Критический прием
Metacritic место совокупных обзоров Боевое оружие в среднем 71. Рецензенты отмечают множество ошибок и сбоев в более ранних версиях.
Майкл Сплехта из GameZone сделал обзор игры 11 марта 2010 года, сказав: «Combat Arms — это весело. Вот так просто. Если вы можете не обращать внимания на раздражающих игроков, то любой, кто ищет конкурентоспособный онлайн-шутер, не должен смотреть дальше. Играть бесплатно. -FPS в лучшем виде «.
Крис-Эрик Фотланд из Softwarelint сделал обзор игры 17 декабря 2012 года, заявив: «Для многих — Боевое оружие неизвестно, еще не добилось успеха — Но онлайн-шутеры от первого лица не могут быть лучше, чем то, что Combat Arms принесло миру игр. ! Лучше всего то, что это бесплатно! «
Разработка
Боевое оружие закрытая бета-версия началась 30 мая 2008 года исключительно через FilePlanet и продлилась до 6 июня. Эта бета-версия была ограничена пользователями из Северная Америка, Южная Америка, и Океания. В закрытой бете было доступно 4 карты и 30 видов оружия. 26 июня Combat Arms перешла в фазу предварительного открытого бета-тестирования, в результате чего игра была открыта. Боевое оружие Закрытое бета-тестирование в Европе. Закрытое бета-тестирование завершилось 11 ноября 2008 г., а открытое бета-тестирование началось 16 декабря 2008 г. и длилось до 15 января 2009 г. Теперь игра полностью выпущена в Корее, Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии и Европе. 2 апреля 2009 г. компания Nexon America объявила, что южноамериканский сервис для Боевое оружие прекратится 9 апреля того же года. Тем, у кого было любое количество NX, разрешалось играть до 9 октября или до тех пор, пока их NX не упадет ниже неопределенного количества, в зависимости от того, что наступит раньше. Система голосового чата в игре, предоставляемая Vivox, был реализован в игре 25 ноября 2009 года. и был удален 12 февраля 2015 г. Эта голосовая функция позже вернулась в обновленном обновлении.
29 июня 2010 г., Level Up! Interactive, ведущий бразильский издатель бесплатных игр, объявил о получении прав на публикацию Боевое оружие в Бразилия. Он был запущен в сентябре 2010 года.
В 2012 году Combat Arms продолжал регулярно получать обновления. Сюда входят новые карты, новое вооружение и новые скины персонажей. На 13 марта 2013 года доступно 40 карт и 449 единиц оружия.
В 2015 году Nexon America и их дочерняя компания Nexon Europe SARL объявили о «трансатлантическом» слиянии своих серверов в Северной Америке и Европе, и, не разрешая ни одной группе игроков играть на серверах своих современников, они оба могут играть вместе на сервере » Глобальный сервер. Nexon America также передала Nexon Europe S.A.R.L. контроль над всей игрой, поскольку Nexon America фокусируется на других играх.
22 ноября 2017 года компания Nexon официально прекратила разработку и эксплуатацию серверов Combat Arms. С этого дня VALOFE Global взяла на себя разработку и эксплуатацию сервера для игры.
Геймплей
Боевое оружие игровой процесс похож на коммерческие игры, такие как Миссия против террора, CrossFire, Контер страйк, Призрачный разведчик 2 и По зову долга. Игра предлагает множество различных режимов игры, в том числе Армия одного человека, Устранение, Захват флага. Во время зимнего сезона 2009 года в игру был введен специальный режим, известный как Snowball Fight, но позже он был удален. Боевое оружие использует систему ранжирования игроков, основанную на общем опыте, используя общие воинские звания, которые могут получить игроки. Выполнение целей, убийство других игроков и повышение своего ранга дает игроку деньги в виде очков снаряжения (GP), которые можно использовать для покупки нового оборудования. Снаряжение включает в себя оружие, приспособления для оружия и аксессуары для персонажа. Игроки также могут покупать снаряжение на Черном рынке. который покупается за реальные деньги. В первую очередь, оборудование Черного рынка внешне отличается от обычных предметов в магазине и не имеет требований к рангу или уровню, которые требуются для многих бесплатных предметов. Кроме того, некоторые предметы можно получить только на черном рынке. У приобретенных предметов есть срок годности, хотя некоторые из них можно приобрести на постоянный срок, после чего снаряжение удаляется из инвентаря игрока.
Игра может похвастаться возможностью настройки, включая модели игроков женского пола.
Видео трейлер
А Nexton тоже не осталась внакладе, ведь у американских коллег есть чему поучиться. Combat Arms разрабатывали вместе с СS Online, однако первая игра вышла немного позже. Похожи ли эти игры? Пока непонятно. А теперь вернемся к игре. Да, Combat Arms просто забита смертоносным оружием. Как и любой другой условно-бесплатный боевик, Combat Arms предлагает игрокам прокачаться и экипироваться вне боевых сессий. Оружие можно арендовать на время, при этом одно покупают за реальные деньги, другое – за внутриигровую валюту. Кстати, заплатив реальные деньги, можно купить оружие навсегда.
Персонажа здесь можно не только вооружить, но и защитить при помощи бронежилетов и касок. Есть тут и пассивные умения (бесшумное передвижение), и прочие интересные способности. Некоторые «полезности» продаются здесь за «реал», но игроки, которые не хотят тратиться на игру, могут воспользоваться довольно серьезными вещичками, которые, правда, слегка урезаны по причине их бесплатности. Например, шлем, купленный за реальные деньги, защищает на 40%, тогда как «бесплатный» — на 35%. Звания в Combat Arms – аналог обычных уровней, они позволяют получить в распоряжение новые предметы и сервера с более опытными противниками.
Реальную и внутриигровую валюту лучше потратить на различные атрибуты оружия: оптические прицелы, глушители, обоймы. Для вас этого недостаточно? Тогда обратитесь в Gun Emporium, не забыв взять с собой полученные в боях детали, — после пары неудачных попыток параметры оружия немногу улучшатся. Не понятно, зачем это все нужно, если игра изобилует различными видами оружия. При таком богатом выборе совсем не интересно апгрейдить одну пушку.
Что касается бойни, то некоторые режимы знакомы еще по CS. Есть тут установка и обезвреживание бомбы, есть и стандартная командная перестрелка. Другие режимы заимствованы из Unreal Tournament и Quake: все против всех и захват флага. Есть интересный режим под названием Quarantine Mode – стандартная вариация на тему зомби – в начале раунда один из игроков становится ходячим мертвецом, он должен заразить как можно больше других игроков, пока те истерично отстреливаются. Усмирить инфицированного совсем не легко, здоровье у больного, простите, богатырское.
Режим Fireteam предполагает командную игру. Группа из восьми игроков должна сразиться с компьютерными врагами. Когда хочется разгрузить свой ум от всевозможных военных тактик и стратегий, замочить парочку ботов – это как раз то, что нужно.
Самый интересный режим – Охота на шпионов. Игроки сражаются все вместе, пока один из них не найдет кейс с секретной информацией. Этот игрок становится шпионом и, следовательно, самой лакомой мишенью для всех остальных игроков. Шпион должен отыскать еще несколько подобных кейсов, но сделать это для него будет совсем не просто. Кстати, раз чемоданчика четыре, то и шпионов может быть четыре, и тут-то они начнут охоту друг за другом.Звание супершпиона присваивают тому, кто смог собрать все четыре чемодана. Счастливчик обзаводится прочной броней и смертоносным оружием – так ему просто дойти до передатчика, отправить информацию по назначению и победить. Игра начинает чем-то напоминать охоту на мамонта, только мамонт этот не спешит убегать. Зачем ему это нужно, если он может легко устранить всех своих бывших товарищей по оружию?Combat Arts располагает отличными картами. Всего их чуть больше десяти, зато они все разные, и в каждой есть нычки, обходные пути, лазейки. Сначала и заблудиться можно. Но уж лучше потеряться, чем бродить по скучным и банальным коридорам, в которых нет ничего интересного.
Единственный минус — время от времени можно нарваться на читеров. Местная защита здесь не такая строгая, как в Steam Guard, поэтому и получается, что недобросовестные игроки в Combat Arms — не редкость. Однако таких здесь непременно наказывают. После пары Vote kick’ов шансов остаться в игре нет. И если не обращать внимания на обилие читеров, то одна проблема будет все равно заметна – старомодность интерфейса, графики, подхода к геймплею. Нет тут ни постановочных сцен, ни QT, ни боевой техники – только стандартные стрелялки. Однако проигрышным такой подход все же назвать нельзя.
Combat Arms удачно вписалась в свою нишу. Warface можно отнести к другой категории игр, Point Blank, Cross Fire и другие менее известные проекты такого жанра явно уступают Combat Arms по размаху. По мнению многих любителей Counter Strike, мощность экипировки вытесняет игровые навыки, однако при всем этом игра увлекает своими сражениями.