Сундук с картами: что вас ждет в коробке “Бэнг”
Вот как выглядит базовый набор игры «Бэнг»:
- 7 карточек, которые определят твою дальнейшую роль в игре;
- 16 карточек с персонажами – стань Диким Биллом или любым другим ковбоем, как повезет;
- 7 памяток с расшифровкой символов карт;
- 80 карт оружия и действий;
- 7 планшетов, на которые ты поместишь карточки роли, персонажа, оружия и патроны (твое здоровье, ковбой);
- 30 патронов;
- кодекс чести – местные правила.
Видно, что к созданию игры отнеслись с душой: рисунки на карточках стилизованы в виде плаката «Разыскивается», и изображают самоуверенных героев. Обращайся с ними бережно: «Бэнг» рассчитан на партии от 6 человек и карты пройдут через много рук, оставляя после неаккуратных игроков сгибы. В нашей компании “Бэнг” – завсегдатая настольного стола, и игра немного истрепалась. Материал карт хороший, но не выдерживает небрежного внешнего воздействия, поэтому лучше заламинировать их после покупки.
Удобный размер планшетов не будет создавать ситуации, в которых твои карточки теснятся на крохотном поле. Дизайн был создан с упором на эргономичность – здесь уместится твой герой, оружие, несколько патронов и… все, больше ничего не нужно.
Вердикт: для кого игра “Бэнг!”
Секрет успеха “Бэнга” в доступности и простоте механик, глубинных маневров здесь не шибко много. Если тебя тянет на что-то многоступенчатое и сложное, не стоит садиться за «Бэнг». Но если тебе хочет легкой, быстрой и веселой игры – “Bang!” твой выбор.
Купить настольную игру Бэнг можно в любом специализированном магазине – она популярна и интересна многим игрокам. Игра подарит много веселых вечеров как ветеранам настолок, повидавших кучу приключений, так и новым лицам, которые хотят познакомиться с интересным жанром.
Контингент вовсе не важен – доступная механика усадит за столом детей, родителей и коллег по работе, лишь бы найти достаточное количество человек. Замани своих друзей призывом поиграть в «необычную Мафию». Если играешь с опытными настольщиками, скажи, что купил настольную игру «Бэнг» в Hobby World – геймеры вмиг услышат родное слово и примчатся к тебе
Нужные филиалы доступны везде, неважно, живешь ты в Москве или в Сибири
Прокачка, крафт и вот это всё
Поговорим о геймплее. Это все-таки основная часть игры, на ней разработчики сделали большой акцент.
И в этой части он, в целом, хорош. Но есть некоторые вопросы.
В геймплейных роликах нам показывали разительно отличающуюся от аналогов систему лута. Сбор необходимых вещей происходит постоянно, потому что от него зависят способности вашей перчатки и оружие.
В трейлерах «пылесос» возведен в абсолют. Вы буквально всасываете в перчатку все найденные предметы, просто зажав одну кнопку и поворачивая камеру. С одной стороны, это здоровское решение, она значительно ускоряет игровой процесс, вы почти не стоите на месте при сборе жизненно важных вещей.
С другой стороны, местами эта система начинает тупить. Кнопку приходится заново зажимать, а на какие-то объекты перчатка и вовсе не реагирует. Возможно, это поправят с патчами. Но пока система выглядит слегка недоработанной.
Прокачка, как я уже говорил выше, происходит в специальном терминале Элеонора. Обычно он стоит в неких сейф-зонах, но иногда может встретиться и на просторах полуоткрытого мира. В этих же помещениях находится и стенд для сохранения прогресса. К слову о нем.
В игре две системы сохранений: ручное и автоматическое. Второе происходит в контрольных точках и далеко не всегда удобно размещено. Часто бывало так, что я пробегался по локации, кучу всего зачистил, но автосейва еще не было. Бац, вылез очередной сильный робот и убил. Приходится все собирать и всех убивать заново.
Поэтому совет — пользуйтесь ручным сохранением как можно чаще. Это сильно выручит в сложных ситуациях. В противном случае, вас это сильно затормозит и придется выполнять те же действия снова, снова и снова (безумие ли это?).
Возвращаемся к Элеоноре. Внутри нее можно улучшать способности перчатки и апгрейдить/крафтить оружие. Для крафта потребуется находить чертежи. Они разбросаны по всему миру, иногда выпадают из врагов. С их помощью можно собрать как огнестрел, так и оружие ближнего боя. Арсенал у ГГ достаточно внушительный. Каждая пушка отличается от другой, то же и с холодным оружием. Какое-то быстрее атакует, какое-то сильнее бьет и так далее.
Собирая «мусор» в мире игры, вы можете улучшать свое вооружение, меняя его элементы или добавляя новые. Например, ко всему оружию можно добавить Кассетники. Это специальные модули, которые позволяют наносить стихийный урон.
Советую ставить эти модули в первую очередь, сами кассетники вы будете находить по мере прохождения или можете сами скрафтить. Менять их можно прямо в ходе боя, подстраиваясь под конкретного противника.
Что касается способностей, то фактически их тут всего пять:
• Стужа: замораживает врагов
• Шок: выпускает электрический разряд, нужен для решения головоломок и атаки противников
• Массовый телекинез: поднимает врагов в воздух, может наносить урон
• Полимерный бросок: обливает врагов жидкостью, которую затем можно поджечь, заморозить или наэлектризовать
• Полимерный щит: гасит урон, который вам наносят противники
Каждый элемент можно прокачивать, усиливая те или иные его стороны. Например, при массовом телекинезе можно добавить ему урон, пока враги находятся в воздухе.
Лично я пользуюсь первыми тремя способностями с определенной периодичностью. Две другие совсем не понравились и оказались бесполезными. В разы эффективнее сочетать кассетники и стужу с шоком, иногда задерживая толпы врагов телекинезом.
Боевая система выглядит эффектно и играется динамично. Хотя, конечно, она быстро приедается. Главный герой не умеет ставить блоки, он лишь уворачивается от противников.
А все сводится к постоянной долбежке, потому что патроны не всегда есть в доступе на средней или высокой сложности.
К этому же добавим тот факт, что вокруг в полуоткрытом мире летают роботы-пчелы, которые воскрешают поверженных врагов. Только ты зачистил локацию, а через 5 минут они уже снова в строю. Можно, конечно, уничтожать пчел и через какое-то время они перестанут прилетать. Но это лишь отсрочит ремонт убитых роботов.
Старайтесь на пчел не тратить боеприпасы. Пользуйтесь пистолетом Электро. Он заряжается от ваших физических атак и стреляет электрическими снарядами. По сути, у него почти бесконечный боезапас.
Игральные кости против даунтайма
Реиграбельность этой настольной стратегии просто зашкаливает. Мало того, что каждый раз вас ждет новая раскладка доступных для строительства тайлов и товаров, так еще и девять не похожих друг на друга личных планшетов, каждый из которых намекает на эффективность определенной стратегии.
Кого-то может испугать активное использование костей в игровом процессе, но, поверьте на слово, этот элемент не только не вносит хаоса, а наоборот помогает упростить принятие решений участниками, снижая даунтайм. Тем более что для изменения числа на грани вам на помощь с радостью придут рабочие, которые легким движением лопаты помогут добиться нужного значения.
Развивайте замок и расширяйте империю
В начале путешествия вы получите квест по строительству фундамента своего замка. Речь идет о своеобразной базе, где вы сможете отдохнуть, хранить ценную добычу и создать собственную армию тьмы.
В выбранной вами области замка вы сможете строить базовое производственное оборудование, которое можно использовать для переработки сырья, исследования новых мощных древних технологий и рецептов, а также создания нового оружия, доспехов и расходных материалов, повышающих характеристики. Кроме того, вы также сможете заключать в тюрьму зачарованных людей, которые отлично подходят не только для утоления голода, но и для повышения вашего типа и качества крови. Зачарованные люди могут стать вашими верными слугами, которым вы сможете приказать отправиться на охоту за сокровищами, знаниями и даже кровью.
Чтобы замок функционировал должным образом, вам нужно постоянно снабжать его эссенцией крови (Blood Essense) – ресурсом, который можно получить с убитых врагов или собрать с таких существ, как испорченные сердца, крысы и так далее. Без эссенции крови ваш замок начнет разрушаться и, в конце концов, исчезнет вместе со всеми вашими предметами внутри. Как вы можете себе представить, уничтожение замка – весьма нежелательное событие, поскольку целые часы вашего прогресса будут полностью стерты, поэтому обязательно следите за наличием данного ресурса.
Отстроить замок будет непросто, и потребуется бесчисленное количество часов и ресурсов, чтобы создать функционирующую и эффективную базу. Имейте также в виду, что если вы играете на PvP-сервере, то ваша крепость уязвима для соперников-вампиров, поэтому вам нужно убедиться в ее прочности и надежности. Первым делом следует задуматься о сохранности вашей добычи и ресурсов. Для этого обязательно создайте вампирские сейфы (Vampire Lockboxes). Эти уникальные хранилища способны вместить в себя до 14 предметов и не могут быть разграблены другими игроками.
Стратегия игры
Оставаться всегда победителем в “буркозла” можно только внимательно наблюдая за процессом. Так вы сможете предположить, какие карты на руках у соперников. При игре вдвоем просчитать это легче, втроем и вчетвером накал азарта становится выше.
Несколько советов для выигрыша в “Буркозла”:
- чтобы выиграть, старайтесь собирать козырей. Если при раздаче уже есть, например, 2 трефы, берите взятки с крупными картами этой же масти;
- не отвлекайтесь, даже когда между собой играют соперники – следите за разыгранными картами;
- считайте в уме не только свои очки, но и очки противников.
Собраться компанией и поиграть в “буркозла” можно где угодно. Специальной подготовки процесс не требует, нужна лишь колода карт и знание правил. А азарт и талант победителя приходят с каждой новой сыгранной партией.
Настольная игра «Дженга»: правила игры
Правила игры «Дженга» настолько просты, что их можно объяснить любому человеку за минуту. В составе набора – деревянные бруски с прямоугольным сечением, каждый из которых незначительно отличается от другого размерами. Все они изготовлены из натуральных гипоаллергенных материалов, потому безопасны для детей и людей, склонных к аллергическим реакциям. Перед началом игры нужно собрать башню из этих деталей, выкладывая их перпендикулярно друг другу по три штуки. Задача игроков – поочередно вынимать по одному бруску с любого этажа башни и перемещать его наверх.
Особенности игры и причина ее популярности
Правила игры «Дженга» кажутся очень простыми, но это процесс перекладывания деталей очень захватывает. Каждая деревянная деталь благодаря шероховатой поверхности достаточно плотно прилегает к соседним, потому извлечь ее может быть непросто. Но из-за разницы в размерах некоторые бруски вынимаются легче соседних. Только узнать, достаточно ли подвижен выбранный брусок, можно лишь попробовав его вытолкнуть. Самое главное – не допустить, чтобы во время действия игрока постройка обрушилась.
«Дженга» – одна из многих игр на равновесие. Но она является одной из самых популярных благодаря максимально простым правилам и универсальности. Ее можно спокойно брать с собой на природу или на посиделки с друзьями, не беспокоясь о том, что детали сломаются или потеряются. Существует множество соревнований по игре «Дженга». Игроки много тренируются, чтобы достичь высот в вытягивании брусков с нижних этажей. Некоторые люди используют для этого специальные щелчки, выбивая нижние бруски так быстро, что башня остается при этом практически неподвижной.
Дополнительные правила настольной игры «Дженга»
В игре существует дополнительное правило: выбрав деталь и прикоснувшись к ней, игрок не имеет права менять свое решение
Не важно, плотно ли «сидит» деревяшка, ее нужно вынимать. Но если в это время башня обрушится, игрок будет признан побежденным
Правила настольной игры «Дженга» иногда меняются самими игроками. Например, бруски можно пронумеровать, окрасить в разные цвета и придумать какой-то приз за то, что игрок вытянет брусок определенного цвета.
Разновидности настольных игр на равновесие
В продаже можно встретить аналогичные игры на равновесие: «Падающая башня», Tower и «Баклуши» практически идентичны по внешнему вижу с «Дженгой». «Вилла Палетти», «Баусак», «Вьючный осел», «Крэш» созданы по тому же принципу, но отличаются формой и количеством брусков. Детали, из которых складывается башня, могут быть с квадратным сечением, что облегчает процесс вытягивания. Но из-за внешнего вида количество брусков в каждой из версий сильно отличается. Внутри самой линейки игр «Дженга» существует множество разновидностей. Одна из самых популярных – «Дженга Бум». В составе все те же деревянные бруски, но дополнительно в наборе имеется специальная подставка с таймером, которая сильно ускоряет процесс и заставляет игроков нервничать, отвлекая громким тиканьем. Правила игры «Дженга Бум» не намного сложнее: если игрок не успевает сделать свой ход до того, как сработает «бомба», подставка начинает вибрировать и разрушает башню. Тот, на чьем ходу это произошло, считается проигравшим.
Существует разновидность игры «Дженга» с пластиковыми деталями в форме фигурок «Тетрис». Играть в такую «башню» намного сложнее, так как внутри нее не видна конфигурация деталей, и, потянув за палочку, можно вытянуть, например, зигзагообразную фигуру и обрушить постройку. Правила игры «Дженга» с цифрами и кубиками немного сложнее, чем в стандартной версии: игрокам нужно бросить четыре кубика и достать из башни деталь с номером, являющимся суммой всех точек, выпавших их на гранях. В такой версии все грани будут пронумерованы.
Чем полезна игра для взрослых и детей
Правила игры «Дженга» с кубиками можно менять по своему усмотрению. Пусть сам процесс построения башни и ее разрушения кажется простым, он очень увлекает игроков любых возрастов, позволяя взрослым и детям соревноваться на равных. К тому же процесс извлечения из конструкции деталей развивает мелкую моторику, внимательность и аккуратность, а версия «Дженга Бум» станет отличным тренажером стрессоустойчивости и научит быстрой реакции в критической ситуации, когда «время поджимает». Возможно, маленьким игрокам станет еще интереснее играть с деревянными брусками, если совместить правила игры «Дженга» с цифрами и кубиками и наличие таймера. Или же нанести на детали различные цвета, взяв дополнительный кубик с разноцветными гранями, что еще больше усложнит игру.
Что такое “Буркозел” в картах
Если у вас есть навыки игры в карты, где принцип – побить меньшую карту большей и тем самым забрать взятку, освоить правила игры в “Буркозла” не составит труда. Играющие ходят по очереди любой картой. Отвечающий кроет большими или козырями.
Цель игры
По ходу раунда стремитесь забрать больше взяток с выигрышными значениями. Старайтесь избавляться от “нулевых” и “маленьких”, чтобы на руках остались только те, что принесут большее количество баллов. Игрок, набравший 61, выигрывает. Победителем также считается тот, у кого баллов больше выигрышного значения и собравший “буру”.
Количество игроков
Допускается 2, 3, 4 человека. При игре втроем перебивается взятка последнего забравшего. Вчетвером партнеры делятся на пары, вдвоем ходят поочередно.
В чем разница между играми “Бура” и “Буркозел”
Главное отличие в подсчете очков. Цель и правила игры “Бура” предусматривают сбор 31 балла. Раздача проводится по 3 карты. В карточную игру “Буру” играют преимущественно не более трех партнеров. Вариация “Буркозел” допускает участие четвертого человека, игра ведется “пара на пару”. В основном принцип сдачи и взяток одинаков, доминирующие комбинации состоят из одного и того же сочетания карт, но по три штуки.
Баффы и мировые события
В игре регулярно происходят мировые события. Одним из них является Кровавая Луна (Blood Moon), которая усиливает эффекты текущей группы крови на 20% и увеличивает скорость передвижения героя на 10%. Хоть это и не делает вашего персонажа неуязвимым, однако подобные баффы могут дать огромное преимущество в начале игры, особенно когда у вас нет доступа к слугам и тюрьмам, где вы можете довольно быстро повысить качество крови.
К другим случайным событиям, которые могут произойти в мире, являются сражения между различными существами и людьми. Если вам повезет, то вы даже можете попасть к финалу этих битв, где вам останется только добить выживших, а затем собрать ценные и полезные ресурсы, такие как кости, шкуры животных и эссенции крови.
О чём игра?
«Евро, евро, евро» — этим бы можно было и ограничится и принять как данность, что нам просто надо набрать больше условных очков, чем противник. Но, если вам очень уж хочется «атмосферы», то в этой игре мы дворяне, управляющие своими землями. Застраиваем их всякими мастерскими, верфями, рудниками, церквями, банками, ратушами и прочими замками с курятниками. Цель, как обычно – обскакать конкурентов в эпичности и масштабности стройки, выраженной в победных очках.
Я, честно говоря, никогда не понимал и до сих пор не понимаю, почему европейцы так любят всякие оригинальные названия на коробках с настольными играми, типа «Замки Бургундии», или «Труа», или «Брюгге». Наверное, национальная гордость или что-то такое. Типа как назвать очередную версию UNO «Москва» и нарисовать на картах изображение памятников и улиц. Хз, что в этом хорошего, наверное, глуп я ещё для осознания сакраментального смысла таких выкрутасов маркетинга.
Свод законов: правила игры
Правила настольной игры «Бэнг» довольно просты: ты знаешь свою роль и видишь шерифа, но вот остальные люди для тебя загадка. Соберись компанией из 6 человек для полноценного сражения, ведь именно тогда в игре появится помощник шерифа. В нашем случае команда состоит из шерифа, его подмастерье, ренегата и 3 бандитов.
Из колоды на руку можно взять много полезных карт, которыми можно спасаться в бою. Однако держать при себе можешь ровно столько, сколько у тебя жизней (пуль) осталось на планшете.
Скажем, твой друг заподозрил в тебе бандита и взвел курок. Ты легко можешь сыграть любую защитную карту (если у тебя она есть, конечно) и спастись от выстрела. Таких карт в игре много, но не только на них все держится – у каждого героя есть еще своя индивидуальная способность.
Если ты запутаешься с тем, как работают карты, загляни в правила или положи перед глазами памятку, в которой все подробно расписано.
Не стремись сбрасывать всю руку и не спеши, внимательно соблюдай местные условности: оружие стреляет на определенную дистанцию, так что учитывай это. Увеличивай ее за счет определенных бонусов, но не слишком полагайся на расстояние, ведь в игре есть карты (Гатлинг), которые достанут тебя хоть через все поле. Используй особенности своего персонажа и постепенно копи карты «Мимо».
Боссов мало, но они запоминаются
Все мы видели Ежиху в геймплейных трейлерах. Это самый первый крупный босс, с которым нам придется повстречаться. И самый слабый из всех (что логично).
Все они отличаются между собой тактикой ведения боя. У всех есть свои сильные и слабые стороны. С помощью дополненной реальности можно быстро изучить особенности и подбирать под них индивидуальную стратегию.
Правда, самих боссов тут крайне мало. Их меньше 10. Но я бы не назвал это недостатком. Они расставлены грамотно и смотрятся органично в своих зонах.
Однако от 6-7 простых роботов чувствуешь большую опасность, чем от очередного жирного босса с большой полоской здоровья. Толпа роботов может вас убить за считанные секунды, и даже невероятные навыки уворота здесь не помогут. А бесконечный спавн врагов где-то поблизости еще больше нервирует и даже бесит, иногда даже отбивая всякое желание проходить игру дальше. Разработчикам стоило бы поправить баланс.
Если уровень тревоги достиг второго, а вокруг вас уже пара тройка роботов, еще и вдруг к ним добавится Плющ, можете смело загружать последнее сохранение — вам не выжить.
Тут всего одна машина, на которой можно ездить
В итоге получается, что геймплей Atomic Heart одновременно и подогревает дополнительный интерес, и дичайше раздражает в микроэлементах.
Зато к постоянным битвам добавляется музыка. Она просто потрясающая: от тяжелого рока до хардкорной электроники. Точно не могу сказать, сколько композиций написал легендарный Микк Гордон, писавший саундтреки для DOOM, но конкретно его мотивы чувствуются с первых нот. Саунд-дизайн эпично вносится в геймплей и остается с нами до самых последних минут игры.
Как открыть ключевые механики и функции
На протяжении практически всего вашего нахождения в игровом мире вы будете регулярно получать различные задания, которые будут появляться в верхнем левом углу экрана. Хотя они могут показаться необязательными, однако в действительности эти миссии являются частью очень длительного туториала, обучая вас новым механикам по мере их разблокировки. К сожалению, игра плохо объясняет это геймерам. Поэтому, если вы изо всех сил пытаетесь понять назначение конкретной опции или механики, но у вас ничего не выходит, то, скорее всего, вы попросту еще не достигли квеста, который должен объяснить ее работу.
Следует также знать, что эти задания жизненно важны для вашего игрового прогресса, так как без их завершения он будет попросту остановлен, ведь многие из основных механик и ключевых функций в V Rising предоставляются в виде наград за выполнение соответствующих задач. Речь идет о рецептах основных предметов, чертежах базовых строительных конструкций и многом другом.
Таким образом, чтобы продолжать прогрессировать в игре, обязательно выполняйте все новые квесты по мере их появления.
Оптимизация внезапно на уровне
В последнее время мы все чаще видим проекты, которые на своем старте выглядят сырыми.
В случае с Atomic Heart все получилось иначе. Игра оптимизирована просто отлично. В ней встречаются редкие баги, но лично я за 20 часов увидел всего парочку.
Работает игра хорошо даже на старом железе. Я тестировал новинку на двух видеокартах: GTX 1070 Ti и RTX 3060. В обоих случаях игра выдает высокий показатель частоты кадров.
С RTX 3060 на ультра-настройках в Full HD были стабильные 60+ FPS везде. С GTX 1070 Ti на этих же настройках с разрешением 2,5K в закрытых помещениях (половина игры) — 60 FPS, а в полуоткрытом мире частота кадров колебалась от 30 до 45 FPS.
Видно, что разработчики и правда не просто так откладывали релиз. Они действительно отполировали игру до высокого уровня.
Что касается консолей, то тут ситуация немного похуже. На Xbox Series X производительность иногда сильно падает, и этому нет объяснений. Тут остается только ждать патчей.
Если сравнивать геймплей между консолями и ПК, то лично я сделал бы ставку на последнем. С клавиатуры и мыши в Atomic Heart играть в разы комфортнее, чем с геймпада. И не по той причине, что это шутер, а потому что разработчики не смогли нормально настроить чувствительность стиков — они движутся с огромной скоростью даже если вы выкрутили опцию на минимум.
Заключение
С каждой партией в «Ганзейский союз», мне казалось, что многие современные геймдизайнеры вдохновлялись ею при создании своих продуктов. Я нахожу схожие элементы в творениях Стегмайера, Сухи, Пфистера. Пусть и неявные, возможно, надуманные мной лично. Но они, эти элементы, есть: толковая инфографика, развитие планшета, получение ПО за счет других игроков. И все вместе это делает «Ганзейский союз» образцом игры очень высокого качества. Ведь спустя 11 лет она продолжает держать позиции и не собирается сдавать их без боя. Иначе не стали бы делать ее переиздание в формате «все включено». Она как хорошее дорогое выдержанное вино, которое раскрывает букет вкусов и ароматов постепенно, и только в правильных условиях. Вы же любите хорошие вина? Кстати, кто не знал, Германия тоже ими славится. Не правда ли, герр Штединг?
А если вам нравится евро, рекомендуем обратить свое внимание на следующие игры, обзоры на которые вы также найдете в нашем блоге:
- «Великий западный путь». Обзор;
- «Анахронность». Обзор;
- «Brass. Бирмингем». Обзор.