Пошаговая инструкция как играть в игру “коварный лис”

Сырный замок

@IgraJby / YouTube

  • Возраст: 5+.
  • Количество игроков: 2–4.
  • Длительность партии: от 15 минут.

Атмосферная игра, развивающая память и пространственное воображение, изначально созданная для юных настольщиков. «Сырный замок» интересен даже как отдельная игрушка: красивый лабиринт‑крепость имеет съёмные крыши и двигающиеся коридоры

Внутри находятся забавные мышата, которые при неосторожном движении могут угодить в темницы

Задача искателей приключений — собрать командой из четырех мышей коллекцию сыров, спрятанных в замке мастера. Сделать это непросто, ведь вкусняшки спрятаны под крышами, которые снимаются только во время хода. К тому же противники могут сдвинуть пол, и тогда не только изменится положение сыра, но и появится риск провалиться в ловушку, потеряв одного разведчика.

Цена: 1 990 рублей.

Купить

Колонизаторы Junior

@«BoardGames Video — настольные игры» / YouTube

  • Возраст: 6+.
  • Количество игроков: 2–4.
  • Продолжительность: от 30 минут.

Увлекательная стратегия на развитие мышления и экономических навыков. «Колонизаторы Junior» перенесёт ребят в захватывающий мир пиратов, которые осваивают новые острова и ищут сокровища.

Задача поселенцев — основать семь пиратских лагерей, используя по одному жетону каждого вида добычи. Нужное количество ресурсов можно получить со своих территорий или выторговывать у других игроков. Помимо этого, можно строить лагеря, корабли, а также обращаться за помощью к попугаю‑мудрецу Коко.

Цена: 1 990 рублей.

Купить

Общее описание игры

Коварный Лис – одна из немногих детских игр, где увлекательный сюжет гармонично переплетается с возможностями развивать умственные способности ребенка. В основе игры лежит детективная ситуация похищения вкусного пирога. Коварный лис захватил его и пытается утащить в нору. Команде сыщиков предстоит выяснить, кто из персонажей на красочных карточках прячется за маской преступника.

Игроков обозначают фишки в форме кепок знаменитого литературного сыщика Шерлока Холмса. Это хороший повод рассказать детям об увлекательных произведениях всемирно известного автора детективов.

Игрокам предлагаются портреты подозреваемых Лисов

Стоит обратить внимание на детали их одежды – они станут уликам в расследовании дела о похищении пирога. Количество ходов каждого игрока помогут определять специальные кубики

Самый загадочный предмет в комплекте игры – дешифровальщик подсказок. Этот прибор в умелых руках сыщиков помогает вычислять вора среди нескольких подозреваемых и отпустить невиновного Лиса.

Главная цель игры – успеть вычислить и поймать похитителя пирога до того, как он успеет пройти через весь город и забраться в нору. Если Лису это удастся, команда сыщиков проиграла.

Вопросы по игре

Можно ли передвигать фишки по диагонали?

Нет. Правилами игры разрешены передвижения только по вертикали или горизонтали.

Потерялся дешифровальщик подсказок. Можно ли организовать игру без него?

Дешифровальщик, несмотря на его простое устройство, специально сконструирован под карточки-подсказки. К сожалению, без него играть по правилам не получится. Вы можете придумать свою игру и разработать под нее правила. Но можно изготовить подобие коробочки самостоятельно из плотного картона. Тогда проблема будет решена.

Можно ли играть в Коварного лиса командой больше четверых человек?

Производителями игры предполагается участие в расследовании 4 игроков, по количеству фишек. Но никто не запрещает добавить еще несколько фишек или заменить их любыми другими(возможно из другой игры). Как вариант, можно образовать несколько команд по 2 — 3 игрока на каждую фишку.

Начинаем расследование

Игру начинаем, перевернув любые 2 карты Подозреваемых — лицевой стороной, чтобы увидеть, какие лисы под ними скрываются. Затем берем 1 карточку Лиса и вставляем в коробочку-дешифратор. Закрываем шторку и переворачиваем коробочку окошком вверх.

В игру вступают сыщики:

  • Первый игрок называет цель хода – поиск улик или знакомство с подозреваемым. Затем бросает кубики. Для поиска улик на них должны выпасть 3 следа, для знакомства – 3 глаза. Если с первого броска получить нужное количество изображений не получилось, игрок оставляет нужные, а остальные кубики перекидывает. За 1 ход игрок может сделать 3 броска.
  • Но если за 3 броска нужные изображения так и не выпали, фигурка Коварного лиса передвигается на 3 хода. Преступник начинает приближаться к своей норе, а ход переходит к следующему игроку.
  • Собрав нужное количество изображений, игрок может начинать сбор улик. Он считает количество выпавших следов и передвигается на соответствующее количество клеток на игровом поле, переставляя шапочку Шерлока Холмса своего цвета. Символ игрока может двигаться по любым клеткам, включая тропу Коварного лиса. Но по диагонали ходить нельзя!
  • Если за определенное количество шагов удалось добраться до улики, ее нужно рассмотреть. Жетон содержит изображение одного из 12 предметов, принадлежащих лисам-обитателям леса. Для расследования этот овал вставляем в дешифратор и закрываем задвижку. В маленьком окошке появляется кружочек. Если он зеленый, то улика не принадлежит Коварному лису. Если красный – значит, на преступнике такой предмет есть.
  • В соответствии с полученными сведениями, из числа подозреваемых можно исключить невиновных, то есть тех, на ком нет предмета, изображенного на подсказке. Карту Лис вынимают из дешифратора и кладут рядом с игровым полем лицевой стороной вверх. В коробочку вставляют новую карточку Лис.
  • Изучение личностей подозреваемых происходит иначе. Если на кубиках выпали 3 глаза, игрок может перевернуть 2 карты Подозреваемых. Используем полученную информацию и принимаем решение – исключить их из подозреваемых или оставить.
  • Игроки делают броски-ходы до тех пор, пока не будет вычислен Коварный лис. Если найти его до момента, когда Лис доберется до норы, не получится, команда сыщиков проиграла. Правильность ответа проверяется с помощью дешифратора. Предположение сыщиков должно совпасть с картой Лиса. Игрок может назвать преступника до того, как будут отсеяны все невиновные.

Инвентарь:

  • игровое поле
  • карточки
  • игральные кости / кубики
  • фишки по количеству команд
  • секундомер / таймер
  • ручка, бумага / доска, мел (для «Activity» и «Экивоки»).

«Alias», или «Скажи иначе»

Цель игры – за отведенное время объяснить своей команде как можно больше слов. Выигрывает та команда, которая быстрее придет к финишу.Суть игры – объяснить слова, используя описания, синонимы, антонимы и любые другие всевозможные словесные способы. Команды угадывают слова по очереди. С каждым новым ходом слова объясняет другой игрок команды.

Существует много вариантов игры. Для РКИ подойдет классический с таким игровым полем:

Основные правила:
1. Номер поля – это номер объясняемого слова в каждой карточке
2. Количество угаданных слов = количество шагов по игровому полю
3. Пропущенные слова в карточке = минусовые шаги (или по предварительной договоренности с игроками)
4. Черная ячейка – слова угадывают все команды

Проведению игры предшествует подготовка преподавателя: необходимо создать достаточное количество карточек. Удобно, что лексику можно взять из «Лексических минимумов». Можно брать слова разных частей речи, при этом игрок, который объясняет, может назвать, какой именно частью речи является слово.

Примеры аутентичной и адаптированной карточек:

«Activity»

Похожа на игру «Alias», но включает в себя варианты объяснений:
– слова
– жесты
– рисунок.
Нужно объяснить слово, полагаясь на цвет и символы, выпавшие на поле.

Карточки аутентичной игры Activity имеют три уровня сложности. Этот пункт убираем, и делаем карточки одинаковой «стоимости». Ниже – аутентичная и адаптированная карточки:

Конечно, преподавателю языка важно, чтобы на занятии обучающиеся как можно больше говорили, поэтому для данной игры предлагается сделать поле с бо́льшим количеством ячеек, которые требуют словесного объяснения

В поле можно добавить ячейку, попав на которую, игрок будет объяснять слово для обеих команд (аналог «черной ячейки» в «Alias») Соответственно, команда,угадавшая слово первой, шагает вперед.

«Экивоки»

Здесь еще больше способов объяснения слов. Их 5:
– слова
– наоборот (игрок с карточкой в руке читает вслух загаданное слово справа налево (не более 3-х раз), команда должна его восстановить и правильно произнести; записывать при этом ничего нельзя)
– рисунок
– жесты
– да/нет (чтобы отгадать слово, команда задает вопросы, игрок может отвечать только «да» или «нет». На выполнение этого задания может быть дано 2 минуты)
В классической игре в качестве шестого способа объяснения предлагается «песня»: объясняющему игроку нужно спеть песню, в которой встречается это слово. По понятным причинам такой вариант объяснения убираем, и вместо шестого используем карточки «Блиц» (о них ниже).
Время, отведенное на выполнение того или иного объяснения, рекомендуется определить преподавателю.

Основные правила:

  • Игрок одной команды бросает кубик. Выпавшее число показывает, какое слово на карточке нужно объяснить (своей команде) и каким способом.
  • В случае если команда угадывает слово / словосочетание, она продвигается вперед на соответствующее количество клеток.

Ниже приведены аутентичная и адаптированные карточки игры «Экивоки». Создавая карточки, преподаватель, в первую очередь, должен ориентироваться на языковой уровень своих учеников. И конечно, играть в «Экивоки» хорошо, когда вы располагаете достаточным количеством времени.

Перед тем, как начать объяснять слово, игрок может озвучить команде тему, которая обозначена вверху карточки.
Учитывая то, что посредством игры мы развиваем коммуникативную компетенцию, учим общаться на языке, можно поменять «вознаграждение» за объяснение (например, 1 – жесты, 2 – рисунок, 3 – наоборот, 4 – слова, 5 – да / нет).
При угадывании слова на 5 баллов (да/нет) можно заранее обговорить с обучающимися несколько начальных вопросов, которые помогут приблизиться к разгадке (Это одушевленное (живое)? Это человек? и др.)
Если выпадает «шесть», то участникам предлагается карточка «Блиц». Эти карточки могут быть совершенно разнообразными, вот примеры некоторых их них:

В игре «Экивоки» много дополнительных опций («Аукцион», «Вредина», «Карма»). Для начала их можно исключить, а дальше – брать частично, на усмотрение преподавателя и игроков. В случае исключения названных опций, необходимо будет создать свое игровое поле. За основу можно взять, например, такое:

В заключение, перефразируя слова главного героя романа, написанного нашим великим Александром Сергеевичем, хочется сказать: «игре все возрасты покорны». Действительно, настольные игры не имеют возрастных ограничений, участники относятся к ним с большим интересом и энтузиазмом.

Веселые задания для детей в игре в фанты

  1. Позвонить по телефону другу и три раза сказать: «Ку-ка-ре-ку, пора вставать!»
  2. Зажать нос пальцами и спеть куплет песенки «Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам»
  3. Залезть под стол и лаять оттуда, как собака, пока вас не найдут.
  4. Выбрать любого участника и рассказать ему, за что вы его любите.
  5. Назвать 5 любых насекомых и показать, какие звуки издает каждый из них.
  6. Представить, что вы робот и двигаться как он. Задавать вопросы голосом робота.
  7. Сделать вид, что вы котенок и изобразить его звуки и движения.
  8. Собрать из участников хор зверей (хотя бы 5 человек). Каждый должен произносить звуки любого животного, например, квакать, лаять, мычать и пр. Исполнить таким образом куплет из песни «Голубой вагон бежит, качается».
  9. Побыть официантом и принести каждому гостю то, что он захочет (предметы или еду, находящиеся в комнате)
  10. Собрать всех гостей паровозиком, держась друг за друга, и обойти зал три раза.
  11. Изобразить героя известного мультика, так, чтобы его узнали друзья.
  12. Сделай пантомиму без слов, показывая, что ты лепишь Снеговика. Друзья должны сказать, что ты делаешь.
  13. Назвать 10 любых животных и произнести их звуки, не называя самих животных. Гости должны угадать всех.
  14. Придумать похвалы для двух соседей за столом.
  15. Назвать 10 имен на букву «А».

Такие веселые задания помогут вам объединить всех гостей. Фанты — это игра для веселой компании. Поэтому если гости заскучали, предложите им выполнить задания для фантов. Веселье и хорошее настроение вам гарантированы!

Другие интересные игры:

Карантин в школах: чем занять ребёнка на карантине или каникулах?

Игра Автограф на знакомство в детском лагере или на вечеринке

Игра «Буриме» на бумаге для праздников: примеры рифм, 3 варианта «Буриме»

Смешные игры для взрослых и детей на день рождения

Развлечения на даче для детей и взрослых: как обустроить дачу для развлечений на воздухе

Игра «Светофор» для детей разных возрстов: правила игры — 4 варианта

Игра «Мафия» для большой компании: правила и хитрости игры

Игра «Испорченный телефон»- цель и правила: развлечение для большой компании

10 типов развивающих игр: обучение через домашние игры

Детский сценарий на Новый год 2022 для детей разных возрастов: для детского сада, школы, дома

5 напольных игр для детского сада

1. «Убери лишнее»

Разложите дидактические материалы с изображением чего-то или кого-то в квадраты игрового поля. В каждом ряду должны быть картинки, обобщенные одним признаком, и одна карточка, которая под общий признак не подходит. Например, три с изображением фруктов и одна — с овощем. Играющие по очереди прыгают в квадраты с лишним изображением, поднимают карточку и объясняют, почему выбрали именно этот объект.

Польза игры: 

  • закрепляет обобщающие понятия;
  • развивает логическое мышление;
  • помогает преодолеть застенчивость;
  • дает активную физическую нагрузку.

2. «Изобрази»

Разложите карточки с изображением чего-то или кого-то лицевой стороной вниз, чтобы участники не видели их содержания. Играющие по очереди прыгают в квадраты с карточкой, открывают ее, но держат в секрете от остальных, и с помощью мимики и жестов показывают изображенный объект. 

Польза игры: 

  • помогает преодолеть застенчивость;
  • развивает воображение, память и артистизм;
  • дает активную физическую нагрузку.

3. «Повтори за мной»

Игра, которую можно использовать на физминутке и домашних занятий спортом. Первый игрок передвигается по игровому полю, показывая в квадрате движение, остальные за ним повторяют. Он может придумать движения сам или открывать заранее разложенные карточки с упражнениями. Для проведения физминутки лучше использовать сокращенную версию квадратного поля — например, в 12 квадратов.

Польза игры: 

помогает преодолеть застенчивость;
дает активную физическую нагрузку;
развивает воображение, память и артистизм;
развивает уважение и внимание к действиям участников. 

4. «Путешествие по цифрам»

Запомнить счет, называть цифры в прямом и обратном порядке и понимать их значение, детям поможет игра «Путешествие по цифрам». Разложите карточки с изображением цифр и придумайте сами или составьте вместе с детьми заранее маршрут: например, 1-2-3-4-5 или 2-2-4-3-1. Предложенный маршрут дети могут пройти и пропрыгать, на одной ногах или двух, на носочках и другими способами, которые придут в голову. Игра подходит для детей старшего дошкольного возраста.

Польза игры: 

развивает логическое мышление и внимание;
дает активную физическую нагрузку;
помогает преодолеть застенчивость;
развивает уважение и внимание к действиям участников.

5. Игра, которую придумают сами дети 

Больше всего дети любят игры, которые придумали сами. У Алены это игра «Не наступи на лопнувший шарик»: в течение недели на большом баннерном листе каждый ребенок нарисовал по своему шарику, среди них были целые и лопнувшие. Условия игры были простыми: пройти по полю и не наступить на лопнувший шарик.

Задача педагога, отмечает Алена, игру усложнить: например, один ребенок идет с завязанными глазами, а остальные дети его направляют. Так развиваются коммуникативные навыки и ориентирование в пространстве, ведь для успешного прохождения нужно четко знать, где право, а где лево. Еще одно полезное условие: прыгаем только по шарам определенного цвета или только на одной ноге. Так в зависимости от поставленной задачи педагога и инициативы детей, игра подстраивается под любые потребности. 

Польза игры: 

развивает творческое воображение;
дает активную физическую нагрузку;
развивает уважение и внимание к действиям партнера;
развитивает ориентирование в пространстве и ловкость. 

Скачать макеты игровых полей, познакомиться с авторскими методическими разработками и посмотреть видео-мастер классы по напольным играм можно на сайте Алены Кондрашовой.

Партнерский материал

Еще игры

Кроме игры «Коварный Лис», существует еще много увлекательных настольных игр. Выбирать можно среди таких интересных и популярных идей:

  • «Колонизаторы. Города и рыцари» — мирный остров Катан манит пиратов неисчислимыми сокровищами и запасами полезных ископаемых. Игрокам необходимо строить города и защитные стены, чтобы отбить атаку нападающих.
  • «Манчкин» — ролевая игра, где героям придется бороться со страшными чудищами, проходить темные подземелья и сталкиваться с невероятными опасностями. Юмористическая игра, выпущенная уже больше чем в 8 разновидностях.
  • «Каркассон» — предлагает погрузиться в первобытный мир, где каждый должен выживать самостоятельно, собирая ягоды, охотясь и строя себе жилище. Имеет несколько версий разной сложности, отлично подходит для семьи.
  • «Монополия» — экономическая игра, где игроки должны побороться за свое финансовое превосходство. Детям необходимо проявить недюжинную фантазию, чтобы купить как можно больше предприятий, провести выгодные сделки и не попасть в долговое рабство к банку.
  • «Активити» — придумана для вечеринок или просто больших компаний, где игроки разделяются на команды и выполняют забавные задания, стараясь по очкам опередить соперников.
  • «Сундучок знаний» — немного похожа на «Эрудит», но гораздо проще и увлекательнее, а еще в нее можно играть даже одному. В сундучке есть карты с информацией о животном и вопросами на обратной стороне. Ирок должен заполнить как можно больше данных за 10 секунд и потом отвечать на вопросы.

Выбирайте интересные настольные игры и с удовольствием проводите время в кругу семьи или друзей!

Как выбрать игру, чтобы ребенку было интересно?

Выбирая настольное развлечение, в первую очередь, нужно учитывать возраста малыша.

  1. До 5 лет. Имеют простейшие правила. Часто это различные картинки или мягкие кубики. Направлены на развитие моторики, тренировку памяти, развитие усидчивости. Разработаны так, чтобы один раунд не затягивался больше, чем на полчаса. Иначе малыш просто потеряет интерес к этому занятию в будущем. При покупке смотрите на качество. Материал должен быть плотным, иначе детали быстро придут в негодность. Помимо этого, нехорошо, когда присутствует много мелких частей.
  2. Для 5-7 лет. В этом случае выбирайте развлечения, которые направлены на изучение цифр и букв, развитие логического мышления и речи. Это будет не лишним, ведь впереди школа. Также подойдут ролевые игры на несколько игроков.
  3. Для 8-12 лет. Для школьников выбирайте экономические, военные, тактические темы. В этом возрасте дети уже могут оценить ситуацию, продумывать лучшее стратегическое решение для победы. Ориентироваться стоит на интересы ребенка, так как жанров огромное количество. Помимо этого, они отличаются сюжетом, героями, различной механикой, временем прохождения. Будет хорошо, если школьник сам выберет.

Цель игры

Игроки должны поймать Коварного Лиса и отобрать у него пирог быстрее, чем он доберется до норы. Для этого необходимо вычислить преступника среди шестнадцати подозреваемых, каждый из которых с равным успехом может быть нужной особой. У каждого из подозреваемых есть свои имена — Патрик, Люси, Клер, Элис, Ева, Кевин, Нил, Тед, Ральф, Вера, Анна, Оливер, Мэри, Джулия, Лили, Дэйзи.

Если же Коварный Лис успел добраться до норы быстрее, чем детективы нашли его, то пирог утрачен навеки. Так что команда игроков должна быстро передвигаться по карте, собирать подсказки и исключать из подозреваемых неподходящих особей.

Липкие хамелеоны

@«Beaver Games (Настольные игры)» / YouTube

  • Возраст: 6+.
  • Количество игроков: 2–6.
  • Продолжительность: от 15 минут.

Активная игра с интересной механикой на ловкость и координацию, которая поднимет настроение и подарит бурю эмоций. «Липкие хамелеоны» — это охота на букашек в прямом смысле слова.

Каждый игрок получает липкий резиновый язык, которым нужно с размаху шлёпать по столу, пытаясь подцепить определённый тип насекомого. Нужно быть предельно точным, чтобы не попасть по осам. И разумеется, не зевать: голодных хамелеонов много, и вкусных жучков на всех не хватит.

Цена: 1 290 рублей.

Купить

Три Поросёнка

Для детей от 7 лет замечательным подарком может стать игра Три Поросёнка. В ней всё как в сказке: есть волк, поросята и домики из кирпича, соломы и дерева, которые нужно построить.

Игрок бросает пять кубиков и выбирает те результаты, которые понравились ему больше всего. Остальные кубики можно перебросить еще дважды. Сразу после этого начинается строительство дома. Чем больше одинаковых значений выпало на кубиках, тем больше шансов построить наиболее крепкий домик.

Волк на грани кубика помогает сдувать домики других игроков. Для этого достаточно подуть на стрелку и, она, прокрутившись несколько раз, укажет на нужный дом. Побеждает в игре тот, кто преуспеет в строительстве больше других.

Правила игры в фанты

Сначала расскажу об общих правилах. Каждый гость выбирает для себя фант. Это может быть заколка, галстук-бабочка, крупная пуговица или монетка. Фанты для игры в фанты должны быть небольшими. Каждый фант должен легко помещаться в ладони.

Собрав фанты от каждого участника, их кладут в небольшую емкость. Это может быть корзинка, миска, ведерко — одним словом, что угодно, где фанты можно перемешать. Лучше всего использовать закрытый непрозрачный мешочек. Это будет служить гарантией того, что все задания для фантов будут давать в произвольном порядке.

Выбирается два ведущих. Один из них отворачивается лицом к стене. Дополнительно на глаза этого ведущего надевают непрозрачную повязку, чтобы он не мог видеть, кому принадлежит тот или иной фант. Другой ведущий берет в руки корзинку с фантами и по очереди вынимает по одному из них. Он спрашивает: «Что делать этому фанту?» И первый ведущий должен придумать смешное задание. Он произносит его вслух. Тогда первый ведущий отдает этот фант его владельцу. Тот должен узнать свой фант и взять его в руки. После того, как все фанты будут разобраны, переходят к выполнению заданий.

Таблица примерных цен

Все настольные игры, которые мы рассмотрели – недорогие. Их покупка не нанесет урон семейному бюджету. Приобретение любой из них доставит радость вашему малышу, вы обязательно увидите восторг в его глазах.

В ТОПе Название Возраст, лет Упаковка Цена, руб.
10 Побег из курятника 3-5 коробка 700-1000
9 Маша и Медведь 5-6 коробка 500-700
8 DJECO. Додо до 3 компакт 1000-1200
7 Доббль до 6 компакт 800-1200
6 Коварный лис 6-10 коробка 800-1000
5 Имаджинариум 8-10 компакт 1000-1500
4 GAGA 7-9 компакт 500-750
3 Monopoly от 7 коробка 1400-1600
2 Дженга от 5 коробка 850-1200
1 Стиль Жизни Диксит от 5 компакт 2100-2400

Настольные игры для детей — это не только способ интересно провести время, но и возможность обучить ребенка чему-либо в легкой игровой форме. Также в процессе повышаются коммуникативные навыки, укрепляются семейные отношения, растет взаимопонимание взрослых и подрастающего поколения. Способность найти компромисс в спорной ситуации, общительность, доброта – все это будет нужно вашему малышу во взрослой жизни.

(11 оценок, среднее: 4,91 из 5)

Маргарита Павлова

Пишу в разделы «Бытовая техника» и «Для детей».

Интернет-журналист, копирайтер с 8-ми летним опытом работы и просто творческий человек. Cоздаю интересные тексты, с головой погружаясь в каждую тему. Имею высшее педагогическое образование, люблю во всем порядок, интересуюсь новыми модными девайсами.

Советы по организации расследования

В игре важно учить ребенка правильно рассуждать. К примеру, на карточках-подсказках могут появиться очки, часы и цветок – именно эти вещи заметили свидетели на убегающем похитителе

Кто из Лис подходит под полученное с помощью подсказок описание? Может быть, это Тед? Но на нём шляпа, а этого предмета точно быть не должно!

К примеру, на карточках-подсказках могут появиться очки, часы и цветок – именно эти вещи заметили свидетели на убегающем похитителе. Кто из Лис подходит под полученное с помощью подсказок описание? Может быть, это Тед? Но на нём шляпа, а этого предмета точно быть не должно!

Значит, это не он. А у Элис совсем нет ни одной из перечисленных примет. Кевин! Вот где совпадение по уликам. Значит, это он не смог удержаться и решил полакомиться вкусным пирогом! Вот и найдет персонаж, который выступил в этом туре в роли похитителя.

«Ходите в гости по утрам»

В одной коробке игры «Ходите в гости по утрам» находятся сразу три игры-бродилки. С их помощью у детей развиваются координация движений, глазомер, тренируются коммуникативные навыки, а также они запоминают крылатые выражения от персонажей мультфильма про Винни-Пуха.

«Это жжж неспроста» – самая простая игра. Здесь игроку нужно бросать кубик и передвигать по полю свою фишку Винни-Пуха, стремясь первым набрать 10 горшочков с мёдом. Когда игрок попадает на кружок с мёдом, то он должен крутануть стрелку, которая и укажет, сколько он получит мёда. А если фишка попала на пчелу, то опять нужно крутить стрелку, но на этот раз чтобы расстаться с некоторым количеством мёда.

«Неправильные пчёлы» – наиболее популярная среди трёх игр. Игрок получает 3 шарика, затем кубик и ставит его на выпавшее место. Затем на кубик нужно поставить шарик, который щелчком пальца нужно направить к ширме с отверстиями. В случае попадания в отверстие игрок награждается горшочком мёда, а в случае промаха из улья вылетают пчёлы, которые приземляются на поле, чем мешают игрокам поражать цель. Если сбить пчелу, то получишь штраф. Игра длится до тех пор, пока один из игроков не заполнит своё хранилище горшочками с мёдом.

«Ходите в гости по утрам». Винни Пух, Пятачок, Кролик и Сова направились на день рождения ослика Иа. Двигаются они на столько пунктов, на сколько показал брошенный кубик. По пути следует зайти домой, чтобы взять подарок. Если игрок по пути наступает на горшочек мёда, то срабатывают карты действий. Нужно вскрыть плашку горшочка, прочитать крылатую фразу из мультика и выполнить указание, изображённое символами, например, передвинуть свою фишку на несколько шагов назад или вперёд, сделать дополнительный ход и пр. Побеждает тот, кто первым добрался в гости.

Кому стоит купить

Настольная игра «Коварный лис» отлично подходит для семейного досуга, так как она предназначена для использования детьми от пятилетнего возраста. Родители особенно отмечают отсутствие соревновательного элемента, так как дети часто слишком эмоционально относятся к факту проигрыша родным или друзьям.

Командная игра бережет нервы детей, чтоо особенно отмечают родители, оставляя отзывы:

  • Анна: «Правила предельно просты и легко усваиваются. Все детали сделаны ярко и качественно. Ребенок в восторге.»
  • Екатерина: «Игра в отличном исполнении. Есть место для хранения каждого элемента по отдельности. Поле из толстого картона, карточки из качественного материала. Приятно брать в руки. Особый интерес вызвал дешифровщик, это нестандартный прибор.»
  • Александр: «Один раз сыграл с детьми, они быстро поняли принцип и теперь играют сами. До сих пор ничего не порвали и не сломали, что удивительно. И не теряют интерес к ней. Я могу спокойно отдыхать или заниматься домашними делами. Сын уже демонстрирует повышенную внимательность и в жизни, значит, чему-то учится.»
  • Татьяна: «Играли всей семьей. Дети 5, 7 и 11 лет остались довольны. Никто не проиграл, без обид и слез. Очень хорошо для командного духа.»
  • Игорь: «Искал что-то для занятий с детьми, пока жена на работе. Дочек мне немного тяжело успокаивать, поэтому Коварный Лис подошел идеально. Я могу проконтролировать процесс и девочки только радуются вечеру с папой.»

В игровой форме дети научатся полезным навыкам и одновременно занимательно проведут время сами или с родителями. Такие развлечения сплачивают семью и развивают дополнительно навыки общения между собой.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ставь шахматы
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: