Топ-10 самых страшных и жутких хоррор-игр на пк

Топ 10 самых страшных фильмов 2015 года

1. Ведьма (The VVitch: A New-England Folktale) (18+). Режиссер Роберт Эггерс.

2. Багровый пик (Crimson Peak) (18+). Режиссер Гильермо дель Торо.

3. Визит (The Visit) (16+). Режиссер М. Найт Шьямалан.

4. Отступление (Backtrack) (18+). Режиссер Майкл Петрони.

5. Затаившись (Hidden) (18+). Режиссер Мэтт Даффер, Росс Даффер.

6. Виктор Франкенштейн (Victor Frankenstein) (16+). Режиссер Пол МакГиган.

7. Астрал 3 (Insidious: Chapter 3) (16+). Режиссер Ли Уоннелл.

8. Видения (Visions) (18+). Режиссер Кевин Гротерт.

9. Вымирание (Extinction) (16+). Режиссер Мигель Анхель Вивас.

10. Затмение (Regression) (18+). Режиссер Алехандро Аменабар.

Psychic Detective


Наш главный герой, детектив-медиум

История медиума Эрика Фокса, работающего в заштатном ночном клубе. После встречи с таинственной незнакомкой Ланой он оказывается замешан в череде кровавых убийств и втягивается в поиски могущественных древних артефактов. Фишка «Детектива-медиума» в том, что Эрик способен перемещаться в сознания других людей, буквально вселяясь в них и наблюдая за событиями от их лица. В игре 10 концовок, получение которых зависит от решений, что вы принимали в процессе прохождения. А еще в создании Psychic Detective принимали участие целых 95 живых актеров. Правда, это никак не улучшило их скверную игру, которой всегда славились произведения с FMV.

В следующий раз вспомним самые страшные игры с 1996 по 1999 г.

Мой Телеграм: https://t.me/kontinuumtower

Мои книги: https://litmarket.ru/a-sedyh-p104921/books

Научитесь писать классные тексты: https://www.litres.ru/a-sedyh/gayd-po-kopiraytingu-dlya-nachinauschih-i-ne-tolko/

Dead Space

Причем обязательно первый! Будучи не большим любителем пугающих игр, я решился на эксперимент, как и многие здесь, наслушавшись «Адовой Кухни». Открывающая сцена действительно выжала из меня все соки: безысходность, мания преследования и паранойя — три качества, подаренные этой игрой. Работает за счет резких моментов и живописных картин насилия, жестокости и окружения в стиле первой части «Чужого».

При этом в Dead Space сносная боевая система. Рэгдолльные припадки, в которые впадает герой, когда на него накидываются противники — не в счет. Зато стрелять было точно удобней и приятней, чем в первом (и во всех) Bioshock. Единственной ошибкой, которой ни в коем случае не стоит допускать стало решение поесть перед игрой. Некоторые изображение телесных трансформаций бывших сослуживцев на самом деле могут вызвать рвотные позывы.

Николай Чумаков

Привидения

Чертовы привидения встали между мной и моим ужином.

Псевдотрехмерность Wolfenstein 3D стала в начале девяностых настоящим прорывом. Мониторы стали окнами в подземные бункеры, где бегали немногопиксельные фашисты, охраняющие не только тайны Тысячелетнего рейха, но и драгоценности. Немного было жути в ярко освещенных коридорах Wolf3D, и даже схватка с механизированным Гитлером стала лишь забавным эпизодом.

Но тем страшнее оказался сюрприз, который подготовили разработчики Spear of Destiny — приквела Wolf3D. На двадцать первом, последнем уровне игры, схватив копье Предназначения, игрок выходил в пустой коридор. Никого нет. Не рычат собаки, не вскрикивают солдаты, не слышно стрельбы… но здоровье почему-то убывает.

Развернувшись, игрок обнаруживал, что все это время его персонажа глодал призрак. Вот это был настоящий шок. После вполне материальных врагов — солдат, мутантов и псов — мы неожиданно сталкивались с потусторонним. Призраки плыли бесшумно и подстерегали в узких коридорах. Молчаливые и неутомимые, они были совершенно неуязвимы для оружия и лишь время от времени сами растворялись в воздухе, чтобы потом присосаться к герою, когда тот смотрит в другую сторону.

Даже ангел смерти — здоровый и быстро бегающий бес — не был так невообразимо страшен, как эти леденящие душу привидения.

8. Мор. Утопия (2005)

Первая встреча с Шодан

После всего, что Шодан с нами сделала, она еще надеется на плодотворное сотрудничество.

Пробирались ли вы когда-нибудь по коридорам зараженного смертельным вирусом корабля? Палуба за палубой — враждебные роботы и системы охраны, зомби и ядовитые твари из чуждых миров. Хорошо еще, что по радио вас ведет доктор Полито, чудом выжившая, всеведущая и стремящаяся помочь. Да, она немного вспыльчива, но посмотрел бы я на вас, окажись вы на ее месте.

Представьте же себе смятение героя, когда в кабинете доктора Полито он обнаруживает лишь давно остывшее тело. Кто же говорил по радио?

Стены комнаты растворяются. Время срывать маски: безумный компьютерный разум Шодан подделал голос давно умершего человека, чтобы заманить нас на четвертую палубу. Под визги электронного разума мы переживали момент, из-за которого System Shock 2 навсегда вошел в список вечной классики игровых ужасов и, быть может, благодаря которому и был создан BioShock.

Пусть главный злодей — не демон, не призрак, а лишь сошедшая с ума машина. Научная фантастика тоже может быть страшной.

5. Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)

Молчащий дом

«Мор. Утопия» не старается напугать игрока специально. В этой игре страх подкрадывается исподволь. Очень уж трудно бороться с царящей в зараженном городе атмосферой всеобщего безумия.

Город в «Утопии» страшноват сам по себе. Но врачебный долг зовет!

Бакалавр Даниил Данковский приезжает в город «просто поговорить», не подозревая, что смертельная эпидемия вот-вот захватит город. Игрок едва-едва освоился с управлением, а сюжет уже ведет его в «молчащий дом». В игре это всего-то второй день, и эпидемия только начинается, но дом, пронизанный песочной язвой и покрытый жуткой красной плесенью от подвала до чердака, уже ждет нашего героя.

И жители дома встречают Даниила с распростертыми объятиями. Натурально, пытаются его обнять. Признательность их настолько велика, что избежать заражения можно лишь закутавшись по уши в драпировки, приняв иммуномодуляторы и приготовившись делать ноги, когда сюжет спустит на бакалавра «сестер».

Умирающие жители дома, потусторонний красный свет, преследование обезумевшими больными… Как видите, не обязательны призраки, зомби и потусторонние голоса, чтобы напугать до чертиков.

7. Alone in the Dark (1992)

Max Payne

Прежде чем вы назовете меня пуськой: когда вышел первый «Макс Пейн», мне было 5 лет. Я спокойно играл в третьих «Героев», но совершенно не был готов к такому. Отец принес диск с игрой, и я выключил ее где-то через пару часов. Отчетливо помню атмосферу то ли психушки, то ли больницы: белый кафель, следы крови и уродливые враги, лезущие из всех щелей.

Сейчас бы я, наверное, более спокойно воспринял все это и не посчитал, что Max Payne — страшная штука. Но тогда игра произвела впечатление жуткого хоррор-комикса с элементами жестокости и темной палитрой цветов. Там же, кстати, все время играла угнетающая то ли джазовая, то ли оркестровая музыка — от этих завываний я ощущал некоторый холод в теле. Плюс, еще не привык убивать людей в таких количествах — папа принесет GTA: Vice City только через год.

Николай Чумаков

Roberta Williams’ Phantasmagoria

Самая знаменитая игра по технологии FMV. Молодая пара переезжает в непомерно огромный и богатый древний особняк, и тут у них начинаются проблемы. Именно, в мужа вселяется демон. Его жене, главной героине «Фантасмагории», придется побороться за свою жизнь, так как одержимый муженек всерьез вознамерился ее пригрохнуть.

«Фантасмагория» скандально прославилась сценами насилия, в том числе, сексуального. Беда в том, что они занимают примерно 5% от всей игры. Остальное – нудные и необязательные катсцены и решение таких же нудных головоломок. Хотя это отчасти и придает «Фантасмагории» ее специфическое очарование.

Встреча с неизвестным убийцей

Еще до того, как в играх оформился жанр survival horror, игрокам хватало и жути, и проблем с выживанием. Далеко за примером ходить не нужно. Возьмем… Ну хотя бы Pacman. Там и нечисть летает по коридорам, и погибель поджидает героя за каждым углом. Вот вам и первый кошмарик!

Не выходите ночью на болота, когда крокодилы царствуют безраздельно!

Перенесемся на несколько лет вперед. В квестах восьмидесятых годов, тех самых, что от Sierra On-Line и Роберты Уильямс, выжить тоже было непросто — особенно в King’s Quest, где сказочные враги расправлялись с главным героем с особым цинизмом. Зазевался — попал ведьме в суп. Зашел не в тот квартал — попал серому волку на зуб.

И было это хорошо. Но только в детективе Colonel’s Bequest разработчики вспомнили Агату Кристи, Хичкока и начали действительно нагнетать напряжение.

Представьте: заброшенные плантации, болота с крокодилами, старый особняк, глубокая ночь. Прикованный к инвалидному креслу полковник решает, кому отдать наследство, а гости особняка, которые, собственно, за ним и приехали, исчезают по одному каждый час. Убийца — кто-то из присутствующих! Задача героини, расследующей дело по горячим следам, осложняется тем, что у каждого гостя найдется мотив. А тут еще и чертовщина с призраками начинается. Одним словом, детектив как он есть.

И, хотя наша героиня и не имеет отношения к полковнику, ее склонность совать нос повсюду и задавать всем невинные вопросы («Где вы были в ночь на сорок третье?») вполне может привлечь таинственного убийцу. И тут уж не вздумайте среди ночи слоняться по темным коридорам и тем более принимать душ.

Colonel’s Bequest поселил страх в наши сердца задолго до традиционных ужастиков. И не было в 1989 году для нас худшей участи, чем попасться в лапы таинственного душителя в старом особняке среди болот.

Waxworks


Приверженец культа

Кровавый квест-адвенчура, действие которого разворачивается в музее восковых фигур. Не имеет отношения к серии фильмов Waxwork  («Музей восковых фигур»), хотя, возможно, отчасти вдохновлялась ими. Герою предстоит спасти брата, который пал жертвой старинного семейного проклятия. Это значит, что ему предстоит опасное путешествие по пространственно-временному континууму. Герой встретится с Джеком Потрошителем, поборется с могущественным некромантом, легионами зомби, древними египтянами и служителями культа, поклоняющимися инопланетному псевдорастительному существу с тентаклями.

Фишки Waxworks – готичная атмосфера, достойная 2-d графика и жестокость. В процессе прохождения герою предстоит часто погибать разнообразными способами, и все его смерти будут показываться подробно, крупными планами. По геймплею – типичный квест от первого лица, но порой придется и драться в реальном времени, размахивая мечом, копьем или стреляя из дробовика.

Всплеск адреналина

Кульминация напряжения или просто внезапный скример после затишья, первая встреча со врагом или боссом — все это вызывает всплески адреналина. В этот момент ваше тело и мозг работают на максимальных оборотах: решения принимаются мгновенно, реакция повышается вместе с пульсом и настигает чувство удовольствия. Адреналин, по сути своей, это вещество дающее удовольствие, вырабатываемое нашими телами в ответ на внешние раздражители. Отсюда и произрастает любовь людей к экстремальным видам спорта, а порой даже к опасным развлечениям. Сначала будет страшно, а потом очень хорошо и приятно.

Alien: Isolation

Всего один чужой. Чтобы нагнать реального ужаса на игрока, большего и не нужно. Ксеноморфы были, как правило, болванчиками в экшн-играх, которых игроки отстреливали десятками, если не сотнями, но с выходом Alien: Isolation, проекта студии Creative Assembly, все изменилось. В Alien: Isolation вы берете под управление Аманду Рипли, дочь той самой Рипли из оригинальной квадрологии фильмов о чужих, которая будет пытаться отыскать след своей давно пропавшей матери на громадной космической станции «Севастополь». Вот только есть одна проблемка: на станцию проник ксеноморф. Alien: Isolation — это чистокровный сурвайвл-хоррор с потрясающими игровым процессом, дизайном и звуковым сопровождением.

Man of Medan

В 2015 году студия Supermassive решила, так сказать, перенять у ныне почившей TellTale титул создателей интерактивных фильмов. Что вышло в результате? Until Dawn — эксклюзив для PS4, на удивление захватывающая хоррор-история о подростках, решившихся собраться в домике в лесу. Следующим успешным проектом этой студии стала антология игр The Dark Pictures.

Man of Medan — первая игра из антологии The Dark Pictures, которая поведаем вам историю, опять-таки, о группе молодых людей, ненароком попавших на корабль-призрак «S.S. Ourang Medan». Под управление вам дается не один, а сразу несколько персонажей, вы можете выбирать варианты ответа во время диалога и практически все ваши действия повлияют на дальнейшую судьбу героев. Будете ли вы жить или же умрете? Решать вам.

Сценарий Man of Medan не является произведением искусством, да и актерская игра порой оставляет желать лучшего, но вас все равно ждет веселое времяпрепровождение, особенно если вы играете в компании с хорошими друзьями. Да, в Man of Medan есть кооперативный режим.

Blair Witch

В 2019 году Bloober Team выпустили две игры — рекомендуем обратить внимание на Blair Witch! У Layers of Fear потрясающий арт-дирекшн, но ее с натяжкой можно назвать хоррор-игрой. А вот Blair Witch — действительно страшная игрушка, которая понравится всем фанатам фильма «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света», вышедшего в 1999 году

В Blair Witch игроки берут под управление бывшего полицейского, отправившегося на поиски пропавшего в лесу ребенка. Помогать в поисках вам будет Буллет — верный напарник, храбрая полицейская овчарка.

Вы будете не только ходить по мрачному лесу, но и менять саму реальность вокруг себя при помощи видеозаписей. Нет, вы не ослышались. Лес — это не самый простой тип местности для отображения в трехмерном пространстве. Зачастую лес в видеоиграх выглядит посредственно либо и вовсе отвратительно. Но Bloober Team удалось проделать впечатляющую работу: лесная местность в Blair Witch зачастую выглядит буквально фотореалистичной.

Resident Evil 2

https://youtube.com/watch?v=KHaGZ4yamRM

На протяжении практически двух десятков лет Resident Evil 2 оставалась неизменной — ни переизданий, ни ремастеров, ни ремейков. Верно, она вышла на множестве платформ, но в целом она оставалась все той же игрой, что вышла в далеком 1998. Но в прошлом году все изменилось: компания Capcom решила порадовать фанатов оригинального «второго резидента», выпустив Resident Evil 2 Remake.

Та же история и та же атмосфера, но только на современном игровом движке. Гемплейный процесс предпринял кое-какие изменения, чтобы лучше подходить под нынешние игровые стандарты, но Capcom поступили с уважением к классике: ремейк Resident Evil 2 — это все еще хардкорный сурвайвл-хоррор, но только без надоедливой системы сохранения.

Bad Day on the Midway


Харизматично-отталкивающий маньяк Тед, который будет сопровождать вас все время, пока вы прогуливаетесь по территории цирка Мидвэй

«Плохой денек в цирке Мидвэй» – это не квест в полном смысле слова, а интерактивная бродилка, в ходе которой мы знакомимся с омерзительными и странными, но весьма запоминающимся сотрудниками цирка Мидвэй. Среди них: Женщина-Полено, ее сын – полоумный маньяк, убивающий «некрасивых людей», престарелый нацист – владелец цирка, его жена, глуповатая очаровашка Дейзи, инспектор налоговой, приехавший закрыть цирк за неуплату налогов и т.п.

Bad Day on the Midway отличается великолепным артом, непредсказуемым поворотами сюжета и неправдоподобными, но в то же поразительно проработанными персонажами. Геймплей тоже интересный. Начинаем играть за 10-ти летнего мальчика Тимми, который пробирается в цирк, но по ходу перемещаемся в тела других людей. Потому что некоторые аттракционы только «для взрослых», и Тимми туда не пускают. Соль в том, что пока мы во взрослом теле, за нами охотится спятивший маньяк, который может оборвать нашу жизнь в любой момент.

Больше всего меня подкупил обзорный аттракцион «Лучшая десятка пыток». Среди этих топовых пыток:

  • приговорен ко внутреннему злу;
  • поглощен невидимым собой;
  • уничтожен вопросами, на которые нет ответов;
  • пронзен несовершенствами любви;
  • затянут в спираль бесконечного беспокойства;
  • пострадал из-за угрожающего перегрева открытой раны;
  • был принужден нести калек;
  • прикончил свой мозг либидо;
  • был изнасилован вселенским вакуумом;
  • слился в одно существо с толпой погромщиков.

Bad Day on the Midway – крайне нестандартная игра, в высшей степени достойная ознакомления. При условии, что вы не слишком серьезно относитесь к Америке в частности и к человечеству вообще. Ибо авторы бессовестно глумятся и над тем, и над другим.

Яркие персонажи

Уникальность стилистики хорроров проявляется и в дизайне персонажей и героев: разработчикам приходится придумывать все новые дизайны монстров, а персонажи должны быть «яркими» и запоминающимися. Все же, игру про безликого героя вряд ли запомнят многие. А вот ярких героев, ставших лицом серии, как тот же «Леон Кеннеди» или «Альберт Уескерр» знают миллионы игроков. Но и монстры не должны оставаться в тени, отличным примером игры с безликим главным героем, но очень яркими «монстрами», можно назвать серию FNAF. Великолепные в своем дизайне аниматроники, каждый со своими характерными чертами и особенностями.

Visage

Visage находилась на этапе раннего доступа уж слишком долго, но она все-таки добралась до своего полноценного релиза, по крайней мере такое умозаключение можно сделать, осмотрев официальную страничку игры в Steam. Если же посмотреть на отзывы… становится понятно, что разработчикам есть еще к чему стремиться.

Тем не менее, если не обращать особого внимания на мелкие недоработки, Visage — это настоящий подарок для всех любителей неспешных хоррор-игр. В Visage вам предстоит заняться исследованием особняка, в котором недавно произошли страшные события. Вот только особняк непростой, а постоянно меняющийся. Сможете ли вы добраться до истины или затеряетесь в бесконечных лабиринтах?

Anchorhead

Как думаете, сможет ли вас напугать текстовое приключение? Нет? Поиграв в Anchorhead, ваше мнение непременно изменится. Anchorhead — это история о старом особняке и молодой парочке. На сегодняшний день Anchorhead уже больше пятнадцати лет и ее создатели явно вдохновлялись произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта. Anchorhead не будет забрасывать вас дешевыми скримерами, нет. В Anchorhead все сводится к атмосфере и к планомерно нарастающему напряжению. Впрочем, стоит сразу предупредить, что для прохождения данной игры вам потребуется хорошее знание английского языка.

Little Nightmares

Играли ли вы когда-то в Limbo? Little Nightmares схожа кое-какими геймплейными механиками с проектом студии Playdead, но это немного более сложная по своей структуре игра, которая может быть не просто мрачной, но и крайне пугающей, временами — даже омерзительной. Вы возьмете на себя управление крошечным ребенком, который будет пробираться через мир гротескных монстров, пытаясь понять, что тут вообще происходит. Никаких диалогов, записок, вступительного ролика или закадрового голоса — вся информация подается исключительно посредством визуального сторителлинга. Little Nightmares — это одна из лучших инди-игр за последние десять лет.

Обезьяна-страж из Sekiro: Shadows Die Twice

Высокая сложность, частые смерти и возрождение у костра с полным респауном мира — одна из фишек серии Dark Souls. Для Sekiro студия FromSoftware сделала этот момент более аркадным, что помогло завоевать сердца игроков.

Так, в Sekiro протагонист не умирает, а как бы «падает замертво», после чего противники, как правило, теряют интерес к трупу. Вот он — идеальный момент воскреснуть и нанести серию ударов со спины. А что если сделать все то же самое, но уже супротив игрока? Что-то новенькое, не находите?

Вероятно, примерно так думали в FromSoftware, когда изобретали босса «обезьяну-стража». Подвижность, звериная ярость, большой набор разнообразных атак, способность за раз обрушить целую серию ударов — в общем, так и хочется поскорее отрубить голову этому примату.

Однако ваш вздох облегчения с издевкой будет прерван диким криком. Да, это вторая фаза. И даже таская на своих руках собственную голову, обезьяна готова драться в еще более устрашающей манере. Как будто этого было мало — готовьтесь к еще одному бою, на который в следующий раз нужно идти с Клинком бессмертных. Иначе примат так и останется неубиваемым.

Игла в глаз/ Dead Space 2

Вторая Dead Space была куда менее страшной, чем первая часть, но по запоминающимся моментам она выигрывает у оригинала. Для начала стоит сказать, что это в принципе игра наполнена не самым приятным контентом, начиная от кат-сцен, заканчивая жестокими анимациями смерти Айзека.

Сиквел открывается жестокой сценой, когда санитар перед Айзеком превращается в некроморфа. Это первая сцена игры, которая проработана до мелочей, задает правильный тон всему прохождению. После этого вам также еще предстоит встретиться с мутировавшими детьми, что также не очень приятно. Но обе эти сцены проигрывают третьей, а именно уже классическому моменту с иглой.

По просьбе Николь Айзеку приходится залезть в специальный автомат для чтения сознания. Считывается информация через иглу, вонзающуюся в глаз герою. И несмотря на то, что при неудаче вас ждет еще одна шокирующая анимация смерти, удачное проведение операции, когда игла входит в глаз Айзека, а потом выходит оставляя кровоточащую рану – неприятно до мурашек.

Silent Hill 2

Silent Hill 2 все еще поражает воображение, даже спустя 19 лет после своего релиза. Джеймсу Сандерленду приходит письмо от его жены Мэри, в котором та просит встретиться с ней в курортном городке под названием Сайлент-Хилл. Джеймс в замешательстве: мертвые не пишут писем; Мэри умерла несколько лет назад. Джеймс приезжает в Сайлент-Хилл и тут начинается его нелегкое и переполненное скорбью путешествие. В плане сюжета, дизайна и саундтрека многим играм до Silent Hill 2 как до луны. Пожалуй, единственным серьезным минусом Silent Hill 2 является ее несколько скованное управление. Подсказка: попробуйте переключиться на 2D-управление.

SCP-087

Как-нибудь твои друзья приходят, предлагают поиграть во что-нибудь страшное, и в результате ты не спишь три дня. Я крайне впечатлительный игрок, поэтому от «Лестницы» натурально лез под стол и прятался за спинку стула. Механика простая: спускаешься по лестнице, встречаешь отбеленные лица и пытаешься при этом не наложить в штаны.

При этом гулял миф, что в конце появляется монстр, который вырубает игру и сворачивает окно. Само собой такого не было, но последняя тварь, протягивающая длинные ручищи делала половину работы и чудилась мне в зеркалах еще не один вечер. В продолжение SCP-087-B уже играть не стал, но по комментариям, там еще больший ад, лабиринт и какие-то монстры. Не уверен, что это сработает: шарм оригинала именно в бесконечной лестнице, которая убаюкивает и заставляет привыкнуть к атмосфере некоторого ада. А потом бац, и!

Николай Чумаков

Control

Control — игрушка для фанатов жанра «New Weird». Control нельзя назвать типичной хоррор-игрой. Даже Alan Wake, другая игра, разработанная студией Remedy, лучше вписывается в рамки хоррор-жанра. Во время создания Control разработчики явно вдохновлялись такими художественными произведениями, как «Дом листьев», «Зона Икс», «Секретные материалы» и «Твин Пикс». Вам редко когда будет страшно в Control, но бетонные стены, пустые офисы и… парящие в воздухе люди все-таки нагоняют довольно сильное беспокойство. Control — это скорее паранормальный триллер с примесью хоррор-элементов, нежели чистокровный хоррор.

Самые страшные и жуткие фильмы ужасов

Нечто (The Thing) (16+)

Год: 1982

Страна: США

Возможно, один из самых важных моментов в карьере Джона Карпентера стал фильм 1982-го года «Нечто», снятый повести Джона В. Кэмпбелла-младшего «Кто идёт?» (или в других переводах «Кто там»).

Учитывая то, что фильм был снят довольно давно, спецэффекты в нем на уровне, не говоря о великолепной игре актеров и музыке, погружающей в глушь происходящего.

Фильм рассказывает о безжалостной инопланетной твари, убивающей людей. Но это не значит, что его нужно однозначно ставить на полку с научной фантастикой.

Данная лента скорее фильм ужасов, в котором команда ученных, работающих на исследовательской базе в Антарктике, случайно сталкивается с инопланетной тварью, которая проснулась спустя тысячи лет, проведенных во льдах.

Чужой (Alien) (16+)

Год: 1979

Страна: США, Великобритания

Фильм «Чужой» режиссера Ридли Скотта стал культовым, запустив целую серию фильмов в жанре космического хоррора.

Это один из самых страшных фильмов не только потому, что в нем ужасная на вид инопланетная тварь охотится на людей, а потому как она это делает — прячась в темноте и поджидая свою жертву, а после резко нападая на неё.

История рассказывает о далеком будущем, где грузовой космический корабль, который возвращается на Землю, внезапно ловит неопознанный сигнал, идущий с неизвестной планеты. Члены экипажа решают найти источник сигнала, и поэтому летят в сторону планеты. Приземлившись, они видят множество неопознанных предметов, которые похожи на огромные коконы. Скоро они узнают, что здесь происходит, и им это страшно не понравится.

Изгоняющий дьявола (The Exorcist) (18+)

Год: 1973

Страна: США

Данная кинолента получила две премии «Оскар» за лучший адаптированный сценарий и лучший звук, хотя числилась среди номинантов на лучший фильм. Кроме этого, «Изгоняющий дьявола» находится в списке 250 самых лучших фильмов за всю историю, составленным самым популярным и уважаемым сайтом о киноиндустрии imdb.com.

Фильм является экранизацией бестселлера Уильяма Блетти, который также участвовал в адаптации сценария.

Лента рассказывает о дочери известной актрисы, которая начинает вести себя крайне неадекватно. Никто из специалистов по психическим заболеваниям не может поставить диагноз, и тогда героиня решает пригласить священника, который подтверждает самые худшие предположения — в девочку вселился демон. Чтобы помочь ей, Ватикан присылает профессионального экзорциста.

Спуск (The Descent) (18+)

Год: 2005

Страна: Великобритания

По начало сюжет может показаться затянутым, но немного потерпев, вам придется внимательно следить за происходящим.

История разворачивается очень быстро и неожиданно. Обстановка быстро накаляется и главным героям приходится выживать в экстремальных условиях среди неизвестных зловещих существ.

Фильм рассказывает о компании девушек, которые любят в свободное время заниматься экстремальными путешествиями. В этот раз они решили исследовать малоизвестные пещеры, и всё шло нормально, пока они не наткнулись на загадочный грот. Героини решают спуститься ещё глубже, и когда они это делают, внезапный камнепад блокирует им дорогу назад.

В поисках выхода из запутанных подземных тоннелей они сталкиваются с неизвестными ужасными созданиями, которые не рады вторжению. Девушкам придется сразиться с первобытным страхом в пещере, которая превратилась для них в склеп.

Весело смотреть как другие играют и пугаются

В хорроры, казалось бы, очень весело играть с друзьями, поэтому в этом жанре очень часто встречаются кооперативные проекты, взять тот же Resident Evil 6 или Dying Light. Все дело в том, что игра резко предстает с Другого ракурса, вас уже не так пугают скримеры или сложности, все становится нарочито смешным. Но стоит вам и вашему другу совсем расслабить, как игра может неслабо так напугать, только уже сразу вас двоих. Это ли не идеальное воспоминание на долгие годы? Даже если рассматривать Single-player проекты, то там и вовсе сплошное удовольствие наблюдать, как ваш друг приближается к скримеру.

8 Каждый раз, когда появляется Дарт Вейдер

Дарт Вейдер был ужасен с первого дня, когда он шел по этому белому коридору в «Звездных войнах: Новая надежда». Поскольку дети по своей природе тяготеют к играм по «Звездным войнам», а геймдизайнеры любят изображать лорда ситхов главным злодеем, их столкновение друг с другом неизбежно. Star Wars: Fallen Order проделал фантастическую работу, показав, насколько могущественным был Вейдер, и ваш единственный выбор — бежать.

В играх Battlefront каждый раз, когда Вейдер появлялся на поле битвы, играя против вас, волосы поднимались дыбом. чуть выше на шее. Когда мы в детстве бегали за диваном во время страшных сцен с Вейдером, мы знаем, что когда он появляется в образе злодея из видеоигры, тревога обычно возрастает.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: