Постройки
Третий модуль дополнения — новая колода построек. В отличие от базовых построек, что представлены красивыми фигурками разной формы, особые — это всего навсего карты оранжевого цвета. Также к каждому личному планшету прилагается пристрой — дополнительный минипланшетик, на котором отмечено место для 2 карт особых построек и действие для одного рабочего — разрушить постройку.
Чтобы сыграть карту постройки, нужно совершить действие «Возведите одну постройку». Тут также действуют все скидки и бонусы, но за разыгранную карту полагается 1 ПО сразу плюс эффект описанный на карте.
Эффекты могут быть самые разные — одни здания предоставляют бонусную ячейку действия, выполняя которое, можно и что-то полезное для хозяйства сделать, и при этом ещё и победными очками или монетками разжиться. Другие срабатывают по триггеру. Допустим, позволяют ферментировать виноград или выдерживать вино не один раз, а дважды. Ну, или в фазу дохода получать не только деньги, но и победные очки. Ну, а есть постройки, такие как статуя — они просто красивые. Шучу, конечно! Но не совсем. Такие здания не имеют эффектов или действий, но дают изрядное количество ПО в конце игры.
Надо признать, этот модуль тоже весьма удачен — каждая винодельня может иметь свою фишку, внося в игру асимметричность и дополнительный интерес!
Нвути — как играть?
Все хотят понять, как подняться на Нвути, но некоторые даже не разбираются в самой игре. Правила не сложные, пользователю необходимо указать ставку и выбрать процент выигрыша. В зависимости от установленного процента, меняется диапазон чисел и коэффициент. Например, если установить 90%, возможный выигрыш будет всего 11%:
При этом, нужно угадать, выдаст генератор цифру меньше 899 999 или больше 100 000. При таком раскладе гораздо проще выиграть. Но коэффициент слишком низкий, поэтому нужно снижать процент. Если выбрать минимальный (1%), придется угадать, выпадет цифра меньше 9999 или больше 99 000, очень широкий диапазон:
С другой стороны, если выиграешь, получаешь х100 от ставки. Получается, чтобы окупить поставленные деньги, достаточно угадать хотя бы 1 из 100 раз. На игровом поле также отображается Hash игры, по которому ведется контроль честности. Скопируйте символы, а после розыгрыша получите данные для проверки:
Найдите в интернете любой генератор SHA512 и убедитесь, что вас не обманули. Используя Hash и данные после розыгрыша, проводится раскодирование и должны получиться те же символы, что были до начала игры.
Советы по игре
Несколько советов от опытных игроков, которые помогут чаще выигрывать сражения.
- Блефовать. В «Гвинте» можно использовать множество хитрых комбинаций, например, разыгрывать неудачные карты, чтобы соперник решил, что раунд за ним, а в конце изменить ход сражения всего 1 удачной. Или, наоборот, при неудачном раскладе заставить оппонента поверить, что у игрока на руках много козырей.
- Не формировать слишком большую колоду. Чем больше в ней карт, тем ниже шансы достать нужную в конкретном раунде. Лучше формировать колоду, соответствующую выбранной тактике.
- Не разыгрывать много карт в первом раунде. Если игрок разыграет самые сильные карты еще в первом раунде, он автоматически отдаст сопернику преимущество.
- Не выпускать из внимания свой расклад. Невнимательно используя специальные карты, чтобы нанести урон сопернику, можно ощутимо снизить количество очков на своих картах, поскольку некоторые из них могут влиять на обе армии.
- Изменять тип и силу отрядов. Однотипные карты соперник может легче уничтожить.
- Иметь в запасе хотя бы 1 карту, противодействующую погодным условиям. Очень много изначально выигрышных раундов заканчиваются проигрышем только благодаря вовремя использованной погодной карте. Чтобы минимизировать урон для своих отрядов желательно иметь на руках карту «Ясное небо» или другие с похожим эффектом.
5 Двигайтесь в своем собственном темпе
Worldbox — симулятор богаимеет множество инструментов для формирования (или разрушения) мира по вкусу игрока. Хотя это создает уникальный опыт, адаптированный к игроку, варианты могут быть ошеломляющими, чтобы управлять ими за ограниченное время. К счастью, игрок имеет полный контроль над течением времени, а также над тем, будет ли оно медленным, быстрым или полностью остановленным. Для игроков, которые могут чувствовать себя унесенными тем, как быстро все может измениться в их мире песочницы, пауза во времени — отличный способ восстановить контроль, а ускорение может помочь более нетерпеливым игрокам.
Новые посетители
Самый незаметный модуль — новые посетители. Представлен он просто дополнительными картами летних и зимних гостей, которые замешиваются в базовые колоды.
По описанию, вроде как, эти карты должны делать больший упор на производство вина. Но на деле влияние их на партию не столь очевидно — частенько приходят карты из базы, да и особого упора именно на вино я в них не заметил. Но если есть дополнительные карты, то отчего же их не замешать к остальным? Для разнообразия самое то!
Отыграв несколько партий в базу и в «Тоскану», одно могу сказать точно — в базу возвращаться не хочется. За исключением карты влияния, которая соответствует логики игры лишь с большой натяжкой, можно с уверенностью сказать, что все модули дополнения не просто можно, а нужно добавлять в базу — такое ощущение, что эти механики должны были быть уже в базе, но были отрезаны, чтобы вернуться в игру за дополнительную плату. Согласен! Попахивает теорией заговора, но всё же…
Бывает, что дополнение ломает чётко выверенный баланс базы. Тут этого и близко нет. Наоборот, игра становится более стратегичной и реиграбельной. А что ещё нужно от дополнения?
«Тоскана» придала «Виноделию» завершённость. Хотя называть эту игру «Виноделием» или «Виноградарством» — вопрос остаётся открытым. Хоть и добавились способы заработка ПО именно на вине, но и гостей и прочего, что позволяет набирать ПО, не сажая лозу на свои участки, тоже осталось предостаточно.
Ну, и вы же понимаете, что я не могу обойтись без сравнения с моими любимыми играми? Так вот. Даже с «Тосканой» «Виноделие» куда как более простая, чем «Агрикола». Для некоторых это несомненный плюс, для меня же это всё-таки минус. Ради разнообразия раз в полгода или год я, конечно, не против разложить партейку-другую, но если будет выбор, то я всё же за команду Розенберга, а не Стегмайера.
Уместиться в кадре за столом с полем Тосканы — тот ещё ребус, я вам скажу. Но ради того, чтобы подкрепить мои слова вещественными доказательствами — мы его решили! Приятного просмотра!
Какие указания к ставкам в этой БК
Винлайн легально работает на российском рынке и присутствует на сайте первого ЦУПИС. Бетторы получают возможность заключать пари в интернете и ППС. Полные правила игры предлагаются на портале букмекера. Например, если происходит перенос матча более чем на 12 часов, то совершенные прогнозы рассчитываются с коэффициентом 1.
Букмекер предупреждает, что не несет ответственности за совершенные ошибки во время расчета пари. Например, пользователь совершил прогноз на матч по коэффициенту 1.65 в купоне, а система посчитала это значение ошибочным и заменила котировку на 1.21. Если маркет проходит, выигрышная сумма рассчитается с новым коэффициентом. Подобные ограничения есть и у других операторов, например, Тенниси, поэтому нужно знать и четко соблюдать соглашение.
Специальные постройки
Вообще, идея классная, ведь здания есть ну очень интересные и вкусные — свой личный заводик по изготовлению вина, своя верфь, торговая точка, бар и так далее — куча интересных стратегий по заработку очков может быть построена только на этих зданиях и их сочетании. Это очень интересно!
Но есть недостатки. Некоторые здания очень ситуативны. Они не сыграют в конце игры или даже в середине (например, школа, акведук и др.), некоторые играют нечасто и бонусы у них ну такие себе, зато другие здания прям настолько хороши, что их пытаешься специально искать в колоде.
И вот мне не очень нравится в этом модуле, насколько здания бывают неравнозначны. В игре на четверых это сглаживается тем, что зданий может выйти много и разных, а вдвоём дисбаланс может ощущаться сильнее. Поэтому я и стала реже играть с этим модулем и в дуэлях теперь предпочитаю ему другой.
Зарабатывание денег
Заранее предупреждаю, что Fairport&#s экономика немного… шаткая. Это, конечно, нормально для игровых экономик, но стоит помнить, что изготовленные/приготовленные предметы могут стоить не дороже, чем их ингредиенты.
Вы можете продавать найденные предметы, но я лично рекомендую сохранить большинство из них для крафта/приготовления пищи/магии, поскольку их доступность нерегулярна (вы полагаетесь на скорость появления, а некоторые предметы доступны только в определенные сезоны).
Вы можете продавать еду, которую вы приготовили, и предметы, которые вы создали, но, как я упоминал выше, не все предметы приносят прибыль. Может потребоваться немного проб и ошибок, чтобы понять, что наиболее выгодно.
Вы можете продать пойманную рыбу. Я бы порекомендовал держаться за кальмара, пока вы не разблокируете шахту. Но большинство других рыб можно смело продавать. Хотя некоторые из них встречаются реже, чем другие, ни один из них не зависит от времени суток или сезона, поэтому, если вы обнаружите, что вам нужен какой-то конкретный предмет, его обычно можно быстро получить, выловив рыбу или, в некоторых случаях, просто купив их.
Вы можете продавать свою продукцию. Обычно за него можно получить приличную цену, но продукты часто просят для выполнения квестов, поэтому я обычно оставляю их для них или для приготовления новых блюд.
Вы можете выполнять квесты, которые вознаградят вас различными предметами/деньгами/дружбой.
Вы можете делать запросы на доске объявлений. (Хотя они могут попросить много предметов, которые довольно редки на старте).
Опции, которые станут доступны позже:
- Вы можете продать драгоценные камни из шахты, но они также будут использоваться для крафта/магии/квестов, так что неплохо оставить несколько штук.
- Вы можете продавать продукты животного происхождения. Сюда входят яйца, молоко и шерсть. Все это можно скрафтить/приготовить. Хотя к тому времени, когда вы разблокируете животных, у вас, вероятно, будут хорошие деньги
- Вы можете продать своих животных Киму. Это приличные деньги, но не великие, так как вы тратили деньги, чтобы кормить их до совершеннолетия.
Обзор
Игру «Эволюция» вышла в 2010 году. Она сразу приобрела большую популярность и была издана не только на русском, но и еще на трех европейских языках – английском, французском и немецком. Кстати, в игре «Эволюция» все названия даны еще и на английском, чтобы, по задумке авторов, за одним столом могли собраться и русскоговорящие и англоговорящие игроки.
В 2013 году появилась игра «Эволюция 2», – настолка «Эволюция: Случайные Мутации». Это не дополнение, а переработанная редакция игры, с другими картами, в ней несколько иная стратегия. Как утверждают авторы, она ближе к естественным процессам, а мутации теперь случаются не только положительные, но и отрицательные, и игроки могут узнать об эволюции много нового.
Существует и более поздняя карточная игра «Эволюция: Естественный отбор». В ней полностью переработан дизайн на более красочный, внесены изменения в правила.
Напарники, а, скорее, противники по игре будут стремиться к тому, чтобы вы теряли свои карты, а вы будете отвечать им тем же
Игра «Эволюция» подходит как для детей, начиная с 11-12 лет, так и для взрослых. Она учит выстраивать стратегию и не торопиться в принятии решений, ее полюбит спокойная личность. Сыграйте в нее и убедитесь в этом сами.
Авторы
Придумал «Эволюцию» российский ученый, биолог Дмитрий Алексеевич Кнорре. Им же были созданы все иллюстрации, включая стильную ящерицу на тыльной стороне карты, ставшей игровым элементом. Изначально игра создавалась им для друзей и, прежде чем попала в типографию, претерпела множество изменений ради игрового баланса.
В работе над дополнениями и другими вариациями игры к Кнорре присоединился его друг Сергей Мачин.
Цель игры
Цель игры – как можно лучше развить свою популяцию и при этом выжить, заработав на этом максимум очков. Ну и не дать развиться соперникам – например, если способности позволяют, их животных можно просто сожрать.
Упаковка и дизайн
«Эволюция» и дополнения к ней выходят в серии «Правильные игры» с довольно строгим, практически одноцветным оформлением. Коробка форматом с книгу выполнена в форме пенала с выдвигающейся вставкой, коробки с дополнениями – тоже, но меньшего размером.
На каждой карте есть схематический рисунок животного или его свойства, название, направление взаимодействия.
Комплектация
В базовом наборе есть комплект из 84 карт, два кубика-шестигранника, 25 фишек пищи, брошюра с правилами и памятка к карточкам со свойствами. В коробках с дополнениями лежат только сеты карт, по 42 штуки.
Так же для тех, кто хочет масштабного развития игры, есть подарочное издание. В него входит основной набор, дополнения «Время летать» и «Континенты» и несколько карточек с еще не известными свойствами. Всего в коробке вы найдете: 168 игровых карт, 18 специальных карт, карты с континентами, 4 разделителя территорий, 62 фишки пищи, 4 кубика и правила.
Категории карт
Все карты можно поделить на группы по свойствам (всего в основном комплекте их 19). При этом карты применяются в двух категориях – как сами зверики и как их качества. Карта, лежащая перед игроком изображением ящерицы вверх, считается животным. А все свойства уже подкладываются под нее рубашкой вниз.
Количество игроков
Основной набор рассчитан на двух-четырех игроков, иначе не будет хватать карт. С двойной упаковкой или дополнениями число участников можно увеличить до восьми человек от 12 до 99 лет.
Игра понравится тем, кто любит спокойные игры-стратегии в стиле «Зельеварения».
Описание игры
Согласно сюжету, игроки соревнуются между собой за право стать лучшим виноделом в Риме, и оспаривают навыки и умения конкурентов из других уголков планеты.
Игроку в процессе отыгрыша важно вести контроль всех этапов создания вина:
- делать выбор виноградного сорта;
- возделывать посадки;
- правильно хранить и выдерживать драгоценный напиток.
С приходом тепла надо много чего успеть. К примеру, продумать позиции хода играющих, поставить петуха, чтобы помог просыпаться на работу. Летом выполняются основные мероприятия, во время которых при помощи рабочих осуществляют основные действия.
Последовательность действий:
- игроки разыграют гостевую карту;
- высаживают виноград;
- реализуют собранный урожай или виноградные угодья.
При этом надо помнить, что рабочие, которые трудились в текущую пору, должны отдохнуть. Их эксплуатировать в следующих сезонных работах нельзя. Осенью надо рассылать приглашения гостям (их выбирают посредством вытаскивания из определенной стопки карточки). Это поддержит развивающийся бизнес.
В игре есть несколько дополнений.
Так в расширении «Новые посетители» более 40 карт, позволяющих сделать игровой процесс еще увлекательнее. Во время зимы игроки по очереди выполняют следующие действия (отмечая их на планшете):
- сбор винограда;
- подготовку рабочих;
- приглашение гостей;
- заказы на изготовление вина;
- производство и хранение готового продукта.
Далее берем еще заказ. Труд при этом оплачивается.
Другое дополнение — Тоскана.
С ним в Виноделии появляются особенные персонажи, повышающие уровень производства вина.
Это:
- политические деятели;
- владельцы ресторанов и магазинов;
- священники;
- почтальоны;
- шеф-повара и даже представители итальянской мафии.
Также с этим дополнением в игре добавляются новые строения, которые помогают выращивать виноград наиболее урожайных сортовых видов, обеспечивающих качественное хранение вина. Это позволяет получать специальные бонусы.
Если любой играющий дойдет до отметки в 20 баллов, то текущий раунд остальные доигрывают, а после будут подсчитываться очки. Так определяется тот, кто победил. У него очков должно быть больше всего.
6 Разные культуры отличаются друг от друга. Особенности
При более внимательном рассмотрении существ и культур они становятся гораздо более уникальными и живыми, чем кажутся на первый взгляд. По мере того, как существа и культуры растут и развиваются, растут и развиваются их черты. По большей части знание, которое они приобретают, является общеизвестным знанием, которое рано или поздно откроется для всех культур. Однако иногда исследование культуры приводит к открытию случайных «редких знаний». это будет уникально для этой культуры. Может быть, в эльфийской деревне произойдет прорыв, который продлит их жизнь, или нация орков разработает уникальное оружие, которым больше никто не пользуется.
Мнение о Бункере
Самое сложное было собрать достаточное количество человек для игры (по правилам минимум 6), а дальше вы получите целую бурю впечатлений, главное помните, что это всего-лишь игра и не ссорьтесь с друзьями из-за сделанного выбора. Ожесточенные споры и накал страстей будут обеспечены всем без исключения. Здесь до самого конца не понимаешь, кто будет более полезным и переживет ли в итоге убежище катаклизмы, с оставшимися в нем людьми или среди них окажется псих, который убьет всех.
Никогда не знаешь доживешь ли сам до конца, ведь даже с самыми крутыми картами на руках, можно неправильно выстроить свое повествование и ваших текущих козырей не хватит, чтобы убедить друзей оставить вас, а возможно кто-то просто позавидует вам и настроит остальных против.
Кроме напряженности в игрушке много и веселья и этому способствуют соответствующие карты, например, вы с легкостью можете раскрыть основной козырь — карту «Знал президента лично» или попытаться доказать, что разносчик пиццы с любовью к поэзии тоже заслуживает место в бункере.
К недостаткам можно отнести лишь небольшие проблемы в пониманием правил и идентичные рубашки у всех типов карт (тип можно понять только по лицевой стороне), хотя последнее может быть сделано для усложнения понимания оппонентами, какие карты вы еще имеете на руках.
Оценки:
Сложность — 3/10
Геймплей — 9/10
Качество материалов — 8/10
Веселье и атмосфера — 10/10
Реиграбельность — 7/10
Зачем необходимо проводить спортивную аналитику
Беттеры знают о том, что результативные ставки в 1win online рождаются вкупе с логикой и аналитикой спортивных событий. Над прогнозами работает целая команда профессионалов:
-
эксперты. Они комментируют спортивные мероприятия;
-
гандикаперы. Ими становятся те беттеры, которые по ставкам получили свыше 300 положительных результатов.
На просторах интернета сейчас существует множество ресурсов с прогнозами по ставкам, надо выбирать только проверенные площадки.
При выборе ставок на спорт в 1xwin беттер должен обязательно учитывать такие факторы как: мотивацию игроков, обязательно нужно отслеживать спортивные новости, знать о травмах игроков, быть в курсе изменений в командном составе.
| Комментариев к новости «Как начать играть в 1win? Обзор букмекера и советы игроку» уже 0:
Специальные постройки
Специальные индивидуальные здания, которых не будет больше ни у кого — крутая идея! Особенно этот модуль меня «зажигал» в первых партиях с «Тосканой». Но со временем я стала куда реже брать его на двоих, а поскольку играю этим составом чаще всего, то и модуль нечасто используется.
Вообще, идея классная, ведь здания есть ну очень интересные и вкусные — свой личный заводик по изготовлению вина, своя верфь, торговая точка, бар и так далее — куча интересных стратегий по заработку очков может быть построена только на этих зданиях и их сочетании. Это очень интересно!
Но есть недостатки. Некоторые здания очень ситуативны. Они не сыграют в конце игры или даже в середине (например, школа, акведук и др.), некоторые играют нечасто и бонусы у них ну такие себе, зато другие здания прям настолько хороши, что их пытаешься специально искать в колоде.
И вот мне не очень нравится в этом модуле, насколько здания бывают неравнозначны. В игре на четверых это сглаживается тем, что зданий может выйти много и разных, а вдвоём дисбаланс может ощущаться сильнее. Поэтому я и стала реже играть с этим модулем и в дуэлях теперь предпочитаю ему другой.
Выращивание различных предметов
Сельское хозяйство — важная часть Farthest Frontier. Это позволяет собирать различные материалы в игре. Затем эти материалы можно использовать для развития и улучшения вашего города.
Однако фермерство — уникальная наука в игре. Вы должны реализовать различные стратегии, чтобы гарантировать, что вы получите наилучшие результаты. Использование правильных стратегий гарантирует, что вы получите наилучшие результаты затраченных усилий и времени.
На нашей вики есть список руководств по сельскому хозяйству, которые могут вам очень помочь. Эти руководства предоставят вам лучшие стратегии для различных предметов фермы в игре. Они также указывают вам правильное направление, когда дело доходит до использования этих ресурсов. Руководства по сельскому хозяйству включают;
- Лучшие семена: Farm Creation & Посадка
- Нехватка продовольствия: как избежать
- Пограничный севооборот и amp; Методы планировки
- Как получить древесину
- Лучшие источники пищи
- Гайд по сельскому хозяйству
Сущность эволюции: создай своего хищника
«Evolution» переносит игроков в суровый мир, в котором главная задача – выживание. По ходу игры необходимо создать нескольких животных и приспособить их к условиям жестокой среды обитания. Чтобы выжить и не умереть от голода, игроку необходимо наделять животных уникальными свойствами. Главная особенность заключается в выживании и добывании пищи, а также в создании плотоядного животного, которое сможет оказаться на вершине пищевой цепочки.
Единственный простой вариант стать победителем – создать животное наибольшего размера. Однако в этом приеме присутствует очевидный недостаток, ведь чем больше хищник, тем нужно больше пропитания. Выживание в самых опасных условиях обеспечивается огромным количеством карт. Именно в этом заключается самое интересное, так как неопытный игрок не сможет правильно распределить свойства. К тому же стоит помнить, что приобретенные навыки требуют больше пищевых единиц.
Приоритеты сбора урожая
Так что, не раскрывая слишком многого, в Wylde Flowers многие ремесленные/кулинарные/магические ингредиенты можно найти в поисках пищи. Некоторые предметы можно найти только в определенные сезоны. Например, фисташки и грецкие орехи можно найти только осенью и зимой, а миндаль — только летом и осенью
Для некоторых блюд потребуются определенные орехи, и они не будут доступны после завершения сезона (разработчики знают об этом и, надеюсь, когда-нибудь добавят исправление), так что неплохо собрать побольше этих орехов, и убедитесь, что у вас есть небольшой запас каждого блюда, пока вы не приготовите каждое блюдо (если получение этого достижения важно для вас)
Не обязательно ежедневно добывать корм, но некоторые предметы нужны часто, но появляются нерегулярно, поэтому хватайте их, когда можете. Я рекомендую регулярно исследовать районы кормления (пляж, лес, горный склон, Сумерки и даже вашу собственную ферму) (я считаю, что каждый второй день подходит).
Одна небольшая проблема, с которой я столкнулся в игре, заключается в том, что предмет может измениться с &#У меня много этого, но ничего с этим не сделать&# на &#Мне нужно так много этого, и я быстро заканчиваюсь! &# очень быстро, и бывает невозможно угадать, какие элементы будут наиболее важными. Итак, вот мой личный (без спойлеров и объяснений) список предметов с высоким приоритетом:
- сорняки
- раковины
- Дикие орехи
- Дикие травы/цветы
- Дикие ягоды
Есть еще много вещей, которые вы можете добывать, но это были предметы, которые я нашел Мне нужно было больше всего.
Совет: (обсуждает основную игровую механику, но не имеет отношения к сюжету).
Вы хотите все сорняки!
Для некоторых улучшений фермы потребуются БОЛЬШИЕ КОЛИЧЕСТВА почвы, а единственный способ получить почву — использовать компост. Каждая компостная яма способна превратить 1 сорняк в 1 часть почвы за 24 часа. Будут зелья/заклинания, которые могут ускорить это или увеличить доход (которые я настоятельно рекомендую вам использовать). Я рекомендую построить 2-4 компостных ящика как можно скорее и ежедневно засыпать в них сорняки. Есть предположение, что очистка вашей фермы от деревьев и камней увеличит скорость появления сорняков и других предметов, но это не подтверждено. Однако это значительно облегчит быстрое обнаружение сорняков.
Особенности геймплея
Как я уже говорил ранее, «Эволюция» – игра настольная, в которой основной задачей игрока является создание и развитие животного. Для этого нужно набрать большее количество очков, которые получится добыть благодаря приобретенным свойствам. Побеждает тот игрок, у которого наибольшее количество очков. Перед игрой участнику выдается 6 карт, после чего начинаются действия.
Каждый игровой ход насчитывает 4 фазы, который отличаются рядом определенных действий:
Фаза развития. Это первоначальный этап игры, в котором создается животное. Для этого необходимо положить карточку таким образом, чтобы вверху отображалась ящерица. Все участники поочередно проводят аналогичные действия. Далее можно создать новое животное или установить на уже имеющееся уникальное свойство. Выглядит оно в виде карты, только лицевой стороны. Для одного существа можно приобрести не более 2 навыков – снизу и сверху карты. Активным будет то свойство, которое выходит за рамки карточки с животным. Навыки не могут повторяться, за исключением способности «Жировой запас». Он необходим для скапливания наибольшего количества пищи. Чтобы испортить ход игроку на первоначальном этапе, следует воспользоваться картой «Паразит», с которой животное противника будет запрашивать на 2 единицы пищи больше. Как правило, такие погибают первыми. Фаза заканчивается в тот момент, когда у всех участников заканчиваются карты и большинство из них имеют животных с несколькими способностями.
Фаза кормовой базы. Данный этап отвечает за приобретение пищевых запасов. Участники должны бросить игральные кости, которые покажут, какое количество пищи можно взять. Каждый бросает по часовой стрелке строго поочередно. По окончанию игроки должны обеспечить себя едой для следующих ходов.
Фаза питания. Когда игрок получает пищу, он выкладывает ее на карту с животным в виде красного жетончика. Участники поочередно забирают еду до тех пор, пока существо не будет сытым или не кончаться припасы. Как и в предыдущем случае, данная процедура производится по часовой стрелке. Если у одного из игроков имеется хищник, то запас еды можно отложить для жирового запаса. Когда последний набрасывается на жертву, карточку с плотоядным существом потребуется развернуть на 90 градусов. После этого хищник пропускает ход. После успешного нападения охотнику выдается два синих кубика, которые выступаю в качестве дополнительной еды.
Фаза вымирания и получения новых карт. Этот ход считается последним, в конце которого выявляется победитель. Из игры выбывают хищники, не сумевшие атаковать добычу, или существа, которые не нашли пропитание. Карточки с подобными животными сбрасываются в специальную стопку. Для каждого участника имеется своя точка сброса. По окончанию этапа вымирания участники должны получить новые карточки. Количество высчитывается по специальной формуле, которая подразумевает прибавление одной карты к оставшимся в живых существах.
Советы для рыбалки
Рыбалка открывается очень рано в игре, но некоторые районы рыбной ловли недоступны намного позже.
Районы рыбалки:
- Пляж
- Ферма
- Озеро (в лесу)
- Гора
li>
Шахта (место для рыбалки находится на самом последнем уровне)
Сумрак (место для рыбалки находится на втором уровне сумерек)
Как только рыбалка откроется, идите в район с потенциальными местами для рыбалки, затем ищите рыбу. Когда вы приблизитесь к небольшой группе рыб, вы должны получить приглашение начать рыбалку.
Рыбалка не предполагает мини-игры. Вы ждете, пока рыба клюнет, а затем решаете, хотите ли вы ее поймать. Если вы этого не сделаете, просто подождите, и эта рыба уйдет, а следующая клюнет.
Вы не можете&#####нуть заранее сообщите вид, но могут появиться 4 силуэта рыб: маленькая рыба, большая длинная рыба, большая круглая рыба и омар. (Вы также можете получить &#сообщение в бутылке&#, я рекомендую сделать это приоритетом).
Например, если вы ловите рыбу в море и ловите рыбу с силуэтом &#омара&#, то вы можете поймать лобстера, креветку, моллюска и т. д. (есть несколько других &#лобстеров&# рыб).
Я рекомендую регулярно ловить рыбу, когда у вас есть свободное время (но старайтесь избегать рыбалки слишком поздно вечером, вы можете не уснуть вовремя). Существует достижение за поимку всей рыбы, и это гораздо более выполнимо, если вы регулярно ловите рыбу во время игры. Есть также квесты или приготовление блюд, для которых нужна определенная рыба, и, конечно же, вы можете продавать рыбу.