имеют слабые последствия, например, блокируют перемещение или выгоняют выживших из колонии, а новые предметы превращают суровый выживач в легкую прогулку. Где те адовые кризисы, которые заваливают локации ордами зомби? Почему гранатомет выносит аж трех зомби за раз с любой локации без траты действия и броска кубика повреждений? Это просто жуткая имба, а в игре их два! Плюс книжки, которые позволяют перелопачивать колоды с предметами, находя то, что нужно.
Другой недостаток «Долгой ночи» — ее общая непроработанность. В отличие от базовой игры, в правилах больше нет художественного описания ни общих, ни персональных заданий. А ведь они были такими атмосферными!
В памятки игроков почему-то не внесли информацию о нововведениях, поэтому каждый раз забываешь что-то добавить и приходится откатывать игру назад. В оригинале так же была проблема, что предатель очень легко мог привести колонию к упадку, а вычислить его до переломного момента было практически невозможно. Но вместо того, чтобы попробовать это исправить, создатели, наоборот, еще больше облегчили жизнь злодею. Например, в игре появилась заточка, которой можно атаковать как бандитов, так и персонажей других игроков.
Добавим сюда целый ряд вопросов, на которые до сих пор нет однозначных ответов. Например, не понятно считается ли взрывная ловушка баррикадой для условий выполнения заданий и карт перекрестков? Вроде бы ловушки это улучшенная версия баррикад и даже напечатаны на другой стороне тех же жетонов, но официального подтверждения этому ни в правилах нет, ни на форумах нет.
Нам еще повезло, что российские локализаторы проявили настойчивость и уточнили у разработчиков все спорные трактовки, которые были на картах. А их в «Долгой ночи» было предостаточно! Почитайте на досуге заметки переводчиков — очень забавная и поучительная статья.
Многие так же жалуются на то, что цвет карт базы и дополнения заметно отличается, и, смешав карты, можно понять из какой части у игрока карты. Да, к сожалению, различия есть. Но что это вам дает? Мнимую возможность отследить предателя, подбросившего на решение кризиса карту другого типа? По-моему, проблема преувеличена. Если не заниматься дотошным высматриванием, а наслаждаться игрой, то никаких проблем это не вызовет. Особенно, если карты одеты в протекторы.
Поэтому я не спешу продавать «Долгую ночь». Как дополнение она очень хороша! Карты из двух коробок многократно увеличивают реиграбельность и без того живой и интересной игры. На BGG можно найти очень удачные правила по совмещению колод предметов. Общий принцип таков: в колоде каждой локации остается ровно 20 карт, базовые предметы вроде еды, топлива, мусора и лекарств заменяются на свои новые аналоги из допа, а уникальные предметы экипировки смешиваются и добавляются в колоду в необходимом количестве либо вслепую, либо по вкусу. Таким образом, вы сохраняете игровой баланс и повышаете разнообразие находимых предметов, освежая игровой процесс.
Но если у вас стоит выбор какую часть лучше взять, я однозначно рекомендую первую — «Мертвый сезон: перекрестки».
«Ходячие мертвецы: Мир за пределами»
Еще один свежий американский сериал про постапокалипсис, в котором немногочисленные выжившие на протяжении десяти лет боролись с нашествием зомби, и теперь пытаются вернуться к нормальной жизни. Они выстроили хорошо охраняемые колонии для защиты себя и своих детей. После катастрофы люди начали больше ценить дни, проведенные вместе с близкими.
В это же время подрастает молодое поколение, которое не видело других условий. Как-то раз сестры Айри и Хоуп узнают, что их отец-профессор оказался в беде. Поэтому героини собирают верных друзей, и без промедлений выдвигаются в путь, чтобы ему помочь. Также они попытаются разобраться, что послужило причиной глобального зомби-апокалипсиса.
Ночь живых мертвецов (1968) США 7.27
На очереди в нашем топ-100 лучших фильмов про зомби первый хит от Джорджа Ромеро, который считается зачинателем жанра и мастером создавать истории про мертвецов. Картина является первым фильмом цикла о «Земле мертвых», состоящим из шести фильмов, последний из которых был поставлен Джорджем в 2009 году. Умер великий «зомбомастер», кстати, не так давно – в 2017 году в возрасте 77 лет.
Кому интересно, в зомби он после смерти так и не превратился.
Полностью франшиза выглядит следующим образом:
- Ночь живых мертвецов (1968) 7.3.
- Рассвет мертвецов (1978) 7.1.
- День мертвецов (1985) 6.9.
- Земля мёртвых (2005) 6.2.
- Дневники мертвецов (2007) 5.8.
- Выживание мертвецов (2009) 4.7.
Попадания в нашу сотню сильнейших удостоились все шедевры великого мастера, кроме последнего.
Люди в нем вконец отупели и вели себя как идиоты. Отсюда и результат.
Фильм начинается с места в карьер. Брат с сестрой приезжают на кладбище дабы почтить память усопшего отца. Брат пытается по-идиотски шутить, ввергая сестрицу в бешенство. Эта семейная идиллия продолжается ровно до того момента, как на территорию кладбища забредает какой-то мужик, который без разговору наваливается на обалдевшего от такой наглости братца. Братец пытается отбиваться, но мужик его, все же, кусает, после чего братишке быстро приходит свистец.
Сестрица в это время, нет чтобы сматывать удочки, прыгает на одном месте и орет
То, что нужно сваливать, доходит до нее только когда ее писк привлекает внимание странного мужика. Мертвые его, видимо, не прельщают
Он привык обедать только свежениной, а потому, встав на ноги, угрожающе начинает приближаться к женщине.
Та садится в машину. Ключей нет, но авто припарковано передком под горку. Она снимает его с ручника, но укатывается недалеко, почему-то решив, что врезаться в дерево будет в этом случае более подходящим вариантом.
В общем, выбравшись из разбитой тачки, она пускается через поле наутек. Завидев здание, она входит в него, прося о помощи. В нем обнаруживается темнокожий парень, вместе с которым они и решают держать оборону от зомбаков.
Как оказалось, тот мужик с кладбища оказался не единичным случаем. Вся округа кишит мертвяками и, судя по радионовостям, в мире разгорается самый настоящий Конец света.
Впоследствии было снято большое количество одноименных сиквелов этого шедевра, некоторые из которых еще встретятся нам в нашем расширенном топе про зомби в последующих частях.
Поезд в Пусан (2016) Южная Корея 7.06
Японские зомби уже были, почему бы не появиться и корейским. Причем, на наш взгляд, корейские получились намного лучше японских.
В очередном фильме про зомбиапокалипсис эпидемия достигает пика в тот момент, когда ничего не подозревающий и не слушающий новости папашка – успешный бизнесмен собирается отвести дочурку на ее день рожденья к матери, с которой он в разводе.
Судьба преподнесла дочурке на днюху просто восхитительный подарок. Зомбиапокалипсис в праздничной упаковке. Поезд уже был готов отправиться со станции, когда в вагон перед самым закрытием дверей ввалилась женщина, которую с виду крючило и глючило так, будто ее током шибает. С нее вся заваруха и понеслась.
Весь фильм будет происходить в поезде, по которому спасающиеся герои будут носиться как угорелые, поскольку мертвецы в этой картине прыткие и быстрые, как спортсмены южнокорейской сборной по легкой атлетике.
Удастся ли папашке спасти дочурку от пронырливых и алчущих все новой крови зомбаков? Скоро узнаем.
Фильм не без деланного корейского переигрывания, но зомбаки у них вышли – как раз что надо.
Плюсы
Оформление
Оно шикарное! Плотная коробка с ламинированными вставками, игровое поле, картонные миниатюры персонажей и зомби, фишка первого игрока в виде ножа, жетоны еды и ран – все стильно и качественно.
Но есть и к чему придраться:
- На паре фигурок замечено расслоение картона
- Планшеты локаций из тоненькой бумаги.
Мне это ни разу не мешало, но для объективной оценки приходится констатировать.
Главная «фишка» в оформлении – миниатюры из картона. Благодаря им игра оживает – персонажи, зомби движутся по локациям, а «угрозы» приобретают реальный вид.
Выжившие в окружении
Атмосфера
«Мертвый сезон» не просто предлагает вам решить проблему, игра предлагает пережить её: испытать страх, надежду, отчаяние и радость. Это как в хорошем фильме, где вы начинаете сопереживать героям, но здесь еще и поучаствовать можно!
Создание атмосферы в игре решено следующими простыми, но эффективными способами:
-
Миниатюрами
(см. выше) -
Персонажами
– в игре 30 активных выживших: у каждого свой образ, история и способности -
Большим количеством художественного текста
, который необходимо зачитывать. Особая роль отведена картам «Перекрестков» — именно они постоянно напоминают игрокам об опасной реальности. При этом текст построен таким образом, что, несмотря на то, что он обращен к активному участнику, интересы затронуты всей группы, поэтому, если карта «Перекрестков» сработала – слушают ее одинаково внимательно все.
К сожалению, есть ошибки в переводе карт, но нам это также ни разу не помешало. -
Рандом
. Мир вокруг полон опасностей, потерять жизнь можно сиюминутно в результате броска кубика. Персонажи покидают игру один за другим, а нужные вещи в локациях ищутся наобум. Все это выбивает почву из под ног, сталкивая чувства и разум, риски и планирование.
Рыбак над лункой?
В результате:
Оформление подсказывает образы, текст формирует воображение, а невозможность контролировать ситуацию рождает такое уместное в данной игре чувство тревоги. В итоге с большим удовольствием проваливаешься в этот полуигровой, полукинематографический мир, где фан накрывает с головой. Для максимального удовольствия рекомендую включать звуковое сопровождение. Мы используем этот вариант
. Он хорош тем, что здесь есть возможность микшировать несколько звуковых дорожек.
Требуется постоянно контролировать количество зомби перед Колонией и в локациях. Работа по отстрелу зомби опасная — часто ей сопутствуют смерть персонажа и даже вспышки заражения.
Порог вхождения и время партии
Правила изложены коротко и толково. Действия логичны и интуитивно понятны, с объяснениями проблем не возникает. Нюансы есть, но их не так много, чтобы «спотыкаться» в ходе партии. Например, не совсем было понятно сначала, что скидывается на свалку, а что нет, но в итоге разобрались, решение оказалось на поверхности — внимательно читаем условия на самой карте.
Самое важное, игра обладает регулируемой сложностью – можно выбрать короткую, среднюю и длинную партии. Средняя партия занимает на троих чуть более часа, что способствует частому появлению «Мертвого сезона» на нашем столе
Решена проблема первого игрока
Альфа игрок – это бич кооперативов. Происходит это тогда, когда в компании обнаруживается лидер, который тем или иным способом «продавливает» свои решения. Ничего хорошего в этом нет – с этого момента в игру играет один человек. В «Мертвом сезоне» эта проблема решена благодаря наличию скрытого предателя. Каждый вынужден брать ответственность за свои решения, и передавать полномочия добровольно или под нажимом третьему лицу уже не возникает ни желания, ни мотивации. Наличие внутреннего врага повышает остроту восприятия и заставляет подозревать всех и каждого, опасность предательства не дает шанса альфа игроку проявить себя — выгонят из колонии.
Предатель и его задание
Реиграбельность
В игре 20 основных и 44 секретные цели, 20 карт «Кризисов» и 80 карт «Перекрестков» — это не так много, поскольку многие задания пересекаются между собой, но в целом, комбинации для каждой партии получаются более менее разные. По крайней мере, ни одна партия у нас и близко не напоминала какую-либо из предыдущих. Да и как может быть иначе, когда спланировать ничего невозможно и многое зависит от случая? Кстати, выиграть в «Мертвый сезон» не так-то просто, что позволит с прежним трепетом переигрывать когда-то успешно завершенные задания.
Выиграть в Dead of Winter: A Crossroads Game тяжело. Очередной проигрыш и послеигровая депрессия.
4 Больница (премьера сериала)
Первая серия Ходячих мертвецовпо-прежнему, возможно, лучший из-за того, насколько хорошо он создает мир и тон шоу. Зритель так же не знает об этом новом мире, как и Рик, и вынужден медленно смиряться с ним один ужас за другим, лихорадочно спотыкаясь по пустым полуразрушенным коридорам и черным как смоль лестничным клеткам больницы, в которой он живет. ;d был оставлен без сознания внутри.
Некоторые сериалы’ самые знаковые моменты ужасов также происходят в этом конкретном месте. Знаменитая фраза «Не открывай мертвого изнутри» (или «не открывайте полностью внутри» для некоторых) двери, сквозь которые продираются длинные и истощенные пальцы зомби, впервые (хотя и не в последний раз) появляются в этой больнице.
«Мертвячка» (2008)
Рики и Джей Ти, двое тинейджеров-оболтусов, прогуливают школу и решают потусить в заброшенной психиатрической лечебнице. В подвале здания парни обнаруживают прикованную к столу женщину-зомби и после недолгих споров решают сделать ее своей секс-рабыней. Рики, тем не менее, явно тяготит мысль о зомбифицированной девушке, и он предпочел бы обычную живую одноклассницу, а вот Джей Ти, наоборот, очень заинтересован в том, чтобы сделать с пленницей все, что только ему захочется. Разумеется, из этой разницы во взглядах вскоре разгорится конфликт с самыми печальными последствиями.
Фильм с таким сюжетом легко можно было бы превратить в комедийный трэш-хоррор в духе «Живой мертвечины». Учитывая, что автор сценария здесь — Трент Хаага (писавший четвертого «Токсичного мстителя»), это был бы самый простой и логичный вариант развития событий. Но это же и главное достоинство «Мертвячки» — фильм на самом деле оказывается намного более серьезным, чем можно было бы ожидать. Это мрачный, отдающий безысходностью, драматический триллер, исследующий не только вопросы морали, связанные с женской беззащитностью, но и специфику типично мужского взгляда на женщин вообще. При этом сама ситуация, показанная в фильме, очень простая, в чем-то даже банальная, и зомби в ней выступает — по ромеровским заветам — в качестве необходимого, но метафорического элемента, благодаря которому каждый из главных героев может проявить себя — с лучшей или худшей стороны.
«Пускай мертвые лежат в могилах» / Non si deve profanare il sonno dei morti (реж. Хорхе Грау, 1974)
Первым европейским ответом на дебют Джорджа Ромеро стал фильм про зомби в английской глубинке, снятый испанским режиссером на итальянские деньги. В таком сочетании — много интересного и помимо контраста идиллических зеленых лугов и кровавого месива. «Пускай мертвые лежат в могилах» — это фактически экологический хоррор, где появление зомби вызвано излучением сельскохозяйственной машинерии, но, как и в фильме Ромеро, здесь важен и политический контекст. Режиссер Хорхе Грау жил во франкистской Испании и с явным удовольствием изобразил в фильме тупоголового манчестерского инспектора-фашиста, которого больше волнуют хиппи, наркоманы и прочие сатанисты, чем реальная зомби-угроза. Естественно, английское название фильма «Живые мертвецы в манчестерском морге» касается в большей степени его и ему подобных, а не кровожадных дегенератов-каннибалов
Важно отметить и то, что над фильмом поработал специалист по гриму и спецэффектам Джанетто де Росси, впоследствии сотрудничавший с Лучио Фульчи и приглашенный Джеймсом Кэмероном на съемки его дебюта «Пиранья 2: Нерест» (1981). Скажем так, gore and guts выглядят здесь очень убедительно
Как играть
В буклете с правилами настолки «Мертвый сезон» 20 страниц. На них расписаны все игровые моменты.
До старта
В центр стола выкладывается поле колонии, вокруг него – 6 планшетов локаций. Участники получают планшеты игрока, где сложат все, относящееся к его группе.
Далее – выбор основной цели на текущую партию. Ею вытягивают рандомно или берут конкретную по согласованию со всеми.
После распределяются секретные цели игроков. Стопка секретных целей тасуется, из нее откладываются по две карты на участника, к ним добавляется одна карта из колоды целей предателя. Еще раз тасуются и раздаются по одной. Личную секретную цель демонстрировать никому нельзя, чтобы никто не помешал ее выполнению. А если вы предатель – тем более.
На свое место выкладывается колода карт кризиса. Из нее будут тянуть каждый ход, чтобы выяснить, какие бедствия постигли поселение сегодня.
Формируются колоды выживших и «перекрестков». «Перекрестки» обеспечивают внезапные повороты сюжета, пусть даже произошедшие события и крайне не нравятся присутствующим.
Каждый игрок получает пять случайный карт предметов. Можно оказаться с пятью канистрами бензина, но без единой аптечки или крошки хлеба. Остальные предметы распределяются между локациями.
Из колоды выживших игрокам раздается по 4 карты, они выбирают по 2, оставшиеся убирают. Один из выживших назначается лидером, второй – последователем. Их фигурки ставят на планшет колонии, разбредаться они будут позже.
Я выбрал холод, спасая себя. Я выбрал лед. Против льда.
«Мертвый сезон» прекрасно оформлен: иллюстрации радуют глаз, а художественные тексты изобилуют деталями, создавая необходимую атмосферу. Впрочем, фотографии говорят сами за себя.
Большое количество персональных заданий, карт перекрестков и десяток сценариев с двумя уровнями сложности хорошо сказывается на реиграбельности, делая каждую партию уникальной. Качество локализации превосходное — перевод выполнен профессионалами, а русское издание печаталось на той же фабрике, где и оригинальная игра. Одним словом, «Crowd Games» продолжают радовать отлично выполненной работой.
Правда, пара ошибок в локализации все-таки есть. Но, «Crowd Games» оперативно отреагировали, выложив исправленные версии карт в интернете. Как вариант, распечатку можно вложить в протектор, избежав «крапления» карты.
Внимание! В первом тираже русского издания игры на карте кризиса «Ужас в ночи» в абзаце «Неудача» ошибочный текст. Правильный текст «Неудача: понизьте моральный дух на 2»
Скачать исправленную версию: Ужас в ночи. Рубашка.
На карте секретной цели «Дорога домой» в пункте 2 должен быть следующий текст: «2. У тебя на руке есть хотя бы по 1 карте и и 2 карты ». Скачать исправленную версию: Дорога домой. Рубашка.
«Dead of winter» — лауреат нескольких премий в области настольных игр, среди которых «лучшая инновационная» и «лучшая тематическая игра» 2014 года по версии сайта BoardGameGeek, а так же «лучшая кооперативная игра», «лучший игровой сеттинг» и «игра года» по версии сайта Dice Tower.
После первой пробной партии трудно передать собственные чувства и эмоции, поэтому когда я наиграю достаточно, за обзором последует более глубокий игровой отчет. Однако ждать его в ближайшее время не стоит — «Мертвый сезон» не из тех игр, которые можно отыграть несколько раз за один выходной.
Если вы любите атмосферные игры и не боитесь проигрывать, раз за разом пытаясь преодолеть трудности, «Мертвый сезон» станет настоящей находкой. Однако, если вы ждете от игры активных боевых действий в духе «Зомбицида», я вас разочарую — зомби здесь умирают мгновенно, а кубик действия бросается до боя, и в случае неудачного результата вы можете избежать сражения. По классической схеме отыгрываются лишь нападения на других выживших, однако прямая конфронтация между игроками происходит нечасто, это все-таки кооперативная игра.
Ближайший ее родственник на российском рынке — игра «Ужас Аркхэма», ролевую систему которой многие считают неуклюжей. К тому же в ней наблюдается проблема альфа-игрока, присущая большинству кооперативных игр старой школы — не имея личных целей, игроки зачастую попадают под влияние наиболее опытного участника, который принимает решения за всех, практически играя в одиночку. Поэтому я не беспокоюсь за судьбу «Мертвого сезона» — эту игру однозначно ждет успех.
А еще у нас есть обзор на продолжение этой игры — «Мертвый сезон. Долгая ночь», в которое можно играть как отдельно, так и объединив две коробки.